骑马与砍杀2中文破解版是一款动作策略的剧情游戏,这款游戏十分的爆火,受许多人的喜爱,玩法丰富自由,并且操作简单,你需要在游戏中通过各种策略和发展,去不断的组建强大的军团,带领他们去一统帝国,感兴趣的朋友们千万不要错过哦,快来本站下载安装体验一下游戏吧!
温馨提示
提供了官方没有的汉化补丁来帮助国人更好地了解游戏,还内置破解补丁。
骑马与砍杀2中文破解版游戏背景
号角声正在响起,乌鸦要开始聚集,内战的硝烟笼罩着坍圮的帝国。超越国界,新王国崛起。握紧你的剑,穿上你的盔甲,召唤你的追随者,骑马前往卡拉迪亚的战场上获得荣耀。建立你的霸权,用旧的灰烬创造一个新的世界。
Bannerlord的背景设定在《骑马与砍杀:战团》的两百年前。了解《战团》历史背景的玩家都知道卡拉迪亚曾经是一个庞大帝国,但是被后继者们建立的政权慢慢排挤掉而最终衰落,如同罗马帝国的衰落一般。游戏中的武器,盔甲,衣服以及建筑基于公元600年到1100年的历史,而不是13世纪。
骑马与砍杀2中文破解版游戏信息
游戏名称:骑马与砍杀2:霸主
英文名称:Mount & Blade II: Bannerlord
游戏类型:策略类(SLG)游戏
游戏制作:TaleWorlds Entertainment
游戏发行:TaleWorlds Entertainment
游戏平台:PC
发售时间:2020年3月30日
《骑马与砍杀2:霸主(Mount & Blade II: Bannerlord)》是由TaleWorlds Entertainment制作发行的一款大型欧洲中世纪战争题材动作冒险游戏,是传奇大作《骑马与砍杀》的正统续作。
初代的骑砍因其多样化的游戏元素、极高的可玩性和自由度、精彩的原创剧情和开放式的游戏环境受到了全世界无数玩家的喜爱,以至于十几年来一直在玩家群体中长盛不衰,并由玩家制作了大量的精彩原创游戏mod,在全世界玩家中有着极高的口碑。而这次的《骑砍2》更是受到了前所未有的期待。
骑马与砍杀2中文破解版游戏内容
阵营:与《骑马与砍杀:战团》相比,给予各个阵容更深入的特色。每个阵容都被分成了各个部族,每个部族都会拥有自己的领土和竞争对手。领主的性格也会更加多变。加入一些小阵营,比如不法分子和雇佣兵也会拥有自己的背景。
剧情背景:在卡拉迪亚帝国的设计上,会用一种稍微不同的方法。一些历史事件的发生会让玩家对大帝国衰落有更深刻的体验,玩家将会卷入到一些历史事件中。
平衡:帝国的困境,对于精英势力统治的失败,导致帝国势力天平被打破,一场内战即将打响。
政客:大贵族们基于他们的政治观点,竞争对手或者简单的投机主义来选择阵营。
自由度:游戏开场的剧本任务会给玩家讲述各个阵容的背景,特色以及加入他的理由,开场任务结束后,游戏就会进入到完全自由的沙盒游戏状态,扩展的NPC任务系统也会在自由度的基础上带来更多的故事。
骑马与砍杀2中文破解版游戏特色
1、策略/动作角色扮演游戏
在广袤的卡拉迪亚大陆上探索、劫掠、征服,在此期间你将结交朋友,也将树立敌人。组建属于你的军队,带领他们冲锋陷阵。指挥你的士兵,并在激烈的战斗中与他们并肩作战。
2、沙盒模式的单人游戏战役
天大地大,任你驰骋!在动态沙盒世界中为了变强而踏上属于自己的大冒险。玩家每次通关都将拥有不同的游戏体验。
庞大的角色创建与进度系统
根据你的游戏风格创建并培养你自己的角色。通过执行各种行动来提升技能,在此期间你将获得一系列特长,以体现你对某一项天赋的精通。
3、真实的经济系统
在模拟出的封建时代经济系统中观察货品供应情况的变化,你将发现无论是熏香还是战马,一切货品的价格都会因供求关系而波动。即使生在乱世,商机也无处不在。试试率先将粮食运到一座刚遭到过围攻而饥肠辘辘的城镇贩卖,或是重新打开强盗肆虐的商路吧。
4、考验技术的方向性格斗系统
本游戏的格斗系统直观易懂、富有深度且易学难精。运用这套系统击败敌人吧。
5、令人叹为观止的战斗
踏上战场,以第一人称视角体验残酷无情的的中世纪战争,或以第三人称视角运筹帷幄,决胜千里。战场上上成百上千个拥有超高AI的独立兵种单位都将听从你的号令。
6、功能强大的Mod支持能力
自定义游戏体验,创造属于你自己的全新冒险。用于开发《骑马与砍杀2:霸主》的引擎与工具已对玩家社区开放,使模组制作者们能重新诠释卡拉迪亚或创造他们自己的世界!
