杀戮之源电脑版是一款横版闯关动作冒险游戏,其画风独特魔幻,丰富人物角色自由选择培养,装备强大武器工具,学习强大技能特效,在危机四伏地牢中探险,抵御一波波可怕危险的魔物,安全逃脱出地狱,十分热血刺激,战斗打击感十足,感兴趣的玩家千万不要错过哦!

杀戮之源新手技巧
1、简单的评价一下,游戏还是不错的,就是有点短了。
2、不断通过给敌人增幅和给自己削弱来增加游戏性这点,emmmmm,给我个人的感觉来说和没有一样,该怎么打还是怎么打,小怪顶多从一下变成两下。
3、boss的不管怎么说难度都有点弱了,第一个boss激光扫射、放弹幕和吐球先不提,就说那个召唤小怪的,这是故意当靶子让玩家随便打的吗,小怪其实都不用管,直接死于不明aoe,甚至是为了刷灵魂而等着他召唤小怪。
4、第二个boss还好,还需要一点点的技术。
5、重点批评第三个boss,作为第三个boss,比第二个boss弱这么多,关键就是伤害太低,直接站撸都可以。
6、再来说一下人物,就是战士射手和法师呗,战士中规中矩,法师就是爹(娘?),射手实在是太弱了,而且除了撒旦之力,感觉别的远古宝物全都不匹配,弹射的准头真的是一言难尽,散射的话这个分叉是不是太大了,想要高输出就要怼脸,那我还不如玩战士,至少战士还有闪电,激光的话打小怪还好,打boss相比于别的人物来说就像是刮痧,缺乏爽感。
7、地图的话能背下来了,尤其是一开始不知道那个隐身的东西这么坑,对怪物没用完全是迷惑自己的,我也能根据背板闯地图,惊了我自己。那个躲火和躲齿轮向上爬的地图,除非没得选,也就是这两个一起遇到,否则我是绝对不会选择的,不仅风险高,而且收益太少,尤其是那个齿轮的,感觉收益还不如别的地图的一半。
8、用战士拿着撒旦之力打第三个难度的时候遇到了两个bug,第一个是在打残暴者的时候,残暴者蓄力践踏,结果是冲击波来了,残暴者也像是冲锋一样冲来冲去,没有伤害,就是平移,保持着蓄力的样子。
9、第二个是打最终boss的时候,当boss召唤分身的时候,四个全都浑身环绕着刀光,是那种可以自由移动,可以继续使用别的技能,还在身上环绕着刀光的那种。
10、天赋的话,感觉有的天赋就是拿来凑数的,玩这个游戏就没有一次选择的,再比如说那几个获得远古宝物之后短暂时间内有加强buff的天赋,开局选择那三个远古宝物作为初始武器后,只能在秘境获得远古宝物,那个几个天赋和没选一样,还有,选择三个远古宝物作为初始武器后就不在刷远古怪物了,那个远古怪物也可以掉落灵魂的天赋有什么用。而且,那个获得100灵魂就恢复2%生命的天赋实际效果是回复20%,打完boss的奖励选择灵魂的话没有回复效果的,抓墙不再下滑且按攻击键可对攻击半径之内怪物使用碎裂之爪的天赋我也没按出来碎裂之爪,倒是能和使用碎裂之爪杀死敌人获得额外30%灵魂的天赋产生配合的效果。
杀戮之源游戏特点
1.垂直玩法的 Rogue-lite :采用独特的垂直玩法Rogue-lite机制,打造一个充满未知与挑战的地狱世界。场景随机生成,每一次进入游戏都是全新体验,不会出现重复的布局与怪物组合。需要注意的是,在游戏中死亡,就将陷入万劫不复的境地,所有进度归零,必须重新开始,这极大地考验着技巧与应变能力。
2.史诗级的 boss 战 :在冒险之路上,诸多古老的邪恶魔神横亘在前,阻拦着前进的脚步。有别西卜、大衮等令人胆寒的强大存在。这些boss拥有独特且复杂的攻击模式,有着超高的伤害输出,具备各种强力的技能与机制。需要仔细观察、精准躲避,抓住时机展开反击,在这些史诗级的对决中胜出。
3.多个游戏模式 :设有丰富多样游戏模式,涵盖了战役模式和挑战模式等。每种模式都独具特色,战役模式注重剧情的推进与探索,沉浸在精彩的故事中,揭开游戏世界的神秘面纱;而挑战模式则更侧重于操作与策略的极限考验。各个模式均配备了专属的排行榜,与其他玩家一较高下,在排行榜上留下自己的名字,彰显自己的实力。
4.解锁更多角色 :随着游戏进程的不断推进,将有机会解锁多个不同的角色。每个角色都拥有独特的技能、属性以及战斗风格,带来了截然不同的玩法和策略选择。例如,角色擅长近战爆发,在短时间内造成巨额伤害;角色则精通远程攻击,在安全距离外对敌人进行打击;角色具备强大的辅助能力,为团队提供增益效果。根据自己的喜好与游戏需求,灵活选择角色,享受多样化的游戏体验。
杀戮之源游戏操作
1、←/A:向左移动
2、→/D:向右移动
3、Z/K:跳跃
4、X/J:攻击
5、C/I:互动
6、Enter/Esc:暂停
配置要求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7
处理器: 2 GHz
内存: 2 GB RAM
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: 2 GHz
内存: 2 GB RAM
存储空间: 需要 500 MB 可用空间