VRoid Studio(3D建模)是一款功能强大的3D角色绘制软件,可以用来制作3DCG动画、游戏、VR/AR、虚拟主播等场景需要的3D角色建模。还可以把创建好的3D模型,导出成其他3D软件能使用的文件,非常的方便。操作也很简单,只要先创建基础模型,再进行元素增添和细微调整,就能轻松完成建模工作。软件还有丰富的辅助绘画功能、智能化的增添工具,不仅操作容易上手,界面风格也清新简约。需要的朋友快来下载试试吧!
VRoid Studio怎么导出?
1、切换标签页并点击下图按钮;

2、弹出弹窗,直接点OK,或者如果你想要给自己的作品加上标题署名的话,那么可自己进行自定义;

3、点完OK就出现大家都见过的选择保存路径并起名的弹窗,保存的是.vrm格式文件。

VRoid Studio核心特点
1、一键添加装饰配件
眼镜 / 耳饰 / Kemomimi
可自由佩戴眼镜、猫耳、兔耳等配饰,后续还将持续加入更多类型。
支持调整参数与纹理
通过形状、长度、圆润度等十余项参数灵活调节外观轮廓,还可更换材质纹理,呈现理想的设计风格。
2、使用完整画笔工具自由绘制纹理
纹理编辑功能兼容数位板压力感应,具备图层管理能力。可在3D模型及UV展开图上直接绘制,实时呈现效果,便于打造个性化角色外观。
3、精细打造如真发般的发型
移动光标即可生成发束,通过调节发丝粗细、走向、弯曲程度等参数,轻松塑造立体发型。支持设置骨骼结构,实现头发随动效果。
4、创作的角色模型可自由应用
生成的3D模型、贴图及项目文件可用于商业或非商业用途。模型支持导出为VRM格式,可直接导入至兼容VRM的各类3D软件或平台使用。 若使用pixiv或第三方资源创建,请遵守相应授权规定。
5、通过“环”连接模型,“播放”共享角色
将制作完成的模型上传至3D角色发布平台VRoid Hub,即可向大众展示作品。还可通过VRoid Hub在支持的应用和游戏中使用喜爱的角色进行互动。
6、自由调整角色体型
丰富可调选项
面部、发型、服饰等部位均提供多种独立参数,如轮廓、尺寸、长度等,可逐一设定。
精准直观的面部与体态调节
面部与身体细节布满调节滑块,便于精细刻画角色特征,直观实现心中构想的形象。
VRoid Studio功能教程
1、编辑界面
VRoidStudio的编辑界面包含“脸部编辑”与“发型编辑”两个主要标签页。各编辑区域布局一致,由左侧的工具栏、中央的视图窗口和右侧的参数面板组成。工具栏又细分为“造型”与“纹理”两个子标签:在“造型”标签下主要调整模型的几何形状,在“纹理”标签下则用于编辑部件的贴图与材质。
2、面部调整
通过拖动面部编辑面板中的滑块,可对脸部各个部位的轮廓进行细致调节,如脸型、眼距、鼻梁高低、嘴唇厚度等,实现个性化面容设计。
3、发型制作
使用画笔工具可在头部周围的引导线上直接绘制发束。切换至选择工具后,可在视图窗口或“发束列表”中选中由画笔或预设素材生成的发束,进而调整其形态与颜色。此外,除保存完整角色外,也可将当前发型单独保存为预设,便于后续调用。
4、相机操作 基础必会
旋转:按住鼠标右键并拖动;
移动:按住Shift键+鼠标左键拖动,或按下空格键+鼠标左键拖动(也可直接按鼠标滚轮中键拖动);
缩放:滚动鼠标滚轮;



