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Duik Bassel(AE人物动作绑定插件)

Duik Bassel(AE人物动作绑定插件) v17.1.16 中文最新版

大小:8.79MB

语言:简体中文系统:Android

类别:视频编辑时间:2021-01-06

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Duik Bassel是针对AE(Adobe After Effects)推出的一款人物动作绑定插件,插件中包含了自动骨骼绑定,反向动力学、骨骼变形器、动态效果、IK,图形学等内容,可以快速完成任务动作的创作,如走动、跑步等机械式重复动作都可以通过该插件快速完成。KK下载站为您提供Duik Bassel v17.1.16 中文最新版下载,使用AE创作人物动画的朋友可以下载使用哦!

Duik Bassel(人物骨骼动画绑定AE插件)
 

安装教程

1.拷贝Duik Bassel.jsx到AE安装目录下的如下位置:

Win:Adobe After Effects CC 2018\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels

Mac:应用程序\Adobe After Effects CC 2018\Scripts\ScriptUI Panels

2.打开AE,在顶部菜单位置,

Win:编辑-首选项-常规

Mac:After Effects CC-首选项-常规

勾选上允许脚本读写和访问网络

3.勾选之后在AE的顶部菜单,窗口 下拉的最下面,就可以看到脚本Duik Bassel了

4.在设置里面修改好语言后,重新打开脚本即可


 

功能介绍

反向运动学
在许多情况下这个工具是必不可少的,创建动画人物,尤其是散步,跑步,任何形式的机械动画过程。反向运动学包含使用非常复杂的三角函数表达式。 而Duik则可以自动化这个创建过程,允许你关注动画创作本身!一个简单的控制器,一只胳膊,腿,或肩膀,。现在您可以通过修改动画来控制你任意一个部分,比如整个肢体或只是手或脚的位置!

骨骼和傀儡工具
骨骼是可以代替傀儡图钉后的效果。创建一个单一的点击,他们可以进行本地化的控制。你可以用复制等同样的方法操纵3D角色呈现效果。傀儡就像蒙皮,Duik帮你设置!

自适应操控
大部分的角色都是一样的…手臂,腿,头…为了避免一次又一次地重复同样的工作,Duik的自适应操控可以自动操纵两足动物!你只需要移动锚点到适当的关节(如果你使用一个傀儡或创建的骨骼)自适应控制器将会自动识别,适应你的角色:如是否只有一只胳膊,或者它的腿没有膝盖。没关系,平台将会自动适应。

操控工具
除了主要的操纵工具(动力学、骨骼、自适应)Duik许多其他先进工具还可以深度的控制图层,帮助你的表达式创建…

动画工具
操纵人物是一回事,好,现在你必须让他们运动起来!Duik带来各种各样的动画控制器,强大的弹簧,自动化对象的延迟和反弹,到轮盘的自动旋转等。

你可以很容易的复制/粘贴一个动画,在同一个合成中重复动画。还有一个非常简单的界面来管理修改。

更关键的是,这个工具是多语言的,现在你只需要在设置中将语言切换成中文,那么,你就能看到你熟悉的语系,更加方便的使用这个工具!

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