vray渲染器是专门针对3dmax制作的一款高级全局照明渲染器,它可以模拟各种灯光的照射效果,帮助用户渲染出更加真实的光照效果,是很多3dsmax用户必备的一款渲染器。今天KK下载站给大家分享vray 2012下载,有需要的朋友赶紧来下载使用吧!
vray 2012功能介绍
1、视口渲染
使用新增加的视口渲染功能,可直接在SketchUp的视口里查看渲染结果,一次可选择和渲染多个区域,并且可使用+/-热键调整V-Ray渲染结果的透明度来对SketchUp模型进行覆盖。
2、强大的GPU渲染
更快,更强大的GPU渲染,并增加了对空间透视,置换,子面散射,鬼魅材质阴影等的支持。
3、GPU + CPU混合渲染
在NVIDIA CUDA上运行的V-Ray GPU可以充分利用所有可用的硬件,包括CPU和GPU。
4、自适照明
对于有很多光源的场景,新的自适应光源模式可以帮助您减少高达700%的渲染时间。
5、智能用户界面
SketchUp界面的整个V-Ray现在更简洁,更好地支持4K显示器。
6、文件管理器
在一个地方管理所有的场景文件。设置文件路径,将场景打包,并跟踪所用到的资源,如纹理贴图,IES文件和代理对象。
7、V-RAY颜色选择器
新的颜色选择器,简单而强大。可在屏幕sRGB(0-255)或渲染(0.0-1.0)色彩空间中选择颜色值。
8、V-RAY场景导入
可从其他应用程序(如3ds Max,Rhino和Revit)导入和渲染V-Ray场景(.vrscene)。
9、阳光审查
对SketchUp太阳位置移运进行日光和阴影审查。
10、雾
给场景创建逼真的3D雾和光散效果。
vray 2012软件特色
1、V-Ray RT 和 V-Ray RT GPU 交互式渲染器作为V-Ray安装的一部分。
2、VRayCarPaintMtl 材质可实现精确的薄片仿真。
3、可以测量任意网格对象距离的VRayDistanceTex纹理。
4、VRayLightSelect 可以渲染出元素,以提取单独灯光贡献。
5、VRayLensEffects 能够渲染出光辉和发光效果。
6、VRayExposureControl 插件可以对常规视口和摄像机镜头进行适当的曝光。
7、VRayStereoRig 可以进行轻松的立体设置。
vray 2012常见问题
渲染线框的几种方法?
1、线框是实体显示的,类似于模型做的线框。比较有感觉,但明暗关系几乎没有。这种方法只要在模型上加个lattice(晶格化)修改器, 然后以struts only fromedges显示。 下面的参数调节显示大小。
2、线框是以纯粹的线来显示,类似默认的线框材质。有和实体模型一样的明暗关系。这要在diffuse通道里面加个vrayedges tex修改器,然后复制一层到opacity通道。
3、实体加模型显示,正统的vray线框材质。直接在diffuse通道里面加个vrayedges tex修改器就可以。
4、开始我以为vray代理物体不能渲染线框。后来测试了一下,一样的都能。
普通布料设置方法?
1、材质分析:这种布料表面有较小的粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感
2、参数设置:
Diffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,
Reflect(反射) - 16
Hilight glossiness-0.3左右
Glossiness(光泽度、平滑度)-1
Bump(凹凸贴图) -同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定
vray普通布料设置
1、材质分析:这种布料表面有较小的粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感
2、参数设置:
Diffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,
Reflect(反射) - 16
Hilight glossiness-0.3左右
Glossiness(光泽度、平滑度)-1
Bump(凹凸贴图) -同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定