沙石镇时光电脑版是一款模拟经营的卡通冒险游戏,主要采用了Q版萌趣的卡通画面风格,以及丰富的玩法和简单的操作,让大家玩起来十分的过瘾畅快,你可以去砍伐树木,或者去采集各种材料与开采矿石或者去种植农作物,养殖动物等让自己赚取更多的钱财去建造你的小镇,并且带领小镇逐渐的发展的更加繁荣强大,还可以去体验到刺激沸腾的战斗感,感兴趣的朋友们千万不要错过哦,快来KK下载体验一下游戏吧!
沙石镇时光电脑版游戏特色
多样化升级,发展特长
作为沙石镇的新晋工坊主,你可以选择自己的升级方向,让自己在沙石镇的职业道路更加如鱼得水:你可以成为沙石镇的交际达人,提升自己的社交技巧、和更多镇民缔结深厚的友谊。
也可以埋头工坊,专心磨练自己的建造手艺;如果你更向往田园牧歌式的生活,你也能扎根田垄、升级自己的种植知识,在荒漠小镇探寻节水培育的方式。
开动机器,建造专属工坊
在熟悉了工坊的工作之后,不妨从沙石镇的居民那里接一些订单,开动机器、为大家生产一些必需的生活用品吧。
随着游戏进程的推进,你也能逐步解锁更多图纸,将各类零件、金属板、铜管拼接成结构精巧的大型机器,建筑,甚至是满足全镇用水需求的水塔,相信你一定会从中体会到强烈的自豪感与满足感。
挖掘黄沙之下的真相!
久居工坊,也别荒废了自己的身手。带上你的装备,去探索掩埋在沙漠下的遗迹,探寻尘封多年的沙石镇历史吧。
快挥起你的多用镐,从岩层和黄沙之下搜索生产素材,探查旧时代遗留的科技和古物。
如果你的冒险欲望还得不到满足,还可以尝试踏入怪物盘踞的危险遗迹,运用在沙石镇时光中全新加入的ARPG式战斗系统与他们展开殊死搏斗,不论你更偏爱枪械还是冷兵器,本次你都能从战斗的过程中体会到别样的乐趣。
最后,也别忘了享受小镇生活!
忙完了乡里乡亲的订单,也是时候享受一下荒漠小镇的闲适生活了。
小镇目前有30余位常住居民,随着剧情的推进和工坊主您对沙石镇的建设,越来越多的居民会加入到沙石镇这个大家庭里来。
和他们聊聊家常、了解这些可爱NPC们的背景故事、交换礼物、缔结友谊——甚至,你还可以和其中某一位发展成独特的浪漫关系,喜结良缘。
种植系统玩法介绍
沙石镇时光中取消了“种植箱” , 玩家需要先用“四方铲” 在沙地里放置草方格,然后还需要用特制工具播下种子,让种子能固定在松散的沙地草方格中。
第三步是给种子浇水施肥,游戏前期需要玩家手动浇水,官方还在研究后期如何引入自动化灌溉系统。
最终在收获之后,玩家还需要重新翻土,因为-块沙地在反复种植后土壤结构会逐渐改善,能变得更肥沃。
沙石镇时光即时存档功能介绍
【即时存档功能】
无论在什么游戏里,存档都是一个非常重要的功能,在《波西亚时光》中的存档设计参照了大部分模拟经营游戏的传统,采用了以“天”为单位的存档机制,工坊主们需要通过回家睡觉来进行存档。
当然还是有很家反馈希望能有即时存档。因为会碰到很多问题,比如正在玩游戏,突然发生什么事情需要离开电脑。那么这个时候要么选择去睡觉浪费体力,要么放弃这一天的工作。因此,这一次在《沙石镇时光》当中,我们决定为大家带来随时存档的功能。
在沙石镇中,不但给大家准备了手动的随时存档读档,还会在游戏中大节点前系统自动存档。
比如要进某个危险遗迹之前,或者开始某个大任务播放CG前,玩家可以方便地根据各自的需求选择是否重新开始某个任务。
同时,这其实也给我们游戏提供了更多的思路。
比如《沙石镇时光》里有物品的品质系统和精炼系统,很多都会涉及到概率问题。所以工坊主们大可以利用存档读档来多试几次。
此外,在一些任务当中,各位工坊主如果想要体验不同的选择,去看到NPC不同的对话选项,也不用再重新进行一整天的操作了,只需要读取之前的存档即可。
另外,随时存档读档拥有的“可以体验不同选择”这一特性,也为我们后续想要去做的更多功能带来了发挥空间,我们也希望未来这个特性不仅仅只用于“重新体验支线任务”这一点。
沙石镇时光游戏测评
虽然游戏的世界观并不乐观,但它通过角度独特的视听氛围塑造,一直试图向玩家传达一种“怡然自得”的闲适感,让玩家在明亮的情绪中度过游戏时间。
(城镇规模并不小,地形也有高低之分)
沙石镇充斥尘土与废料,但并非了无生机。游戏处处充斥着宁静且活跃的生命力:轻松却带有一丝柴油味“牛仔味”的音乐,悠闲NPC们憨厚老实的配音演出,在晚霞中显得可爱的远方石山,时不时横穿镇区的驼牛与小黑,周边巡逻的生气十足的怪物们,日出而作日入而息的居民……这些丰富多彩的视听生态系,无一不在向玩家展示本该粗犷荒凉的沙石镇那调皮、恬静、悠然、又富有暖意的一面。
