模拟城市5:明日之城中文版是一款模拟经营类游戏,在游戏中我们将扮演市长为城市的发展做出决策,每一个决策都需要你深思熟虑之后才能去发展,城市的经济都由你来决定,所以你准备为城市建造做好准备了吗?
模拟城市5:明日之城中文版特色
1、创建一个完整的城市区域-编织一个由完全整合的交通网络连接起来的城市织锦,观看它们共享和争夺资源。
2、挥舞上帝般的力量——根据你的想象塑造一个世界,然后召唤火山、龙卷风、流星和闪电。
3、做一个反应灵敏的市长——建设一个拥有体育场馆、机场、大学和现实世界地标的世界级城市。部署应急车辆,加入战斗,因为他们战斗的火焰,暴徒,和更多的行动。
4、从你的模拟市民那里获得洞察力——阅读城市的节奏,从通勤者的地狱到柔和的巡航,从中午的人群到夜晚的平静。
模拟城市5:明日之城中文版攻略
1、第一步,选择地图
进入模拟城市5明日之城后选择创建游戏选项卡,会出现如下图所示的界面。你可以点击下面的图片来看到一些提示和区域预览效果。
2、第二步,区域设置
在本页中,你可以设置你的区域名称,设置游戏是否公开和是否打开沙盒模式。公开游戏模式下,你的好友可以随意加入创建城市,私人模式下你可以选择在第四步邀请好友加入或游戏开始后再邀请。
如果你选择沙盒模式,游戏将变得更加简单(因为可以作弊啊魂淡),灾害也不会随机发生。
但是你的游戏数据将无法参与排行榜并且无法激活成就。
沙盒模式不支持多人。
3、第三步,选择城市
在本页中你可以看到你所选择的地图的详细信息和城市的详细情况:
黄色为公路(水、电、污染的城市共享,居民流动和物流)
白色为铁路(居民流动和物流)
城市详细信息包括交通支持(铁路,水路) ,煤矿、矿石、石油、水、风力资源的储量
当你确认要选择哪个城市后,点击创建按钮。
模拟城市5:明日之城中文版秘籍
加钱以及其他效果之类的开关,玩家可以手动打开或者关闭。
1、ALT+W - Add §100,000 to City Budget
2、ALT+F - Toggle Fire On/Off
3、ALT+C - Toggle Crime On/Off
4、ALT+M - Toggle Health Issues On/Off
5、ALT+A - Toggle Air Pollution On/Off
6、ALT+P - Toggle Ground Pollution On/Off
7、ALT+H - Toggle Homeless Sims On/Off
8、ALT+S - Toggle Sewage On/Off
模拟城市5:明日之城中文版攻略
一、选图
模拟城市5明日之城中其实无论是什么地形,都可以做产业,当然以满足以下条件为佳:
1、有水路运输和铁路运输,或者只有水路也行;
2、新市长尽量选择平原的图,熟手后其实不管什么地形都可以;
3、图内有原矿(不是煤矿哦)和石油,或者只有其中之一都可以,只要有一点就行;
4、以新开图为佳,如果是入别人的坑,可能会被邻居的犯罪坑死,当然不坑的机友是最好嘀;
5、必须有充足的水源(2-3格水资源),当然如果有机友提供进口也行,大多数图都能满足这个条件。
二、原始社会(初始建设):
1、新人误区:
A、路越大越好,密度越高越好,一开始全城造高密度大道,然后没钱做其他东西了;
B、一开始全城做满市政设备,最后会收不抵支导致破产;
C、三个债券全借了,最后没有收入,还不起钱,只能破产弃城;
D、还有做核电站的,没有明日之城资料片的情况下,核爆导致弃城;
E、人口密度是慢慢增长的,不可能一下子就到处是高楼大厦;
F、可以在设置中,将随机灾害关闭。
2、规划建议:
A、花5000元左右建一条中密度大道连接城市入口,大道两边用低密度街道分布;
B、建好一个风力发电站,一个水塔,一个宗教建筑(免费),一个保险公司(免费);
C、RCI分布比例建议为住宅70%,商业10%,工业20%,并且按住、商、工(住宅在上风处,工业建议在下风处)的顺序排列,有助分流交通,
3、快进一段时间,等收入升上来,点开人口数据图,察看详细数据,看看有没有职缺或失业,
A、有低收入劳工职缺,就增加住宅区的规划;
B、有中收入劳工职缺,在原低收入住宅区域,加上两个中等价值的公园(标志为$$,本人建议使用“一排高树”,放在大道与街道交界的位置,不占地方也美观),低收入就会变成中收入;
C、高收入劳工职缺可以暂时无视;
D、有待业者的话,增加一点工业区规划就行。
4、在收入足够支付支出的情况下,依次建造以下市政设施:
