产品介绍
vray渲染器是目前业界最受欢迎的渲染引擎,基于V-Ray内核开发的有VRay for3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,能够为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。vray2012渲染器则是针对3dmax2012而开发的一款高级全局照明渲染软件,它能够提供的一种特殊的材质VrayMtl,在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便,从而制作出逼真的灯光效果。3dmax2012渲染器怎么安装
1、运行vray2012渲染器32位安装程序,64位版安装方法类似2、点击下一步
3、同意条款
4、选择3dsmac版本
5、设置安装路径
6、点击下一步
7、检查vray2012渲染器是否安装成功
8、安装成功。
Vray2012渲染器亮点
1、V-Ray RT 和 V-Ray RT GPU 交互式渲染器作为V-Ray安装的一部分。2、VRayCarPaintMtl 材质可实现精确的薄片仿真。
3、可以测量任意网格对象距离的VRayDistanceTex纹理。
4、VRayLightSelect 可以渲染出元素,以提取单独灯光贡献。
5、VRayLensEffects 能够渲染出光辉和发光效果。
6、VRayExposureControl 插件可以对常规视口和摄像机镜头进行适当的曝光。
7、VRayStereoRig 可以进行轻松的立体设置。
Vray2012渲染器特色
VRayMtl材料是VRay3D渲染系统软件专用材料。使用这种材料可在场景下获得更好的和正确照明灯具(动能遍布),更快地3D渲染,比较方便掌控的反射和折射主要参数。在VRayMtl里你能够运用不一样的纹理贴图,更强控制反射和折射,加上bump(凹凸不平贴图)和displacement(偏移贴图),促进立即GI(directGI)测算,针对材质上色方法能选BRDF(毕奥定项反射分派函数公式)。参数信息如下所示1、漫反射
材质漫反射颜色。你能在纹路贴图一部分(texturemaps)的漫反射贴图安全通道凹形槽里使用一个贴图更换这一倍增器数值。
2、反射
-一个反射倍增器(根据颜色来调节反射,折射数值)。你能在纹路贴图一部分(texturemaps)的反射贴图安全通道凹形槽里使用一个贴图更换这一倍增器数值。
3、光泽度
这一值表明材质光泽度尺寸。数值0.0代表着获得十分模糊不清的反射实际效果。数值1.0,将关闭光泽度(VRay会带来显而易见的彻底反射)。
留意:开启光泽度(glossiness)将会增加3D渲染时长。
4、细分化
操纵光线的总数,做出有光泽的反射估计。当光泽度(Glossiness)数值1.0时,这一细分化值也会失去功效(VRay不容易发送光线去估计光泽度)。
5、菲涅尔反射
当这个功能给打开后,反射将具有真实的世界玻璃反射。这就意味着当视角在光线和表层法向中间角度值贴近0℃,反射将损耗(当光线基本上垂直于表层时,反射可视性较大。当光线垂直在表层时基本没反射产生。
6、较大深层
光线追踪贴图的主要深层。光线追踪更多的深层时贴图将回到灰黑色(左边的黑块)。
7、应用插值法
当启用该选择项时,VRay可以使用一种相近发亮贴图的缓存文件方法来加快模糊不清折射的处理速度。
8、撤出颜色
当光线在场景下反射频次做到界定的较大深层值之后,便会终止反射,这时该颜色要被回到,也不会再次跟踪远方的光线。
9、折射
一个折射倍增器。你能在纹路贴图一部分(texturemaps)的折射贴图安全通道凹形槽里使用一个贴图更换这一倍增器数值。
10、折射率
这一值明确材质折射率。设定适度数值你可以做出非常好的折射实际效果象水1.33、裸钻2.4、夹层玻璃1.66等。
11、较大深层
用于操纵反射是很多频次。
12、雾的颜色
VRay允许用雾来添充折射物体。这也是雾的颜色。
13、雾的倍增器
雾的颜色倍增器。比较小的值造成更全透明的雾。
14、危害黑影
用以操纵物件造成全透明黑影,全透明黑影的颜色在于折射颜色和雾颜色,仅支持VRay灯光效果和Vary灯光黑影种类。
15、危害alpha
启用之后危害alpha安全通道实际效果。
以上便是kkx小编给大家分享介绍的3DMax渲染器Vray2012破解版!