是的,在沙漠中,我们能做的事,比想象中要多很多。
(每天夕阳西下的闲适晚霞让人十分惬意)
《沙石镇时光》是一款标准的种田游戏,但对初次接触这个系列的玩家来说,相较于经典的《牧场物语》《符文工房》等系列而言,游玩体验会更像“牧场like+MMORPG”的结合体。
围绕“复兴沙石镇”的主线目标,游戏的玩法大致可以分为三个部分,分别是围绕采集与制造的工坊部分,和围绕小游戏、好感与恋爱的社交部分,以及包括副本在内的ARPG战斗部分。
(当然,初犯会被原谅)
而且,游戏的舞台之所以设置在戈壁,是因为制作组大部分关于沙漠的设计灵感,都来自中国西北。除了高耸的红石山等地貌景观外,游戏中的动物植物的种类与习性,都是制作组亲自到中国大西北实地考察而来。
在游戏随后的更新中,玩家还会接到一系列以“治沙”为主题的任务,而这系列任务是参考自中国西北地区腾格里沙漠治沙六老汉的真实历程。尽管“黄沙遍天”对于普通种田游戏玩家而言并非常见的种田环境,但制作组相信,他们可以通过游戏中的故事讲述中国西北地区与沙漠抗争的治沙人的生活历程,让更多的玩家关注大西北跨越几代人的伟大治沙工程。
(游戏也为喜爱探索各个犄角旮旯的玩家提供了不少奖励)
从这些设计中也可以看出,沙石镇在核心玩法上向周边领域辐射要素,并非如前作《波西亚》一样微偏向摆设,诸如战斗新增的破防系统、迷宫的关卡设计和放宽的体力限制等,都展现了《沙石镇》试图尽可能完善围绕种田玩法供需链上的所有细节的意图,让那些钟情于分支玩法的玩家也能得到不亚于核心玩法的体验。
(拾取宝箱奖励后,还能将空宝箱砍成素材回收)
在社交玩法上,沙石镇基本完全继承了《波西亚》的系统:玩家可以自由地和拥有各自日程与作息的“活生生”的NPC们建立起羁绊,通过送礼、打牌和“暴揍对方一顿”的切磋等方式增加NPC好感度,甚至还能和同性发展出恋爱关系。偶尔参加镇上的节日,和所有人度过热闹的一天。
另外与《符文工房》系列类似,一些NPC的支线剧情会在玩家起床后随机触发,而NPC的好感度也可能会与新的可探索区域挂钩,可消费内容层层嵌套循序渐进,新的一天总是充满惊喜。
工坊、社交、战斗三者通过任务、需求和支线等建立起循环,而且都没有严格的时间限制。你可以花大量时间去和所有人都变成密友,也可以啥都不管埋头猛干。无论选择哪一种玩法,游戏都设计了能够撑起相当时长的内容。
(WE NEED YOU)
另外,游戏为游戏体验而做出的一些系统上的优化也很精准:游戏相当贴心地为玩家准备了一个“调整时间流逝速度”的功能。尽管对种田游戏讲求休闲,但许多时候,时间过得太快导致该做的事没做完就到了凌晨三点,总归会让人心有疙瘩。对于爱肝的玩家而言,这项功能还是能相当有用的。
而且,自动填充生产任务的栏位、储物箱的一键切换、有闹钟自动提醒的节假日等贴心的功能,让背包危机玩家和迟到成瘾玩家的体验都舒适不少。
(如果熬夜,角色脸上会出现明显的黑眼圈……)
同时,游戏中极为庞大的搜集要素足够支撑起不少钻研癖玩家的持续游玩驱动力。游戏图鉴仅EA阶段就有超过700种物产、数十种生物与地区、见闻等可搜集内容。重点是,游戏将不少从侧面刻画角色个性的文本资料,乃至与轻松闲适主线风格有些不同的凝重世界观设定以碎片线索的方式藏在了各种角落中。除了侧面补足细节外,玩家还能发现不少与前作有关的彩蛋。
(算是沙石镇标志性景观之一的风滚草)
不过总体而言,《沙石镇时光》目前已经提供了一段足够令人魂牵梦萦的沙漠种田体验。尽管舞台在贫瘠的沙漠,但跃动的风滚草,晚霞照耀下的黄石,汇聚
思念的祈愿灯,充满工业朋克味的机械,以及凝聚在游戏中的治沙人精神,无一不在诠释着闲适且浪漫的沙漠美学。
配置要求一览
最低配置:
操作系统: Win 10
处理器: Intel Core i3-2100 | AMD FX-6300
内存: 6 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX760 | AMD Radeon 7950
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Win 10
处理器: Intel Core i5-2500K | AMD Rysen 5 1400
显卡: Nvidia GeForce GTX970 | AMD Radeon RX 570
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 10 GB 可用空间