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游戏攻略

《诛仙世界》

作者:KK编辑   来源:KK整理   日期:2023-07-21

《诛仙世界》:新国风仙侠的崛起

完美世界采用虚幻5引擎开发的仙侠MMO端游,依托其优秀的美术表现,无数游戏精品涌现。属于游戏的次世代正式拉开序幕。《诛仙世界》决心打造中国市场第一款次世代MMORPG大作,革命性的画面与玩法,将为玩家带来最极致的游戏体验,新国风仙侠的时代拉开序幕。

《诛仙世界》人物设计

人物设计一直是美术设计中的重中之重。《诛仙世界》在玩家角色塑造上,一反以职业为锚点的设计路线,开创性地以人物气质作为设计出发点,结合原著设定和丰富多元的仙侠元素, 力求为每个角色注入灵魂,突出个性。摆脱传统审美桎梏,塑造让玩家眼前一亮的新国风人物形象。

《诛仙世界》建筑展示

 


《诛仙世界》在游戏建筑的搭建上,不断精益求精。在充分吸收借鉴中国古建筑的精髓的基础上,加入合理的想象创造,成体系地完成了诛仙世界各地区的建筑流派设计。以青云山建筑群为例,制作组选用中国汉唐时期的建筑样式为基底进行大胆创作,以白色为主色调,将青云正道之首的威严与仙家的玄妙气质完美融合,打造最美仙山。

《诛仙世界》服装细节

在服饰设计上,《诛仙世界》不拘泥于中国古装的版型样式,而是在保留国风核心元素的前提下,吸收现代东方流行服饰的优点,进行先锋式的大胆改良创新,设计出一系列继承国风精髓的的新国风仙侠服饰,让人物服饰显得既古朴又年轻,吸引更多玩家的眼球。

借助虚幻引擎的优势,《诛仙世界》将多分层技术代入到服饰设计中,在还原各式面料材质的基础上,更将在设计中采用“立体式裁剪”技术:与传统游戏服饰设计中单纯用大量繁琐花纹图案装饰、复杂的配色等堆砌的方法不同,《诛仙世界》选择借助服饰塑造剪影(廓形),而不是贴身包裹,从而达到自由造型凸显性格的目的;同时使用翻折,对折等方式制造大量的褶皱来增加肌理层次、提升服饰的精致度和高级感。

《诛仙世界》捏脸功能抢先体验

《诛仙世界》拥有可玩性极高的创角捏脸玩法,现在下载客户端,无须测试资格也可以抢先体验捏脸玩法。

捏脸功能开放,从五官容貌到身姿体态,从多彩妆容到肤色,几乎所有人物细节都能随心定制,仙友们可以自由塑造脑海中的最佳造型。


 

