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ce修改器

ce修改器 v7.3汉化免费版

大小:21.86MB

语言:简体中文系统:Android

类别:其它软件时间:2022-12-22

Tags:

ce修改器全称Cheat Engine,是在很多游戏玩家中都非常出名的一款游戏修改器,这款修改器可以扫描电脑内存,通过对内存中的数据修改,帮助我们修改游戏数据。比如很多游戏里面的金钱数量、人物属性、物品数量等数据,都可以通过这款ce修改器来轻松修改。KK下载站为您提供ce修改器中文版2022下载,想要对游戏进行修改的朋友赶紧下载吧!

ce修改器中文版2022下载
 

ce修改器使用说明

1、选中需要修改的应用进程
打开Cheat Engine,你先要选择你想要修改的应用程序的进程。
选中进程后,即可开始扫描了。

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2、第一次扫描
当您扫描内存时,“ First Scan”是您要做的第一件事。
“首次扫描”将初始化作弊引擎中的数据结构,并读取所选游戏的完整内存。如果您已经知道该值,它将在读取值时扫描内存,并占用更少的内存。
3、下次扫描
下次扫描将处理前一次扫描的结果。如果您之前使用“高级”扫描类型进行了第一次扫描,它将不会有任何结果,但是作弊引擎确实会包含游戏记忆,就像您上次进行扫描时一样。这样,您可以扫描更改,未更改的值等。
如果您确实从上次扫描中获得了结果,则下一次扫描将查看这些结果,并将其与您选择的扫描类型进行比较,并删除那些未通过测试的地址,从而使列表越来越小,直到只有一个还剩下几个甚至1个地址。
4、撤消扫描
如果您在扫描时出错(例如,搜索增加的值,而必须搜索减少的值),则可以单击“撤消扫描”,Cheat Engine会将结果恢复到先前的扫描,让您重试,而不是完全重新开始。
5、新扫描
新扫描将清除所有结果,并释放内存,从而使您可以开始新扫描。

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6、扫描方式
在scantype组合框中,您可以选择要执行的扫描类型。
7、值类型
在值类型组合框中,您可以选择要查找的地址类型。
通常(在大多数情况下)在Windows中,给定值是4字节。有时会有所不同,或者您正在寻找其他东西,因此在这种情况下,请选择其他值类型。通常,当您用4字节扫描绘制空白时,请选择另一个(例如2字节或什至1字节)。
8、扫描范围
程序驻留在内存中,并将其地址存储在此空间中的各个位置。通过两个值框,您可以增加/减少Cheat Engine查找所需地址的位置数。如果使用得当,可以大大提高扫描速度并改善结果。
如果更改了扫描范围并希望将其重置为默认值,请右键单击该范围值,然后选择“重置范围”选项。
9、只读
只读复选框告诉Cheat Engine,是否要扫描只读内存。通常,游戏不会将重要的游戏信息存储在只读内存中,但是有时您可能会觉得需要以任何方式扫描该内存。(例如,如果您想更改游戏中的某些文字,等等...)
10、快速扫描
快速扫描(对齐扫描)复选框告诉CE跳过不在32位对齐边界上的地址。(地址基本上可被4整除)。换句话说,以0、4、8和C结尾的地址)
多数情况下,使用此选项被打勾会消失,因为游戏中的大多数变量都分配给了这些对齐的位置。这将大大减少您的扫描时间!
不要低估此选项的使用。在许多/大多数情况下,您可以默认将其设置为打开(请参阅CE选项)以加快工作速度!对于大多数用户,在大多数情况下,建议您将其设置为on。
默认对齐方式是4个字节,但是您可以将其更改为自定义值(例如:8,这将导致ce搜索只能被8整除的地址)
如果使用“ Last digits”选项,CE将仅扫描最后一位数字与给定数字匹配的地址。
注意:要使用高数字值,您必须在设置中将buffersize设置为大于您要寻找的数字的值。
 

ce修改器软件特色

1、具有良好的64位支持。
2、支持插件,在官方网站可找到大量现成的游戏 Cheat Table。
3、可以给你更好的游戏环境,让你轻松获得游戏的胜利。
4、它包括16进制编辑,反汇编程序,内存查找工具。
5、具有强大的反汇编功能,且自身附带了辅助制作工具,可以用它直接生成辅助。
6、它具有简单,直观的界面,使初学者很容易使用,但它也具有很多“内幕”功能,也是高级用户的理想选择。

