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2014丛林肉搏(魔兽争霸对抗地图)

2014丛林肉搏(魔兽争霸对抗地图) v1.28 正式版

大小:3.1MB

语言:简体中文系统:Windows

类别:游戏工具时间:2022-02-17

Tags:

2014丛林肉搏是针对游戏《魔兽争霸3:冰封王座》制作的一款对抗类地图,该地图采用经典的5V5对抗射击,用户将操纵各种不同风格的英雄进行对战,体验5V5对抗的游戏乐趣,有兴趣的朋友赶紧下载使用吧!

2014丛林肉搏(魔兽争霸对抗地图)
 

2014丛林肉搏地图安装教程

1、将从本站下载的压缩包文件解压,在解压出来的文件夹中找到“2014_CLRB_v1.26zs.w3x”文件。

2、打开魔兽争霸3游戏安装目录,在该目录中一次打开“\Maps\Download\”文件夹,将“2014_CLRB_v1.26zs.w3x”文件复制到该文件夹中就可以了。

3、运行魔兽争霸3游戏,在游戏中选择刚刚安装的地图就可以了。
 

2014丛林肉搏地图介绍

地图名称:2014丛林肉搏1.27

地图类型:对抗5v5

魔兽版本:1.20

地图作者:粤D_321688

支持人数:1-10
 

2014丛林肉搏更新介绍

修复英雄复活卡在树上的情况;
增加两倍的怪物(你被怪物打残然后跑了吗?你怎么能和对方打肉搏?
优化星系;
添加禁键防作弊地图;
辅助技能分裂攻击、生命回复光环、死亡光环、邪恶生命回复等改进和纠正。不再是过去的垃圾技能,因为早期的技能仍然很好。地图的开头不适合单独走路。
地图对英雄的属性没有变化!(不要说你一进地图游戏,看到角色变成了模型,就说垃圾是借口,然后秒退!我觉得你是弱智跑b!
作为一名高素质的游戏玩家,无论是星星属性、等级、技能落后,都要有反击精神!
除了疯子,麦迪文的两个智力代表人物都变成了力量型或敏捷型!
地图以PK为主,模式更加精简;
1、6楼输入-tr可投票给t人;输入-mh可以检测地图玩家是否有人打开全图作弊;
附带攻略,
事实上,这不是一个策略,但我对初中的技能更乐观,后期仍然取决于对方改变什么英雄使用什么技能灵活使用技能约束。
敏捷英雄在开局上占有很大优势,敏捷英雄也相对平衡,发展迅速。
如果你必须从一开始就使用力量,首选英雄是:船长(这家伙攻击速度最快,高达1.3,另一个是智力英雄疯子,攻击速度也是1.3)。如来、瘟神、醉酒的熊猫和大地,这些都是强大的英雄,他们在攻击速度快时感觉不到爆炸性的技能。
如果你选择一个敏捷的英雄,开始跑步,把你的力量和智力转化为敏捷,这样你就可以快速地刷怪物。在早期阶段,你仍然可以刷怪物和爆炸技能书。如果这意味着杀死敌人并保留力量,我个人不推荐;
用力量把智力转化为敏捷和力量的一半。
以下是技能,
不要在早期阶段选择太多的技能。如果你没有吸血和硬化,你至少应该学会生活的回复。如果你不耐烦地学习邪恶,在邪恶的早期阶段是非常有用的。加快运动速度,恢复血液也是相当强大的。
没有破碎的学分裂攻击,分裂攻击pk不依赖普通,但杀怪是排名第一!杀怪神技!
在早期阶段,敏捷英雄学习硬化和附加属性。我相信这很棒。如果他们不学习硬化,他们会在早期阶段遭受很大的损失。一般来说,他们可以使用英雄15级。我只在15级时删除硬化并改变学习尖刺;附加属性也是一项很好的技能。在早期属性比较差的情况下,属性有助于缩小彼此的属性,这也是一项很好的技能!
