低魔时代是一款回合制战棋角色扮演游戏,战场设于方格地图,每步行动皆受行动点数约束,法术与物理攻击并存,命中依赖掷骰检定,怪物类型多样,装备系统随机生成,角色可兼职进阶,死亡采用永久模式,单局时长适中,适合碎片时间游玩,战斗逻辑硬核,运气成分影响战局,失败后重开新档,胜利奖励新职业解锁,整体风格复古,难度曲线陡峭,新手需谨慎决策,老手乐此不疲。

低魔时代特色
1、承袭纸上游戏的老派规则,数值与架构历经多年对局校验,攻守判定一目了然,战斗中的夹击、冲锋、全力攻击等额外加成,让每一步行动都值得仔细斟酌。
2、怪物图鉴分作七大类别、四十一个种族,总计一百一十九种经典敌手,地精、巨魔、巨蚁、石化蜥蜴各具习性,卓尔主母率领的精灵战队与巫妖、吸血鬼亲王的不死军团,打法截然不同。
3、六十二件日常用具、八十九种奇异物什、八十三类附魔属性,劈砍、穿刺、钝击三类伤害各自克制特定护甲,敏捷手套、反击护腕、再生戒指、华丽腰带、荆棘斗篷、元素召唤宝石,凑齐一套便能塑造出独一无二的战将。
4、战士习得范围武器技后不再限于单调平砍,睡眠术、油腻术、召唤元素等法术经过重新打磨,怪物带来的变形、恐惧、疯狂、魅惑等异常状态,逼着每场战斗都要打起精神应付。

低魔时代攻略之进阶心得
1、战士专长获取速度极快,前期就能搭起骨架,虽说高阶专长里只有少数几个特别亮眼,但胜在成型早。
2、想走双持路线不妨选游荡者,偷袭与借机攻击能补足伤害,可前期没有完美双武器加持时,剑盾搭配反而更稳当。
3、曾与群里高手争辩过双持与双手的优劣,正常发育到专长齐全时(以四十级为界),双持理想伤害约高出双手两成;细算伤害公式后发觉,撕裂效果让双持在极后期成长更猛,不过本人因改动过等级,双手武器数字反倒领先,那属于非常态。
4、六人阵型里留一个双手战士扛正面很有必要。
5、现版本牧师强度提升不少,队里最好常驻一位。
6、法师继续掌控局面,自杀之嚎这招异常好用。
7、盔甲赋予的敏捷加值上限为八点,角色等级上去后,除了法师还能穿着体面衣物,其余近战干脆卸掉甲胄。
8、带有超凡物抗词缀的传奇铠甲,对敏捷偏低的防御型角色仍有吸引力,尽管这游戏里似乎并未明确划分坦克职位。
9、致命词缀与双持搭配极为凶悍,尤其双持手弩专克首领怪物,在官方修正为每轮仅触发一次判定之前,这是最快放倒强敌的手段——战士一回合能射出六发弩矢。
10、武器材质系统缺席,怪物标注的伤害减免除了钝击类型外,魔像的精金减免写着多少就扣掉多少物理伤害;有意思的是,带钝击属性的魔法飞弹与流星爆照样被减免,碰到半神巫妖或魔像时,提前做好拉锯战的准备。
11、半神巫妖的恐惧光环令人头疼,不妨唤起亡灵类召唤物顶在前方卡位,后方队员安心远程输出与控制,至于尸体来源——队里那几个近战恰好派上用场,戏称献祭流罢了。
12、运气不好时被兽人剑圣旋风攻击打出暴击加顺势劈,瞬间减员实属常态,看开就好。
13、这串数字看着真顺眼。

常见问题
1、更改分辨率后未见变化,重启游戏便会生效。
2、删除队伍需退出游戏,在saves\arena文件夹中删掉对应的1000000x子目录,动手之前最好把整个存档备份一遍;游戏内删除功能将在后续版本补上。
3、竞技场内等级没有封顶。
4、技能条塞满后新招式无法显示,在技能条上点右键即可替换,战场中右键弹出菜单也能调出全部可用技能。
5、按Alt键可查看行动顺序等额外战场情报。
6、双持攻击减值初始为主手负六、副手负十;习得双武器战斗专长后分别提升二与六,副手换为轻型武器再各加二,拿到完美双武器战斗后所有减值归零。
7、手弩允许双持,且是目前唯一的远程双持方式。
8、近战武器偶尔出现防护附魔,提供盾牌加值的防御,此加值与实体盾牌不能叠加,适合空手的双手或双持角色;投掷类近战武器在投出时该效果失效,握在手中时正常生效。
9、制作魔导弩与复合弓时,必须把弩或弓放在第一个背包格内,否则制作界面不会识别,此举为防误操作而设。
10、若删掉了预设的控场法师、双刀游侠等模板,进入角色管理界面,右下方点击重置模版角色即可恢复。





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