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月姬格斗PC

月姬格斗PC v.1.0.5

大小:8.02GB

语言:简体中文系统:Windows

类别:单机游戏时间:2024-07-26

  • 月姬格斗PC
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月姬格斗PC是一款动作格斗的竞技对战游戏,还原了原著的经典画面以及角色形象,有着各种流畅的动作招式以及炫酷华丽的战斗特效,让大家沉浸式的去体会到十分暴爽刺激的战斗竞技感,你将在每一场战斗中带领角色灵活的释放各种技能与战斗技巧去将所有的敌人们全部击败,并且成功的取得战斗的胜利,玩起来十分的激烈,也有着丰富的剧情故事可以去进行体验,感兴趣的朋友们千万不要错过哦,快来KK下载体验一下游戏吧!

月姬格斗PC

月姬格斗 Type Lumina角色介绍

1、苍崎青子

苍崎青子是苍崎橙子之妹,现存活着的少数几位魔法使之一,身为魔法使加上是破坏高手,而且还有点人格失常,因此而被魔术协会看待成麻烦人。

2、死徒诺艾尔与希耶尔

希耶尔全力抵御死徒诺艾尔的“串烧鸽子”和“串烧猪肉”攻击。等待时机,直到攻击出现间隙,她就能够用黑键困住死徒诺艾尔!

(1)死徒诺艾尔战斗风格

她会用弹丸和陷阱来束缚对手,战斗风格让人想起一只飞舞的蝴蝶。

(2)希耶尔战斗风格

风格平衡的战士,针对不同情况和对手拥有许多不同的技能,能够在战场上自由移动,并进行各种各样的攻击。

月姬格斗PC

月姬格斗游戏特色

1、全新的剧情、视觉设计、角色

在《月姬 -A piece of blue glass moon-》设定下,由奈须蘑菇亲笔创作剧情,勾勒出崭新的《MELTY BLOOD》世界。

每位角色皆有事件剧情,而且剧情内容也另收录了隐藏要素。

所有视觉设计都经过重新处理,以应对HD环境。施展必杀技的画面加入了由A-1 Pictures制作的动画。

剧情对应全语音。战斗时不同角色之间会有台词变化,突显出他们之间的关系。

2、兼具传统和革新的战斗系统

完整保持具有《MELTY BLOOD》系列特色的“空中COMBO”、“护盾”、“魔术回路”、“Arc-Drive”以及“Last Arc”等设定,另外不仅加入可放出强力招式的“Moon技能”等新系统,还特别下功夫打造出“用简单操作来进行激烈战斗”的友善玩家操作体系,以平衡的设计确保无论是格斗爱好者,或者是第一次接触《MELTY BLOOD》的玩家,都能够开心游玩。

3、使用回滚型网络代码进行网络对战

《MELTY BLOOD: TYPE LUMINA》将采用“回滚型网络代码”,在进行网络对战时为玩家提供安定感更佳的游玩体验。

4、丰富的自订要素和画廊

不仅包含角色的颜色自订,还可自由组合称号或头像,在线上对战等模式里使用。

画廊可让玩家浏览主视觉设计、开场动画、背景音乐、声音或像素图等收藏,而且还能欣赏到与TYPE-MOON作品关系匪浅的豪华绘师阵容,为本作特地新绘制的“嘉宾图像”。

月姬格斗PC

月姬格斗伤害系统讲解

1.每个技能都有一个修正值.该值对往后hits的伤害都会造成影响.只会单向往下降,不可逆

2.修正分三种

(1)第一种是覆盖修正:

当前的修正值会跟之前的之前的修正对比.取更小着覆盖.

比如:100%>覆盖80%的技能那么修正就是80%、70%>覆盖90%的技能还是70%..

(2)第二种是乘算修正:

当前的修正值直接乘以修正数值

比如:100%>乘以90%就是90%、80%>乘以90%就是72%

(3)第三种是减算修正:

现在的修正值减去修正数值

比如:100>减算10%就是90、70减算20%就是50%

3.除了以上的修正之外.还有逆向修正

4.每一帧的逆向修正状态跟要修正的技能对比修正值,然后取较小者

5.每一次逆向取消都会增加22.55%的逆向修正...连续使用逆向取消的情况下最多叠加到55%

比如:修正100%的5c>修正80%的5b那么就是77.5%、修正100%的5c>修正70%的2a就是70%、修正100的5c>修正100的5b就是77%>再取消修正70%的5a就是54%

6.逆向修正值还有22.55%的情况下修正100的5c>修正100的5b那么就是54%.(本来第一下5c已经变成77%了,第二下更加变成54%)

7.逆向修正值还有22.55%的情况下修正60的5c>修正100的5b那么就是54%.(第一下伤害乘以77%然后修正变成60%,修正先变成54%然后5b伤害要乘以54%)

8.逆向修正值还有12.55%的情况下修正100的5c>修正100的5b那么就是64%.(第一下伤害乘以87%然后修正变成60%,修正先变成64%然后5b伤害要乘以64%)

9.逆向取消的修正会随着时间的经过而缓缓恢复.恢复量跟hits数毫无关联.按照一定数值来恢复.逆向值越高完全恢复时间越长

10.恢复时间从造成逆向取消之后的90f后开始

11.另外要注意的是.逆向取消值恢复了..连段中的修正值还是不会恢复的...比如>连段中连续使用5c>5b>5a的取消..立刻修正切低空jc的情况...jc是按照54%的修正伤害开始算的..在逆向修正值恢复之后JC就是按照JC的伤害起手然后算jc的修正,将直接一点逆向修正就是....100%减去当前逆向修正值....然后跟技能修正对比..取较小者,连续使用的话第一次的逆向修正是77%.第二次是64%.第三次是55%.连段中要懂得合理利用逆向修正增加伤害..比如本身没有逆向修正的情况下...2a起手的连段尽管使用一次逆向取消.因为一般的2a或者5a的修正普遍小于77%.......72%的2a起手.后面就算用一次逆向取消对修正值是不会有影响的.当你连段中修正值已经掉到小于64%的时候用第二次逆向取消不会造成修正值的影响.连段中的修正值已经低于55%的时候要是使用第三次或者更多的逆向取消是不会对修正值造成影响的....请各位玩家要注意好合理利用逆向修正的特点增加火力或者mc回收

月姬格斗PC

配置要求

最低配置:

操作系统: Windows 10

处理器: Intel Core i5, 3.2 GHz

内存: 4 GB RAM

显卡: Nvidia GeForce GTX 680 / Radeon HD 7970

DirectX 版本: 9.0c

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 12 GB 可用空间

附注事项: Display Resolution 1280x720 and above recommended.

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