VulkanRT是一款免费开放的、跨平台的优秀的2D和3D绘图应用程序接口API软件。拥有标准规范文档、驱动程序、SDK开发包、符合性测试,甚至是测试版的游戏软件支持,一整套解决方案。欢迎有需要用到这款VulkanRT的盆友通过下面地址来获取!
VulkanRT支持显卡
AMD Radeon™ R9系列显卡
AMD Radeon™ R7系列显卡
AMD Radeon™ R5 240显卡
用于OEM系统(HD 8570及以上)的AMD Radeon™ HD 8000系列显卡
AMD Radeon™ HD 8000M系列笔记本电脑显卡
AMD Radeon™ HD 7000系列显卡(HD 7730及以上)
AMD Radeon™ HD 7000M系列笔记本电脑显卡(HD 7730M及以上)
AMD A4/A6/A8/A10-7000系列APU(代码“Kaveri”)
AMD A6/A8/A10 PRO-7000系列APU(代码“Kaveri”)
AMD A6/A8/A10/FX™ 8000系列APU(代码“Carrizo”)
AMD E1/A4/A10 Micro-6000系列APU(代码“Mullins”)
AMD E1/E2/A4/A6/A8-6000系列APU(代码“Beema”)
AMD A4-1200, A4-1300及A6-1400系列APU(代码“Temash”)
VulkanRT功能
1、VulkanAPI实际上已经提起了较长一段时间,坚信大家都有一定的了解了,而此次公布可不单单是纸张公布,反而是一口气献上了技术标准文本文档、驱动软件、SDK开发包、符合性测试,乃至是正式版的手机游戏软件支持,一整套解决方法。这在Khronos机构在历史上也是难以想象的。
2、Vulkan在较大水平上吸取了AMDMantle的设计灵感,可是开展了大幅的扩大和提高,组成了一个健全的研发管理体系,作用和性能都十分丰富多彩,有着全新图型技术性、通用性目地测算、预编译着色器、多关键线程同步效率高、底层推动负载、跨过桌面上/挪动/服务器/内嵌式、底层GPU硬件配置操纵、精练API。
3、硬件配置层面,但凡支持OpenGLES3.1/4.x的都能够支持,而在系统层面,它支持Android(版本未确定)、WindowsXP/7/8/10、SteamOS、Ubuntu、RedHat、Tizen这些,可是不支持iOS、OSX——iPhone一度参加过Vulkan的开发设计,但最后独立搞了一套Metal,或是关起门来自身玩。