月球清洁工是一款第一人称合作清扫模拟类电脑作品。你受雇于月球表面管理局,整个月球等你打扫,开局却只有一把牙刷。与最多十五名好友组成清洁小队,清扫月尘、运往收集站发射太空换取报酬,升级工具、扩建基地、投入清洁载具与自动化设备,把这份经费不足的离谱差事,一步步做成蒸蒸日上的生意。
月球清洁工捕捉器工厂指南
1、工厂目标
进入需要建造多个 J.O.O.N.A.S、的阶段后,重点建设 胶囊捕捉器 工厂。
工厂核心流程为:尘埃 → 沙 → 石,用于满足 J.O.O.N.A.S、发射需求。
2、推荐配比
目前较稳妥的配比为:1 个捕捉器 : 2 个压力舱 : 5 台压石机。
由于 J.O.O.N.A.S、发射量较大,单个工厂通常不够,需要建造多组相同结构的迷你工厂。
传送带分流可以精细优化,但更简单的做法是把 合并器/分流器依次串联,让系统自动跟上消耗。
3、电力与夜间续航
每栋建筑至少配备 2 个太阳能追踪器。
额外放置几个备用追踪器,确保夜间电池电量充足、工厂不会中断运行。
整座工厂的太阳能追踪器总数建议控制在 16–18 个 左右,基本能保持稳定供电。

月球清洁工中后期产能扩张与资金规划
1、扩张节奏
先稳一条线再复制:不要一开始铺太多建筑,先把“尘埃 → 沙 → 石 → J.O.O.N.A.S、发射”这条链跑通,再按相同模板复制第二、第三条线。
优先补瓶颈环节:中后期常见瓶颈不是建筑数量,而是传送带拥堵、压石机不足、电力夜间掉线、发射口排队。哪个环节停摆,就先补哪里。
预留扩展空间:每座迷你工厂周围留出一圈空位,方便后续增加压力舱、压石机或分流器,避免后期拆改成本过高。
2、资金规划
发射回款优先:中后期资金主要来源仍是完成 J.O.O.N.A.S、发射订单,优先保证发射链不断货。
留应急现金:不要把钱全部投入建筑,建议保留一部分资金用于补电、补传送带、临时增加压石机或压力舱。
先扩产能再扩装饰:太阳能追踪器、电池、合并器、分流器这类功能性设施优先级高于外观建筑。
分批升级:遇到资金紧张时,优先升级当前最缺的环节,例如压石机数量、电池容量或传送带速度,而不是一次性全拉满。
3、产能扩张重点
复制迷你工厂:继续按 1 捕捉器 : 2 压力舱 : 5 压石机 的比例复制多组工厂,保证 J.O.O.N.A.S、发射需求。
传送带分流:用合并器/分流器串联即可,不必过度追求完美布线;但要注意避免多条产线共用一条主传送带造成拥堵。
电力冗余:每栋建筑至少配 2 个太阳能追踪器,整座工厂保持 16–18 个 左右,并留少量备用,防止夜间断电停产。
库存缓冲:在沙、石、发射口前适当增加缓存区域,避免上游产出过快、下游处理不及时导致浪费。
4、多人合作分工
一人盯产线:负责捕捉器、压力舱、压石机的补位和传送带维护。
一人盯电力:负责太阳能追踪器摆放、电池检查和夜间供电。
一人盯发射:负责 J.O.O.N.A.S、发射订单、资金回款和库存清理。
一人机动补位:处理拥堵、临时扩建和材料搬运。

月球清洁工车辆介绍
1、LSD 标准侦察越野车
侦察越野车是告别手动运输后的第一台载具,小巧灵活,适合快速覆盖地形,但载货量不高。
货舱可装载 4 个标准材料舱 或 2 个重型资源箱,没有内置清扫设备,仍需配合工具收集尘埃。
前期价值主要体现在 侦察:确认尘埃沉积点、补给投放点、可用路线和隐藏地标。
即使后期解锁重型机械,也建议保留一辆用于探路、标记路线和进入陡峭陨石坑壁等复杂地形。
2、月尘运输卡车
作业规模扩大后,运输卡车会成为成熟清洁点的主力载具。
可装载 12 个密封尘埃舱 或 6 个重型矿石块,部分版本还支持后置磁选分离器,在行驶途中收集细小碎屑。
它更适合在 已清理好的固定路线 上往返,不适合频繁穿越崎岖、多尘的陨石坑。
多人模式下,可安排一名玩家专职运输,保证加工设备持续供料,避免材料在偏远工作站堆积。
3、工业真空清扫车
真空清扫车配备 500 单位原尘储罐 和前置旋转刷,可清理约 4 米宽 的路面。
相比手动收集,它能更快覆盖大片月面区域,显著提升清灰效率。
使用前必须确认基地有足够卸货接口和处理能力,否则满罐后容易形成物流瓶颈。
最佳用法是部署在 密集尘埃区附近,并提前接好传送带、压力舱和卸货路线;同时保留运输车辆配合转运。
4、自动化无人漫游车
自动漫游车可减少日常清洁中对玩家直接操作的依赖。
可储存 200 单位原尘,沿预设巡逻路线行驶、收集材料,并返回合适车库卸货。
巡逻路线通常通过 车库控制台 配置,路线质量直接决定自动化效率。
对单人玩家尤其友好:漫游车负责固定线路时,你可以去侦察新区域、扩建基地或优化传送带布局。
如果路线规划差、卸货点不匹配,自动化可能只是把拥堵转移到别处。

月球清洁工车辆选择与搭配
前期:侦察越野车优先,用于探路、标记尘埃点和规划运输路线。
中期:运输卡车负责稳定往返,真空清扫车负责大面积清灰。
后期:自动漫游车接管固定线路,玩家腾出手处理扩建、电力和物流优化。
多人分工:一人探路,一人清扫,一人运输,一人维护基地与自动化路线。




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