Tiled Map Editor使用方法
1、点新建,新建地图。2、在地图上新建块。
3、创建层,我这里创建了三个层...你也可以不创建,就使用默认那个层,然后将图块区域中的图块去填充你左边的地图..
4、填充...将对应的物品添加到对应的层上...图说明。
5、导出.tmx文件 文件-另存为:命名 确认 ok ...
6、程序实现... 将.tmx和图块元素.png 都放到你新建的工程目录下面
7、运行啦~ 哈哈
Tiled Map Editor特色
1、用在工程建筑观念的不断放大等级2、固定不动混和不规则图形和折线统计图标(KetanGupta)
3、修补字体应用字体提示框时
4、伴随着性能的码头的固定一些问题
5、固定于层偏位对象中心
6、固定不动在最近的文件菜单和地图主视图符号链接解决
7、分类对象层内对象固定标识TiledMAPEditor特性
更新日志
修复删除多个选定对象时的崩溃将多个选定对象移动到另一个对象层时修复崩溃
固定更新“对象和图层”视图中显示的值
GmxPlugin:增加了对图像采集tileets的支持
对象类型编辑器:添加新类型时改进的行为(#1448)
Linux:在AppImage版本中修复了图像格式插件的传送(#1444)
以上便是kkx小编给大家分享介绍的Tiled Map Editor!