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ce修改器更新日志

v7.2更新带来了许多新功能和修复程序:
一、添加和更改:
大尾数自定义类型。您可以根据需要在设置中启用它们。
通用扫描仪现在也比较基址。(如果有多个寄存器,则非常方便)
ceshare的翻译支持。
smartedit现在还处理isPointer和isOffset内存。
参考功能过滤器的改进。
PE部分显示/解析地址。
D3D挂钩现在会询问您是否确定要使用它(以防意外点击)
Memoryview十六进制视图:现在可以显示自定义类型,并且更改的内存保护取决于所选字节(范围)
中断和跟踪窗口现在支持搜索referencedAddress,referencedBytes和指令。
更改内存记录值时,您可以引用“值”并对其应用数学。
添加了“文件->最近加载...”菜单列表。
添加了自动保存选项(在设置中)
为.netcore数据收集器添加了.netcore支持。
在CE lua脚本窗口中添加了语法检查菜单选项。
向自动汇编器和CE Lua脚本窗口添加了选项卡。如果使用Lua脚本,则在加载表时从左到右加载选项卡。
在语法检查没有优先基础的Alloc的64位AOBScan脚本时,请询问用户是否理解jmp指令的长度为14个字节。
一些额外的Foundlist首选项。
找出哪些访问/写入现在将地址解析为字符串(有时间时)
CEShare现在有一个带有桌子的游戏列表。
AA:dealloc(*)-现在释放所有已分配脚本的内存。
AA:unregistersymbol(*)-现在注销所有已注册脚本的符号。
添加了更加用户友好的.net检查器。
自动附加功能无法自行打开。
CEShare现在具有所有可用表的列表。
现在,在重新加载状态时,Code Dissect处理重定位的内存模块。
Lua Formula扫描具有备用扫描选项,该选项允许多个线程。
更改存储记录的值现在可以处理数学。
二、修正:
1、自动汇编程序:修复了使用模板添加新脚本时获取newmem的怪异数字的问题。
2、未知的2GB以上区域的初始值扫描失败。
3、解决了将类型转换替换为地址的问题。(具有一个名为float的内存记录,将破坏要使用(float)的AA脚本)
4、AMD对DBVM的支持。
5、显示在设置窗口中的Memoryrecord热键位于最前面。然后单击确定将其设置为。
6、复制表单设计器中的粘贴错误。
7、热键交换逗号和句号显示。
8、解决了强制模块加载器的一些问题,如果失败,请不要永久冻结CE。
9、打开进程后,AutoAssemble Local将失败。
10、基于Pointermap的重新扫描。
11、汇编器:(v)插入,(v)comiss,(v)混合vp(s / d)
12、Kerneldebug在更新的Windows版本上更加稳定。
13、Lua / Mono:更好地支持utf8字符串。
14、Lua / Mono:支持使用单声道但不统一的目标。
15、Lua / Mono:UWP目标工作得更好。
16、LuaEngine:自动填充功能不再是小写的函数,如果它们是lua函数。
三、更改:
1、修复了宽字符串(类型4)的executeMethod。
2、固定的AOBScanUnique截断地址。
3、AddressList ["description"]现在也可以使用。
4、一些以前是全局的脚本变量现在是局部的。
5、injectDLL有一个新参数来指定CE是否应重新加载符号。
6、getNameFromAddress有一个新参数,用于指定您是否希望段名称(默认= false)
7、TfrmLuaEngine:记录mOutput和mScript属性。
8、现在,loadModule具有可选的超时值。
9、为DotNetDataCollector添加了一个接口。
10、实现了RemoteExecutor,该类可以在保持相同功能的同时比ExecuteCodeEx更快地执行远程内存。
11、createClass和createComponentClass将不再由于提供了不受支持的名称而访问冲突。
12、还有一堆新函数和类/方法/属性。看看celua.txt。

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