Blender破解版中文设置教程
1、启动Blender,点击主菜单"File" -> "User Preference",如图,打开用户设置对话框
2、选择属性页面“System",将滚动条拉到下面,勾选“International Fonts”在下面,选择Language 为“default (default)”或者“simplified Chinese(简体中文)”。
3、把下面的三个按钮都点击一下,意为“界面”,“工具提示”,“新建数据”都显示为中文,这个时候,界面发生变化,都是中文提示显示了。
4、然后点击左下角“保存用户设置”按钮,完事。
Blender破解版怎么导入图片
1、打开blender“文件”--“用户设置”。
2、切换到“插件”,找到“Import-Export:Import Images as Planes”够选使用。
3、按“shift+a”键,选择“网格”--“Image as Planes”。
4、选择自己图片的位置,然后“Import Images as Planes”导入。
5、然后会直接创建一个平面,“shift+z” 渲染预览后发现这就是我们的图片,宽高比例也一样。
6、但是如果要导入背景透明的“透明图片”,我们需要在导入的时候勾选左边的“使用Alpha”。
Blender破解版使用教程
1、右击选择单个物体
如图所示,有立方体,球体,椎体这些物体,如果需要选择球体,把鼠标移动到球体上,右击鼠标,当球体的线条颜色变了黄色,表示选中了这个球体
PS:为了方便视觉清晰,我换了主题(如图2,红色线条),默认主题是黄色线条的,如图3
2、按住shift选择多个物体
按住键盘上的shift键,然后通过鼠标右击,可以选择多个物体
PS:这和按住Ctrl选择文件一样,不过blender的是按shift键,所以大家说Blender反人类,因为其他3D软件都是鼠标左键选择物体,Blender非要整右键
3、刷选(快捷键:C)
按键盘上的C键,鼠标会出现一个画笔一样的圈,可以通过鼠标滚轮放大或者缩小,然后按住鼠标的左键,像画笔那样滑动,滑过的物体的时候会把物体选择上
4、框选(快捷键:B)
按键盘上的B,然后像画矩形那样,画出一个框的范围,然后把范围内的物体都给选上
5、取消选择、全选(快捷键:A)
按键盘上的A,会把你当前选择了的物体全部取消选择,当你没有选择任何物体的时候,会把所有物体都选择
意思就是:取消选择物体、选择所有物体,这2个状态
6、套选(按住Ctrl + 鼠标左键)
如图所示,按住键盘左下角的Ctrl键,然后按住鼠标左键,套选可以理解为框选的升级版
Blender破解版软件特色
1、完整集成的创作套件,提供了全面的 3D 创作工具,包括建模、UV 映射、贴图、绑定、蒙皮、动画、粒子和其它系统的物理学模拟、脚本控制、渲染、运动跟踪、合成、后期处理和游戏制作;
2、跨平台支持,它基于 OpenGL 的图形界面在任何平台上都是一样的(而且可以通过 Python 脚本自定义),可以工作在所有主流的 Windows(XP、Vista、7、8)、Linux、OS X 等众多其它操作系统上;
3、高质量的 3D 架构带来了快速高效的创作流程;
4、每次版本发布都会在全球有超过 20 万的下载次数;
5、小巧的体积,Blender官方版便于分发。
Blender破解版功能介绍
*骨骼动画,
*逐帧动画,
*关键帧,
*变形,带控制滑块
*插入中间动画步骤,
*集成的'Ipo'系统,用于创建弯曲运动和编辑关键帧
*自定义和程序动画效果的Python脚本的可用性,
*支持混音,编辑和同步声音
等等
- 3D建模
*无需编程即可确定交互行为的图形编辑器
*大量工具,包括多边形,曲面,碰撞检测和动态建模,
*用于复杂管理的Python Scripting API,
*支持所有OpenGL照明模式,包括透明度,动画和显示纹理的反射,*播放游戏和交互式3D内容,无需编译或预处理,
*多层叠加场景,样条线,字体
还有更多......
- 可视化(渲染)
*非常快速的内置光线跟踪器,能够遮挡表面
*使用OpenGL进行实时可视化,包括粒子的计算和对象的碰撞,
*根据Lambert,Phong,Oren-nayar,Blinn,Toon的方法,各种表面着色器,
*重采样,图像模糊,后期制作效果,场,非方形像素
*环境地图,重影,眩光,雾
*程序纹理
*导出脚本可用于外部可视化工具,如Renderman(RIB),Povray,Virtualight
*具有各种网格部署模式的UV纹理编辑器
还有更多......
- 界面
*灵活的,用户可自定义的窗口布局
*强大的面向对象数据系统
*国际翻译支持的抗锯齿字体
*动画窗口,场景图,素材的非线性编辑,动画角色动作编辑,非线性动画混合,图像选择和文件管理等。
*内置文本编辑器,用于编辑注释和Python脚本
*在多个平台上匹配接口
- 文件
*将所有场景的数据保存在单个文件.blend格式中
* .blend格式支持压缩,数字签名,加密,前向/后向兼容性,可以用作库,跟随另一个.blend文件的链接
*读取/保存格式TGA,JPG,PNG,Iris,SGI电影,IFF,AVI和Quicktime,GIF,TIFF,PSD,MOV(Windows和Mac OS X)
*导入和导出DXF,VRML Inventor和Python脚本文件,可用于许多其他3D格式
*创建包含交互式3D内容和使用3D Web浏览器插件播放的独立可执行文件