A、镇公所
B、污水排放管道
C、垃圾场(以后垃圾场满了的话,要增加焚烧炉,所以垃圾场要设在城市的下风口,这样就不会对城市造成空气污染)
D、小学/图书馆
E、消防局或诊所
F、警察局
*注意除了污水和垃圾设施外,其他建筑会提升周围的地价的,住宅和商业会变成中收入。
三、工业时代(产业大跃进)
1、当模拟城市5明日之城中工业区厂房达到5栋时(应该是5栋吧,LZ忘记了不好意思),就会解锁矿坑、油井;
2、在存款达到5万以上的情况下(可以借两笔债,但必须保证收入还是绿色的),放置一个矿坑或油井;
3、在城市出口的位置放一个贸易仓库,并添加1个对应的原矿/石油集货地,并设置资源为“出口”,其中,贸易仓库自带的1个车库可以先铲掉或关闭,因为资源出口的话,用不到这个车库,区域会有车过来运走;
4、注意一下水、电、污水的容易是否足够,以后也要常常注意;
5、这时人口应该达到5000以上了,可以升级镇公所为市政府,也可以添加第一个政府组件,请添加“公用事业局”,以解锁大型的抽水泵和污水处理厂,当原有的污水排放管道和水塔放到4个仍不足以供应时,就拆掉换成大型的抽水泵和污水处理厂吧,当然前题是要收支平衡;
6、继续快进,观察着收入,保证收入是正常绿色状态(这里税收可以调整为11%);
7、在有钱的情况下,双击矿坑或油井添加挖矿和钻头组件,增加产量;
8、当组件加满的情况下,正常来说,1-2天就会解锁金属/石油总部,继续存钱,直到有钱放置总部;
9、放置总部后,需要对应解锁冶炼厂或炼油厂,这时,先保证资金在20万以上,然后编辑贸易仓库,添加2个合金集货地(对应金属总部)或塑料集货地(对应石油总部);
10、在集货地选择进口合金/塑料,存满2个集货地(等于是4车的货物,价值约12-20万),等到过了当天晚上12点,选择集货地的合金/塑料为出口,不出意外的话,当天就会达成总部的升级条件,如果不能达成的话,再增加集货地屯货出口就行;
11、存钱,够钱后放置第一个冶炼厂或炼油厂,冶炼厂把自带的金属炉拆掉,换成合金炉,以后只添加合金炉;炼油厂只添加制造塑料的组件;注意这些工厂要放在城市的下风口,这样就不会对城市造成空气污染;
12、在贸易仓库添加1个煤矿集货地,设为进口,因为冶炼合金是要煤矿的,当然如果你的地图上本来就有煤矿,那就直接挖呗;
13、继续快进,注意水电供应,只要有钱就继续在冶炼厂/炼油厂添加组件,一共可以添加4个,满编后放一个新的冶炼厂/炼油厂;
*这时会大量缺劳工,不过人口密度应该已经满了,可以升级低密度街道为中等密度,城市会出现楼房,人口开始膨胀;
14、当你的冶炼厂/炼油厂满编,就应该是时候拆掉风力发电站,改成火力发电站了,用煤或石油都可以,注意要设在城市的下风口,这样就不会对城市造成空气污染;
15、一般来说,有两个冶炼厂/炼油厂就可以了,这时一天的贸易收入可以达到60-100万左右了,钱已经不是问题,是时候进军电子产业了。
模拟城市5:明日之城中文版技巧
1、说明一点,模拟城市5明日之城中这个图就是在测试人口城的极限是多少,不要去考虑好不好看的问题,主要就是为了测试数据,通过测试分析一张地图的最大容纳人口量是在180W,即使在深度规划估计也到不了185W。希望有朋友可以超过我的记录,因为我现在急需几名给力的小伙伴。
2、玩了这么多城,感觉人口城是最难的了(100W以下,全城堵车的当我没说),人口城最大的技巧就是要把游戏的每一项都研究透,每一环节都是紧扣的。医疗 安全 消防 学校 交通 地价 垃圾 水源等等这些都是挂钩的,就是这些最基本的东西最难弄。交通问题是最大一个问题,我一直遵从我的观点,道路的拥堵完全取决于道路的宽窄和车辆的多少,规划道路的目的也就是为了分流,说白了就是让容纳车辆的面积增大,即使做到城内不堵,城口处一定会堵,因为城口的流量就那么大,所以让车辆变少才是王道。
3、其实这个城没有什么技巧,就是纯人口,商业和工业全都没有,图片也没什么可发,城市的每个角落都一样。支持率在80%以上,绿脸就能看出来。
4、全城不堵,消防,医疗,警力,都跟得上,而且用的都是小的,黑房子也很少,挂了一下午也就一两栋,游民是0,待业情况是全体。
5、税收是0,由此可以得出结论,税收对于居民的影响力是最大的。
6、有一点很好玩,大家可以看下图,我全城2W多的罪犯,但是毫无问题,每天犯罪数0,逮捕数0-20之间。
7、可以得出一点结论,罪犯对住宅的做坏事几率低,罪犯的主要目标是抢劫商店。