炫云电脑版是一款由炫我科技研制的一款3DMAX/MAYA的国内知名的云渲染软件,不需要使用本地电脑就可以轻松进行操作,操作也非常的简单,只需要通过简单的安装就能在多个场景中配置渲染参数,轻松为用户解决本地电脑性能不足而无法渲染的问题,感兴趣或者有需要的小伙伴就快来kk网站下载体验一下吧。
炫云使用说明
1、下载软件压缩包文件,进行炫云客户端客户端的安装,登录。如果您是新用户,可通过客户端/官网注册一个新的账号(免费注册)
2、首次成功登陆后,会出现提示“是否安装插件”对话框,单击“OK”按钮,进入炫云插件安装过程
3、根据自己电脑中3D软件正确安装插件
①在“请选择插件类型”下拉列表框中选择软件类型,例如“3ds Max”。
②在“请选择插件版本”下拉列表框中选择软件版本,例如“2009”。
③在“请选择插件语言”下来列表框中选择插件语言,例如“简体中文”。
④单击“浏览”按钮,在出现的对话框中选择“3ds Max 2009”的安装文件夹,单击“选择文件夹”按钮。
4、运行3dsMax软件,例如Max 2009。在"文件"菜单中打开渲染设置对话框,设置渲染结果保存路径,然后,在“渲染”菜单=> “炫云”菜单项,出现如下图所示的“炫云”对话框,单击“提交”按钮即可。
5、然后在炫云客户端的界面即可查看到相关进度。需要查看结果,则在上面设置的目录中查找
炫云常见问题
炫云客户端官方版的价格比其他低的原因是什么?
炫云之前是做渲染集群解决方案及其周边软件的。可能是其使用的渲染平台管理系统以及解决方案都是自己家的,所以成本比较低。炫云的服务价格在行业中也是最低的。但是渲染速度一点儿也不慢,性价比最高的平台之一。
查看渲染中任务一直在加载场景阶段怎么办
如在夜间(01:00-08:00)上传渲染任务并观察到一直卡在打开场景阶段的,请先在客户端停止任务并保留任务信息,可在第二天08:00后联系在线客服处理出错的渲图费用并协助您诊断该问题。
如您急于渲染出图,可以按照以下几种方法重新提交渲染:
(1)首先请确认该场景是否是必须通过合并/导入方式才可以打开。如果本地要使特殊方式打开的请先另存场景文件,再尝试提交渲染另存的场景。
(2)第一步:改场景显示模式为top(顶视图)提交。
(3)第二步:清理模型文件中的垃圾文件。
使用清理场景插件/脚本清理场景内的垃圾文件。
(4)第三步:渲染设置里面选择动画,在提交界面就会有高级设置的选项。您用归档的功能,设置好路径,这样提交不会提交到云端渲染,只会打包您的模型文件。把您的模型文件改为比较规范的命名方式。然后您再用打包好的文件提交渲染,(*注意把模式改为单帧)。
(5)第四步:在提交面板勾选使用最新版本V-Ray功能。需要注意将V-Ray-系统设置内将默认几何体类型设置为dynamic(动态)模式,否则渲染的时候会有可能卡在buiiding static raycast accelerator阶段。
(6)如以上几步仍无法解决请联系炫云客服说明。
炫云优势:
1、提高工作效率。本机渲染时间长,渲染过程中电脑不能有其他操作;使用炫云不影响本机使用,且炫云比本机速度更快,尤其是需要渲染多张图的时候,使用炫云可以大幅提高工作效率。
2、价格低廉。炫云价格合理,总体费用低。炫云根据使用的服务器性能和使用时间收费,精确到秒,按实际使用时间收费,更加公平合理。
3、操作简单。安装炫云客户端和插件后,3DMAX/MAYA菜单直接提交设计好的效果图、动画镜头,每渲染一帧,自动下载一帧,使用非常简单方便。
炫云客户端软件特色
1、无缝嵌入,一键提交,渲染就一步
无缝嵌入3dsmax和Maya软件,完成设计即可直接在软件中提交云渲染;
按照您原有的参数设置和保存设置,一键就可提交完成,请记住不要再使用原来的“render”或“渲染”按钮了,点击“炫云”即可;