万千仙姿随心塑造

仙友们体验完捏脸玩法后还可将捏脸数据上传至捏脸站,并在捏脸站中编辑基本信息、发布捏脸数据,让其他仙友一起欣赏你的作品。

《诛仙世界》职业 摘至大佬诛仙周一仙

剑修·决胜千里

青云门历史悠久,创派至今已有两千余年。两千年前,青云子在幻月洞府寻得诛仙剑与一无名古卷,创立诛仙剑阵,并依凭此阵创立青云门派。

此后青云门却日渐氏微,直至第十一代传人青叶在幻月洞闭关修炼,领悟古卷后道法大增,一时间名动天下,青云门声势大盛,逐渐成为天下修真门派之首。

自青叶真人后,青云分为七脉共传香火。秉承着匡扶正义的门派理念,门下弟子嫉恶如仇,以挽救天下苍生为己任,在神州各处也颇负盛名。

职业:青云

定位:远程输出、青云以剑为器,操纵飞剑对单体/群体目标进行远程攻击,是个拥有一定控制力的远程职业。

技能机制:青云操纵飞剑或驾驭雷电对目标进行攻击。使用飞剑远距离对单体目标发动攻击,又能以剑引雷,利用雷电的扩散造成大范围的伤害。

青云使用部分技能可以获得道元,当道元值达到一定数量后,可以选择进入雷元爆发状态,此状态将持续消耗道元值,同时部分技能会获得强化

。释放强化后的技能自身获得天雷印,并对伤害目标附加雷击标记。消耗天雷印可使用【引雷决】对单体目标造成高额伤害,如目标周围其他角色携带雷击标记,也会受到雷击伤害。

消耗一定数量的道元可施放【七劫斩龙诀】,召唤两条青龙向前方攻击,青龙所过区域内的所有敌人都会受到伤害。

法修·八荒劫火

八百年前,焚香祖师发现古遗迹“玄火坛”,并从中发现了奇诡强大的神秘术法,后开门立派,延续至今。如今,云易岚为现任谷主,主修火系功法。

奇法“八凶玄火法阵”能唤出上古神兽八荒火龙,其火焰汹涌,可以焚尽一切,焚香谷上下皆视八荒火龙为神明,并将其作为门派神兽供奉。

焚香谷位于十万大山与中原交界处,是中原在南方的第一道屏障,谷内弟子经年累月地阻挡十万大山妖兽的侵扰,在当地声誉极高。

身处交通要塞,又得益于地形之便利,焚香谷积极发展各处产业,因此门派上下十分富有。更兼 “真金不怕火炼”的古语,弟子们喜欢用黄金砥砺功法,以熔炼真金作为检校修行的标准之一。

职业:焚香

定位:法师;远程输出

焚香是一个具有高爆发和强力输出的远程法师职业。

技能机制:焚香弟子修炼火系功法,以自身温养天火,利用火焰造成伤害,并依靠自身强大的爆发和超远的施法距离进行法术轰炸。

焚香的技能分为瞬发技能和读条技能。部分技能可以增加暴击率且能叠加多层,在特定情况下还可以增加暴击伤害;

通过叠加暴击和爆伤,利用玄火珠缩短技能释放时间,提高攻击频率,进而能在短时间内打出高额伤害。

焚香的重要消耗能量——玄火珠:

1、在初始状态下满值,战斗中会消耗,脱战后自动回复;

2、消耗玄火珠可用来释放一些技能,还能根据玄火珠的个数缩短特定读条技能的施法时间;

3、使用特定技能可以回复玄火珠数量;

影修·翩若惊鸿

合欢派为金铃夫人所创,曾与鬼王宗、万毒门、长生堂并称为蛮荒圣教四大派系。第一次正邪之战后,金铃夫人失踪,合欢铃也下落不明,余下弟子东撤至流波山,在此重建合欢派。

承圣教理念,合欢派同样信仰幽明圣母和天煞明王,崇尚人人生而平等,修行亦是为长生。他们期望再兴圣教、渡化众生,共登长生不死极乐欢喜境。

流波地区民间盛行着海外仙山的传说,曾有人外出路遇风浪,危难之际被合欢弟子所救,待他们回来后,都坚定不移地认为自己是被带去了仙境,到过天上。

合欢派收徒注重容貌,派中皆是俊男靓女,柔媚的表象下隐藏着凌厉和杀气。而这种危险的气息,往往会带来更大的吸引力。

职业:合欢

定位:刺客;近战爆发输出

合欢是一个机动性强、拥有瞬间高伤害的刺客职业。

技能机制:合欢技能招式大多凌厉迅捷,他们灵活地穿梭于战场之中,一旦锁定目标,就能快速接近。其体内潜藏月光之力,擅长在短时间内频繁地发起攻击,以鬼魅身法在瞬息间终结对手。

月相:合欢的技能会使月相产生4个状态:朔月-上弦月-满月-下弦月。当月相变为“满月”时,激活绝技。施放绝技后会产生高额伤害,并继续推进月相。

影子:合欢独特的玩法机制。召唤影子后,使用大多技能均会触发影子协助攻击,可以造成额外伤害,增加攻击频率。

魅惑:强力控制机制,让敌人不受控制向合欢移动。

隐身:合欢拥有的特殊技能,不仅可以解除自身受控效果,还能进入隐匿状态,期间无法被敌方发现,方便悄无声息接近对方进行突袭。

体修·御守天下

鬼王宗为圣教其中一个分支。三百年前,上一代鬼王宗主偶然得到了天书第二卷,声名大震,将鬼王宗这一分支发展壮大。其功法大多是从所得天书中领悟而来,招法劲力深厚,威猛无比。

