Autodesk 3ds Max 2024新版特性:
颜色管理基于 OCIO 的颜色管理技术预览,它能带来现代色彩工作流的优势,确保在各种应用程序中准确复制颜色并保证兼容性。OpenColorIO 是一款符合行业标准的开源颜色管理解决方案,已经被许多内容创建、编辑和后期制作应用程序所采用。该解决方案使用配置文件来定义输入、渲染、显示和输出的颜色空间,并自动执行这些空间之间的转换。
3ds Max 2024 的默认配置是基于 ACES(学院色彩编码系统),用户也可以使用自定义配置。颜色管理可以在“首选项设置”对话框的“颜色管理”面板上进行设置。此技术预览提供了一个早期测试的机会,并提供有关高级颜色管理功能的反馈。请注意,这里存在一些限制,并非所有计划的功能都已实现。如果有任何技术问题、疑问或其他反馈,请在我们的论坛上提交。另外,旧版 Gamma 工作流仍然是新场景的默认工作流,除非您更改系统设置,现有场景可以像以前一样继续工作。
阵列修改器:渐进式变换
3ds Max 2023.2 版本引入了阵列修改器的“Material ID”卷展栏,现在又新增了一些参数,用于逐面或逐元素将材质 ID 指定给克隆。以下是新的控制方法:
随机:可以根据选定的方向,随机指定材质 ID 给克隆。
有序:可以根据选定的方向,按顺序指定材质 ID 给克隆。
首中末:可以指定第一个和最后一个克隆的材质 ID,其余的则随机指定材质 ID。这种方法可以更加灵活地控制材质 ID 的指定
变换列表控制器
使用变换列表可以将多个变换控制器添加到一个对象,动画师可以在混合这些动画变换之前,分别优化和迭代每个控制器。
现在,通过新的变换列表控制器,您可以将多个变换控制器作为层添加到一个对象中,从而使动画师能够向每个层添加唯一的动画数据,并控制这些层如何混合在一起。
除此之外,还有以下更新:
混合变换:以前每个节点只能有一个变换控制器,但现在可以直接混合节点变换,而不需要编写额外的脚本或执行复杂的操作。
隔离层索引:允许您对选项进行迭代,并且允许您单独编辑列表条目。
列表控制器:受益于更新的用户界面,基于“变换列表”控制器的工作。
运动路径:更新了运动路径,现在可与列表控制器一起使用,使用活动子控制位置来显示关键点和切线。此功能适用于所有控制器类型,除了Biped和CAT等,例如,变换脚本不会显示运动路径。
有关控制器的概述,请参见控制变换。
更新了运动路径
运动路径的可视化和编辑功能已经更新,现在支持更多的控制器类型:
从这个版本开始,所有类型的控制器都支持显示运动路径。
此外,可以将运动路径与列表控制器一起使用,并且它会在活动子控制器的位置上显示关键点和切线。这个功能即使在transform_lists内的position_lists中也能够使用。
请注意,这些运动路径的更新不会影响CAT或动画层,因为它们显示的只是关键点控制,而没有切线控制,而Biped则有自己的轨迹解决方案。
Slate 材质编辑器
Slate 材质编辑器在 2024 年版中得到了改进,增强了优化和自定义功能,以提高材质编辑工作流的效率。
停靠功能
将“Slate 材质编辑器”停靠到 3ds Max 主界面中,以便更方便地进行材质编辑工作流。
现在,您可以通过将“Slate 材质编辑器”拖放到所需位置来停靠它。此功能的详细信息,请参见 3ds Max 中的浮动和停靠菜单。
优化自定义功能
“Slate 材质编辑器”现在具有更多的自定义选项,包括自定义颜色和连接线的布局。通过选择“在线框后绘制节点”选项,用户可以将所有连接线放置在节点后面,以更好地组织和布局材质树。这些选项可以在“Slate 材质编辑器”的首选项菜单中找到。此外,新的颜色方案可更好地与 3ds Max 的总体颜色方案集成,并且用户可以通过“图形编辑器”自定义节点和图形的颜色。这可以通过导航到“自定义”>“自定义用户界面”>“颜色”选项卡 >“元素”下拉列表 >“SME”来完成。
材质切换器
在“材质/贴图浏览器”中,我们新增了两个功能:材质切换器和复合节点。
材质切换器允许您存储和组织数千种材质,方便您在视口中快速切换不同的材质。此外,您可以使用它来交换指定的明暗器。
复合节点是一种特殊的节点,其中包含其他节点的子图,甚至包含其他复合节点。通过使用复合节点,您可以更加清晰和简洁地组织大型图表,提高可读性。
现在,3ds Max 2024已发布,其中包括许多实用功能,值得我们使用。正在进行测试阶段,您可以关注官网进行测试。
渲染插件渲染100现在支持VR6,1000,CR9.1,以及加载LUT和ACEScg工作流,并支持多图批量渲染以及高线程分布式极速渲染。对于新用户,填写1618即可获得30元礼包和渲染券。感兴趣的朋友可以随时进行测试。
3dsMax2024配置要求:
系统要求3dsMax2023-3dsMax2021:Windows 10 及更高版64位
3dsMax2020-3dsMax2019:Windows 7 及更高版64位
硬件要求
3dsMax2022/2023 版要求支持SSE4.2 指令集的多核处理器CPU
如果提示"加载ippcvm7.dll库错误",说明CPU不兼容2022/2023