贴图材质存放杂乱存在中文路径和文件名不用担心,您不再需要考虑去修改贴图路径,也不再用费力去手工搜集打包,您点完“炫云”提交,这一切都自动完成了,并且很快会自动传到云端,渲染完成之后自动下载到您的目录。
2、保真计算,确保云端渲染与本地一致
炫云通过自主研发“所见即所得”的计算技术,保证炫云服务提供的渲染结果和用户通过图形界面看到的结果完全一致;并提供多种优化机制提高渲染速度,节约用户成本。
完美支持3dsmax各种特性:
支持3dsmax 2009至2014各个版本;
自动识别终端的3dsmax版本,确保提交云渲染时使用相同的版本,并提供手动修改提交其他3dsmax版本;
完美支持VRay等各种特性;
支持扫描线及Vray渲染器,支持Vray各个版本,为了最佳的渲染速度和效果,建议使用Vray2.0的更新版本;
支持3dsmax的各种格式输出,包括AVI格式输出;
支持3dsmax及Vray的各个元素输出,支持通道,支持VRay发光图、灯光缓存和光子图的输出,支持各种光子图模式包括Prepass等;
支持VRay raw image和Split buffer输出,支持VRay颜色校正等功能;
支持VRay立体摄像机;
支持多镜头渲染,可任意选择镜头提交渲染,并支持不同镜头设置不同的输出尺寸;
自动优化灯光缓存设置,提高渲染速度;
支持VRay云端光子图,一次渲染多次使用,并优化光子下载和上载时间;
支持动画渲染设置单帧渲染时间,根据预估时间自动优化动画渲染速度;
支持分布式渲染,提供手动选择多机渲染一帧,更高提升渲染速度;
完美支持maya各种特性:
支持maya 2009至2014各个版本;
自动识别终端的maya版本,确保提交云渲染时使用相同的版本,并提供手动修改提交其他maya版本;
支持software及mentalray渲染器;
支持Arnold渲染器;
支持maya的各种格式输出;
支持RenderPass;
支持引用文件;
支持分层渲染、分层提交,支持不同层设置不同的IFP;
支持多镜头渲染、分镜头渲染,可任意选择镜头提交渲染;
提供修改每子任务帧数,优化动画渲染速度;
3、客户端界面简洁实用,实时掌握任务状态
对任务的打包、上传、渲染、下载状态随时监控,并可查看详细进度;
自主管理渲染任务,可以停止、恢复及删除任务,如果选择在客户端上删除任务,将同时删除“炫云”服务器上该任务相关的所有资料;
遇到疑难问题直接联络炫云客服,快速截取任务信息,即刻获得支持;
从客户端直接打开结果输出目录,快速浏览渲染结果;
任务审核机制,动画渲染提供优先渲染第一帧,通过审核结果正确,用户可以选择开启全速渲染,将利用尽可能多的渲染服务器尽快完成渲染任务;
支持空闲时关机,提供设置下载完渲染结果自动关机以节省电能;
提供费用预估功能,快速预估渲染费用,合理控制成本;
4、采用高效的网络加速技术,普通宽带(大于1Mbps)即可体验云渲染的优质服务
炫云采用增量上传技术,每次上载只上载最新的数据,之前已经上载过的数据则不再上传从而减少数据量;
使用针对渲染本身的独特数据压缩技术,能对上下载文件进行极高压缩比的数据压缩;
支持断点续传,确保不会因为的临时中断或转移,造成上下载失误或失败;
边渲染边下载,渲染动画过程中,每当有渲染完成结果就自动进行下载,从而尽可能利用闲置带宽,及早得到渲染结果;
根据用户带宽控制需求,可以手动暂停及恢复上传及下载进程;
5、海量的渲染资源供您使用
真正的云计算技术,实现跨域调度,整合海量渲染资源
不论是电信云、华为云等云计算平台,还是北京、无锡、兰州、沈阳等各地的超算中心和渲染农场,不断汇入炫云的大家庭
海纳百川,只为满足您对渲染资源的需求
放弃争论有多少资源,重新审视有多少渲染需求
只要您有需要,瞬间拥有万台节点不再是梦想
6、贴心的客户服务
7×24小时,全时客户服务,用户疑问及时回复
渲染任务完成、账户余额不足,自动短信提醒
各种相关消息通过炫云客户端及时消息发布