毁灭战士永恒是 id Software 开发的高速硬核第一人称射击游戏,延续前作激进推进式战斗设计,搭配狂暴重金属配乐,主打高速机动、精准换枪、针对恶魔弱点击杀的爽感战斗,包含单人战役与 2v1 的战斗模式,关卡融合高强度枪战、平台跳跃与秘密收集,是经典快节奏 FPS 代表作。
毁灭战士永恒游戏故事
地狱恶魔大军大举入侵地球,人类文明濒临覆灭。你化身毁灭战士,穿梭地球、天堂、地狱等多个次元,斩杀各路恶魔领主,阻止地狱祭司完成毁灭仪式,同时逐步揭开毁灭战士漫长的过往起源,在无尽厮杀里贯彻一个信念:恶魔唯一恐惧的存在,就是你。
毁灭战士永恒游戏玩法
1、高速推进战斗,不能原地蹲守回血,依靠击杀恶魔获取生命、护甲、弹药,全程保持机动冲刺、跳跃、钩锁突进
2、武器模组切换,每把主武器配备两套模组,按需切换功能,超级霰弹枪附带肉钩,可拉扯自身冲向恶魔
3、弱点破坏机制,多数恶魔存在可摧毁部件,打掉炮塔、喷射器、护盾装置,直接废掉敌人核心攻击手段
4、执政官战甲技能,肩载喷火器、腕刃、冰炸弹、手雷,双冲刺、攀爬二段跳强化走位能力
5、符文与升级养成,收集符文、战甲升级点、武器点数,解锁被动增益、武器伤害加成、处决特效
6、战斗模式联机,2 名玩家操控恶魔联手对抗 1 名毁灭战士,三局两胜的对抗玩法
毁灭战士永恒武器详解
1、战斗霰弹枪
喷子几乎是和粘弹模组绑定使用的组合,粘弹拥有全武器最顶尖的范围清杂兵能力,而且完全没有自伤风险。这把枪的精通属性增益很强,但刷精通的过程特别耗时间,更推荐直接用代币解锁拿到满配属性。这里要注意一个关键细节:用多颗粘弹同时命中同一个敌人时,后续触发的粘弹不会再叠加粘中伤害,所以用它来打高血量重型怪性价比特别低,完全不是最优选择。它的普通攻击模式到了游戏后期基本没人会用,全自动模式纸面DPS看着很可观,但必须贴脸才能打满全部伤害,而且激活模组之后角色会出现非常严重的减速效果,低机动性加贴脸冲怪堆基本等于白给送命。前期没刷出精通属性的时候,子弹消耗量更是大到完全跟不上补给节奏,这个模组基本不用考虑拿来实战。

2、重型大炮
狙击模式是游戏前期输出不够的时候,打敌人弱点最省心的选择,单发伤害大概是弩炮的一半,到了游戏后期基本会被弩炮完全取代,除非你枪法特别差打不准弱点,需要配合子弹时间补伤害。当然这把枪的狙击射击后摇是全武器里最短的,你也可以用它来打切枪输出循环,但要注意切枪之后子弹的装填状态不会重置,所以不能常规双切,必须用三切循环才能打满输出,个人实测下来这个操作的实战提升意义并不大。它的平A输出性能很差,除了点残血小怪打处决之外,最大的作用就是触发微型导弹模组的增益buff。微型导弹在点满精通之后是输出非常暴力的模组,爆发模式下的理论DPS仅次于火箭筒三连发和全打头的全自动霰弹,而且解锁精通的条件特别简单,只要累计命中15次3连就可以,完全不需要击杀敌人。一般推荐在第5关拿到弩炮,升级两次弹药容量到120发之后直接刷满精通,之后这把狙击模式的重型大炮就可以直接下岗了。这把枪打超重型怪爆发很猛,但25发每秒的高射速特别容易打空子弹,实战要注意控节奏。

3、电浆步枪
平A伤害和重型大炮持平,但射速要快得多,不过所有杂兵对它的平A伤害都有抗性,是游戏前期打重型怪的最佳输出手段。热能爆破模组的AOE清杂能力很可观,但打重型怪的伤害完全不够看,别指望用它打高血量目标。点满精通之后的爆发射击模组实战实用性其实很一般,完全没必要特意花时间刷满精通。至于被玩家调侃为“至低无下的微波炉弟弟”的微波模组,别看着它理论DPS数值很高,它是全游戏唯一一把所有怪物都自带抗性的武器,实际打出来的DPS也就和泡泡枪平A差不多,弹药消耗还是普通武器的两倍,最致命的是开模组之后移速直接降到35%,到底是你捆住恶魔还是恶魔把你原地捆住,完全是送命的陷阱模组。

4、火箭发射器
平A单发伤害比弩炮命中伤害略高,但距离远了很难打中目标,离得近了又会吃到爆炸自伤,定位特别尴尬。遥控引爆模式不管你在多远的位置引爆,伤害都会大幅衰减,只适合用来清理小杂兵,唯一的亮点是对粉红魔有2.5倍的伤害加成,还能自己定点引爆,属于被版本砍废的模组之一。锁定三连模式是全游戏秒伤和DPS最高的攻击手段没有之一,是秒杀、打晕各类重型怪的最优选择,尤其是高威胁的烈鞭、恐惧骑士、机械蜘蛛,用它处理效率最高。要特别注意的是,三连发的爆炸范围和单发伤害比平A模式小很多,别指望用三连的溅射效果打AOE清杂,而且打超重型怪的时候会吃到高额减伤,并不是打这类目标的最优选择。