鬼王宗信奉天煞明王和幽明圣母,宗派纪律严明,标榜“霸道”的治派理念。

宗门弟子经常前往蛮荒各部落传教,大漠中不时有沙贼和怪物出没,鬼王宗弟子遇其便果断除之。对于虔诚信教的蛮荒居民来说,他们认同鬼王雷厉风行的行事作风,并以加入其中为荣。

职业:鬼王

定位:坦克;近战输出

鬼王是一个拥有高血量、高防御、具有一定杀伤力和免控能力的群攻肉盾职业。

技能机制:

鬼王的武器可以在大刀和双刀之间自由切换。大刀厚重,有丰富的防御减伤机制,能抵挡对方的攻击并进行反击;双刀灵活,注重攻击,依靠连击和叠加伤口产生连绵不绝的伤害。

鬼王拥有两种能量——理性和魔性,初始状态下二者维持平衡,增加理性会减少魔性,增加魔性会减少理性。理性与魔性的变化与使用的武器形态相关。

理性:部分大刀技能会增加理性。

鬼王使用大刀技进行攻击能不断增加理性,消耗理性值可以使用回血技能。

灵修·救济万灵

职业:灵汐

职业特点:水流法术、灵鱼法术。通过水流进行治疗或攻击,通过灵鱼为队友提供治疗、护盾或减伤buff,也可以驱使灵鱼攻击敌人,或变身灵鱼提供特殊的效果。
部分技能:【飞瀑·甘霖】【流水·浪抚】【灵泉】【灵愈】【召唤】【亲灵术】【复苏】【上善若水】
目前唯一治疗职业,具备治疗、增益buff、复活,自保能力,也有一定伤害能力。亮点是灵鱼法术,锦鲤、灵豚、飞鳐三种灵鱼提供了不同的增益buff和变身效果,不同的灵鱼又会产生特定的技能互动效果。是一个并不枯燥的治疗职业,灵活释放技能为团队带来更大的收益。

创新突破

秉持理解、创新、超越的设计理念,《诛仙世界》力求在仙侠题材的创作与表现上不断实现革命性的突破,用新国风仙侠概念打动市场,讲好属于诛仙自己的新一代仙侠传奇。


 

首测玩家总结

1、首先说画质。地图建模完全达到了心目中的预期,棱角分明,我朋友开4K画质那质量没的说,市面上的网游没有能打的,各处观光点随便截一张图都是壁纸,风景党可以冲了!

2、优化。这是最让我惊喜的一点,我的电脑配置是GTX 1070*** ****,离最低配置都有点差距,但是进游戏以后开正常的画质没有丝毫卡顿和掉帧,平均FPS甚至能到100+,甚至在河阳城跟人插旗都很丝滑。这一点吹爆了。

3、御剑、坐骑、轻功。轻功中规中矩。御剑很帅,特别第三段御剑的光影特效有身临其境的感觉,缺点是体力消耗太快。骑马反而让我很喜欢,速度快,而且骑马动作非常流畅,没有僵硬的感觉,可以想象以后换上华丽的坐骑,我们策马奔腾在诛仙世界是何等潇洒,据说还有飞行坐骑。期待!!

4、副本。副本给我很大惊喜,三个boss目前来看都是机制boss,三尾需要打鬼火,触手怪需要跳跃躲触手、翻滚躲吸,都是比较好玩的而不是堆数值,第一天开荒欢乐满满。副本后续也会单独开个帖。

5、休闲玩法。第一日主要体验的两个玩法,魂使和风云事件。首先说魂使,这个玩法类似捉妖,需要幻化成鸟锁住悬赏目标然后击杀。再说风云事件,这个就是地图事件,会在地图上标注一个浅黄色的圈,进圈以后自动触发地图任务,任务就是打怪,这个是全地图共享的,所以话里也能完成,但是打怪有经验,后续希望出贡献度的奖励,也可以衍生成大型的世界boss。

6、剧情方面,剧情还原方面做的还不错,青云门的剧情是操控张小凡,有点沉浸式的感觉,由于本人不是剧情党,这里就不多说了。

7、操作模式。目前只开放了键盘模式,这个模式对于鬼王和奶妈来说确实是有必要的,但是对于输出职业来说还是动作模式体验更好,在诛仙系统设置中显示动作模式在开发中,期待后续开放!

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