特别是用尖刺加属性打船长,非常好用。
不要选择太多的力量开始。在力量的早期阶段,杀人是非常不可能的。血很厚。你仍然依靠刷怪物和技能来选择,并开始学习死亡。这种死亡一路都是。没人想要它。它在早期阶段也很强大。你只有在学习之后才知道。
杀怪的主要技能是死亡+腐蚀+攻击升级。
以下是远程强腐流,
攻击+攻击+腐蚀+死亡+阻力+盗窃+硬化,这在早期阶段非常容易使用。无论是改变死亡、掠夺、重量还是硬化和闪光。
地图英雄攻击速度最快,不耐烦的情况可能需要敏捷的475才能达到个英雄攻击速度最快。一般耐久性可以用16级,没必要就不要升。路上有杀怪爆的耐久性。
一开始,星星属性的最低增长不能低于8点,这是最少的,,,英雄10级以后,星星属性的最低增长不能低于9点,,这是最低限度。
地图开始有四个流动的跑步者,包括宝石、转属性、金币转木功能、刷星和购星系统、删除技能等。
英雄属性是根据星星属性生长的。例如,如果您在开始时随机刷到7星,则输入xx,然后单击f1英雄显示7星属性;如果7星显示力量为4.5;敏捷性为4.5;智力1;那么星星的属性就是这样计算的。当力量乘以2加敏捷时,你可以得到英雄可以在每个级别上获得多少属性。智力不计算,但你可以看到从购星到顶级17星的属性增长。智力越低越好。购星到顶级17星的机会越低,成长属性越好的机会就越高。另一点是如何计算小数点背后的内容。以上计算,英雄的头部级别是力量4*2=8+4=12属性。当你被杀时,4*2=8+4=12+(0.5+0.5)+(0.5+0.5)=14属性。小数点是通过添加来计算的。直到它得到正数,它才会返回给你。还有比你更高的英雄。
地图英雄自由学技能,技能是杀怪从身上掉技能书所得;
主技能:
粉碎(有一定的机会伤害周围所有敌人的单位,不包括空中单位,粉碎应该是魔法技能;粉碎怪物,掠夺偷钱不包括在内,)
耐久光环(加攻加单位移动速度,共享周围盟友)
重击(有一定机会对敌人单位造成伤害和击晕;与燃恢冲突,先学燃恢再学重不冲突)
闪(对敌人的攻击有一定的机会)
窃取(攻击对方时,用攻击和100%回血,适用于近距离单位,与燃恢冲突,学燃恢窃取不了血)
吸血光环(攻击对方时,用攻击和百分之多的回血,分享周围盟友,适用于近程单位)
辅技能:
腐蚀光环(一定要减少周围腐蚀对敌的甲,注意:低腐蚀复盖高腐蚀)
专注于光环(给自己加甲,分享身边的盟友)
硬化(硬化程度挡对敌基本攻击)
精灵光环(以百分之百减周围敌人的基本攻击)
死亡光环(用死亡减点减去周围某些敌人的生命)
生命回复光环(以生命回复点数回复生命,分享身边盟友)
尖刺(战时攻击敌人本身时,用尖刺百分之多弹回敌人,对远程单位无效)
棘刺光环(用自己的攻击,用棘刺弹到敌人身上,分享身边的盟友,对远程单位无效)
邪恶光环(恢复生命,加单位移动速度)
减速光环(减速和攻击速度)
命令光环(近程加攻,基本攻击乘命令百分之百,共享周围盟友)
强击光环(远程攻击,基本攻击乘强击百分之百,共享周围盟友)
燃烧恢复(具有攻击叠加效果,在爆炸时对敌人附近的单位造成伤害,并与盗窃发生冲突。盗血无法恢复;与重击冲突,先学习燃烧恢复,然后学习重不冲突)
掠夺(偷钱,带来一定的资源,当然,如果一刀一怪,资源来得更快,不包括破碎和爆炸)
魔法皮肤(减少魔法伤害)
附加属性(增加3围属性)
攻击升级(加攻)

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