5、双管霰弹枪
贴脸打满伤害之后输出直接爆炸,单发伤害顶得上1.5发火箭筒,最亮眼的功能还是肉勾模组,同时兼具快速拉近距离、原地高跳、超远惯性飞行、白嫖护甲的多重效果,配合血拳使用收益更高。建议拿到这把枪之后尽早刷满精通,它的精通刷取难度也很低,在DOOM猎人关卡那里可以无限刷新小怪刷进度。

6、弩炮
属于平A比模组更好用的“屑武器”,当年16代的神器到了永恒版本被砍成了一把定位中庸的功能性武器。平A伤害是狙击的两倍,完全可以当成狙击的替代品来精准打击敌人弱点,对空中单位还有额外的伤害加成。喷弩双切是全游戏最容易上手、实用性最高的打怪连招,配合手雷可以直接秒杀掠夺者这类难处理的精英怪。劲弩模组基本只能拿来特化处理巨脑魔、痛苦元素、亡魂这类特定目标,打超重型怪只有50%的伤害加成,性价比很低,唯一的优势是同样消耗25发子弹能打出1600的高额伤害。毁灭者之刃模组没点满精通几乎没法用,蓄力之后移速几乎降到0.除非你提前背板记好特定点位,不然实战很难找到输出机会,不过可以配合跳台保持高速位移完成蓄力,主要在多人战斗场景里使用。

7、火神炮
平A伤害很可观,对恶魔的攻击停止力极强,大部分敌人对火神炮的伤害都没有抗性,加上火神炮很容易快速撼动恶魔的行动,适合配合手雷正面击杀血很厚的重型怪,比如生化肥球、粉红魔、痛苦元素。4管炮塔模组大概能提升1.4倍的DPS,开火的时候移速降低30%影响不大,但整体DPS不如微型导弹爆发来得猛烈,这个模组的实战价值要打个问号。盾牌模组会直接降低50%移速,反而成了最影响操作的问题,而且盾牌的盾值会自主衰减,只适合用来即时格挡关键技能,比如烈鞭的冲击波、恐惧骑士的光刃、地狱骑士的火球,绝对不能开着盾顶着密集火力往怪堆里冲。飞盾模组只能积累敌人的晕值把怪打个踉跄或者直接打出处决,本身完全没有伤害,刷精通的实际意义不大。

8、BFG9000
所有杂兵和普通重型怪被正面命中直接秒杀,召唤师和掠夺者被聚能弹正面击中之后不死也残,但是打暴君和男爵的时候伤害就很不够看,这两类怪对它的抗性很高,拿来打猎人的效果反而还不错。

9、克星
纸面理论DPS数值很高,但再高也完全没法和一键清屏的BFG相提并论,除了吃到过载强化晶球之后掏出来爆发输出之外,几乎没有能用得上它的场景。

10、裁决剑
没太多复杂的玩法,一般都是拿来砍暴君,有时候也会用来处理男爵和召唤师。这把武器的设计说实话不算优秀,完全就是一把大号电锯,补充弹药的点位特别少,直接导致玩法过于单调,基本没有太多可拓展的操作空间。

毁灭战士永恒游戏亮点
1、战斗策略上限很高,不是单纯扫射,需要记清每种恶魔弱点、优先击杀顺序,熟练后连招流畅丝滑
2、秘密收集内容多,每关藏有魔典、皮肤、符文、隐藏关卡,鼓励反复探索重玩
3、肉钩的加入极大改变机动方式,赶路、拉近距离、躲避攻击都能用,操作上限大幅提升
4、恶魔设计辨识度强,掠夺者、地狱猎人、角斗士等 BOSS 战风格各不相同,打法考验反应和思路
5、社区速通生态成熟,不同路线、武器流派可供研究,长期游玩乐趣充足
毁灭战士永恒游戏道具
1、主战枪械,战斗霰弹枪、超级霰弹枪、等离子步枪、火箭筒、弩炮、BFG9000 等
2、战甲装备,肩喷火器、腕刃、冰雷、手榴弹、肉钩配件
3、链锯、坩埚剑,强力近战武器,链锯用来稳定产出弹药,坩埚剑可斩杀精英恶魔
4、符文,提供各类被动增益效果
5、升级点数,用于解锁武器模组、战甲属性、生命护甲上限
配置需求一览
最低配置:
系统版本:64-bit Windows 7 / 64-Bit Windows 10
运行环境:需要 64 位处理器和操作系统
CPU:Intel Core i5 @ 3.3 GHz or better, or AMD Ryzen 3 @ 3.1 GHz or better
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 1050Ti (4GB), GTX 1060 (3GB), GTX 1650 (4GB) or AMD Radeon R9 280(3GB), AMD Radeon R9 290 (4GB), RX 470 (4GB)
硬盘:需要 80 GB 可用空间
推荐配置:
系统版本:64-bit Windows 10
运行环境:需要 64 位处理器和操作系统
CPU:Intel Core i7-6700K or better, or AMD Ryzen 7 1800X or better
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 (6GB), NVIDIA GeForce 970 (4GB), AMD RX 480 (8GB)
硬盘:需要 80 GB 可用空间




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