《美末2复刻》总监:肉鸽模式灵感源于该类型的复兴《最后生还者2:复刻版》总监Matthew Gallant近日接受了gamesradar的采访,谈及游戏新增的Roguelike生存模式「浴血无归」。
当被问及新模式的启发时,Gallant说到:“当我们考虑在《最后生还者2复刻》中添加哪些内容时,我们从近期Roguelike的复兴中汲取了很多灵感。”Gallant表示现在有很多游戏在游戏结构上做了很多“了不起”的事情,尝试了各种有趣的想法,例如过去几年的《哈迪斯》《雨中冒险》都是史上最好的角色扮演游戏之一。
他继续说到:“这似乎是一片可以进行不同探索的沃土。因此,我们想对这一类型的游戏采取我们自己的方式,我们觉得它与我们的战斗机制和系统产生了很好的共鸣。我们从中受到了很多启发。”
不过,总监也强调称「浴血无归」广泛地借鉴了roguelike类型,而不是一两款特定游戏,顽皮狗也采取了“自己的方式”来制作该模式。“从我的角度来看,「浴血无归」将永久死亡和随机化结合在一起,这让每一次闯关都充满了风险,玩家可以再从未见过的特定组合中,获得独立思考的能力。”
《最后生还者2:复刻版》将在2024年1月19日发售。