7、多人游戏模式
在多种多样的多人游戏模式中与来自全世界的玩家切磋战斗与战术技巧吧。你既可以参加小规模遭遇战,又可以在史诗般的大规模攻城战中与数百名玩家同台竞技。
骑马与砍杀2攻略
骑马与砍杀2这个游戏最近新发售,自然是有很多新手入坑了,所以今天就来为大家分享一下骑马与砍杀2新手入坑全指南攻略。
首先是出生,选什么出身给什么样的加成都能看见,我就直接告诉你加什么技能合适好了,首先说一下骑砍 2 的全部技能活力——单手、双手、长杆
控制力——弓、弩、丢垃圾
耐力——骑马、跑动、打铁
狡诈——侦查、战术、作恶
社交——魅力、统御、交易
智力——管理、医生、工程学
我来说一下出身加那些技能比较好,本人出身斯特吉亚人,我就说一下斯特吉亚能加到的技能里那些比较合适(太长了,我们三个技能分一楼挨个解说)。
首先是活力:
1、单手:很多选项里都能加到这个,开局有一点就够;
2、双手:信仰技能,输出确实恐怖,但是骑砍二的ai加强有点可怕,无盾战斗根本不是萌新能奴驾的了的,甚至因为战斗手感差异巨大,骑砍老玩家翻车的概率也超超超极大,有信仰可以要,没信仰就那个一两点算了(斯特吉亚开局你很难不拿到双手技能,这里只能推荐你不刻意去选);长杆,要有,但是不用可以加,有一点就够,长杆熟练度只要骑马战斗就非常容易提升,所以没必要点太多。
然后是重中之重,开局游戏体验好不好全看这个,控制力:
1、弓,必点!必点!必点!重要的事情说三遍,开局先要战斗容易一点,必点;
无论你步战骑战,骑士还是狂战,骑砍二因为是走熟练度不走技能点了,所以不用再担心点了弓就没法练近战、或者我点了战斗技能就不能学队伍技能了,骑砍二升级获得的属性点和专精只影响你技能熟练度的上限和增加速度,你想要把技能全练满那属性点和专精肯定不够,但是你想要练到能用的程度,肯定是够的。(领主的各项战斗技能都平均100,玩家怕啥? 5 活力 1 专精的单手上限出来就快要能够到领主的程度了)
2、弩,斯特吉亚出身没有开局能获得弩的,所以我不知道帝国和瓦兰蒂亚怎么样,我的建议是不要点,一是好点的弩不能在马上装填,二是我在商店里(斯特吉亚的)瞄了一眼,普通的弩2w+第纳尔!前期根本不要想(我怀疑只要是没有弩手的国家弩都贵,甚至肯能砍 2 的弩就是贵),骑马与砍杀2 的弩已经没有了骑马与砍杀1里面不需要技能点的优势,甚至还有弩熟练度的要求,我的建议是除了专门想玩这个武器,否则不要点;
3、投掷(丢垃圾),想带一群小兵玩步战的朋友们,好消息啦,投掷史诗级加强!可以从尸体上回收投掷!也就是说你带着那种能一下秒人的高伤害投掷武器,你可以丢死一个捡回来继续丢,无线续航。不过这武器单刷无力,开局除非准备带一堆兵并肩作战,否则一点够了。
4、另外玩家在最后经历和职业里能选开局装备,我的建议就是选有弓的(点了弓技能),瓦兰蒂亚有没有开局带弩不知道,选了的朋友可以补充一下。
耐力:
1、骑术,开局必须至少有一点,没了,挺容易拿的,很多选项加这个;
2、跑动,没用,一点看不出来效果,其他技能的附加产物,有更好,没有也无所谓;
3、铸造,千万别选,后期不知道,开局绝对没用,而且现在ea版铸造功能貌似就是不完善,我的建议是碰都不要碰。
狡诈:
1、侦查,二代侦查、向导、追踪合并了,因为二代时间流逝非常快,跑图的时间浪费不起,我的建议是能点就点,这个越高越好;
2、战术,开局没用,后期有用;
3、作恶,关系到抢劫、威胁和烧村等项目,想要走荣誉流全大陆村子爆兵的朋友可以略过了,可能和战利品有关,但是我个人目前还没有点这个技能,不知道效果明不明显。
社交;
仁者见仁智者见智的一排技能:
1、魅力,增加和npc提升好感的速度 以及交涉成功的可能性,我的建议是开局不要选,智魅流升级优先点,力敏流有技能点就看着点,属于前中后期都一定要有,但是优先度又不是最高的技能;
2、统御,教练也合并到这里了,前期先把教练的效果点出来就行了,加士气什么的用不着,反正前期一不打吃亏仗二不带太多人(大地图跑得慢);
3、交易,这个不光是开局不要点,我的建议是萌新干脆就不要点太高,前期把卖战利品的加成点出来就行了,因为砍 2 全新的经济系统,老玩家一看货物都是满脸懵,跑商和现实中一样,需要经验的积累,你看的多了,记住某个地方普遍某种商品价格高或低了,你才能当倒爷,否则你摸清楚价格规律了,人家都大规模爆发国战了,太拖节奏影响发育,后期有厂有封地里,你可以悠闲的在大地图上转了,才好慢慢磨商品规律,但是这个时候你的交易估计已经全都往卖战利品的方向点了,所以我的建议就是第一个档最好不要玩商人。
最后更一个智力
1、管理,开局甚至前期都没用,不要点(因为没厂子没封地,没东西给你管理);
2、医疗,个人感觉和侦查并列,优先度最高的技能,治疗手术急救三合一,有没有这个技能就是两个游戏体验(如果你不在意每次都半血上场、永远满不了血的话当我没说);
3、工程学,后期有用,前期不要点,完毕。
按照昨天我介绍的出身选项,现在各位想必都已经建好人物了,开局至少也带着一根长杆或弓箭了,做完开局任务做什么呢?
那么,我的建议就是单刷劫匪,到了这里肯定有人要开始骂我了,啊骑砍二AI加强那么多,老玩家都打不过,你让萌新去单刷,这不是坑人吗?
别着急,我会发布一个百分百稳妥单刷劫匪的脚程(全伤高AI无作弊,因为按我的脚程来劫匪根本打不到你,AI和伤害其实多高都无所谓)
首先给大家看一下我开局属性,因为经过了教学任务的战斗,单手和弓还有骑术的熟练度上升了。
人物属性与技能介绍
属性可以增加角色特定的能力。
属性可以提高对应技能的学习、提升速度以及能力上限。
也就是说,你的相关属性越高,该属性影响的技能就能更快的提升并解锁更多的可学习技能。
图中的例子中可以看到,提升活力可以增加活力系技能的学习效率(也会解锁更多技能)。
属性算是整体的加成,对该系所有技能都有效。
而提升专精就能让特定的技能学习效率更高,且解锁的对应技能更多。
活力
影响近战(单手、双手、长柄)。
控制力
影响远程(弓、十字弩、投掷)。
耐力
影响活动能力(骑术、跑动、锻造)。
狡诈
影响探索和战术能力(侦察、战术、流氓习气)。
社交
影响互动能力(魅力、统御、交易)。
智力
影响管理和辅助能力(管理学、医术、工程学)。
4、技能
活力系
单手:单手武器战斗增强,不管是否持盾(由于没有双持设定,所以通常还是会持盾)。最均衡的战斗方式。
双手:较大的双手持用的斧、剑增强。伤害性更强,更需要对节奏的把握,操作上要求更高。对驻军有提升,也适合马上战斗。
长杆:矛、枪、杖等较长的武器,无论是单双手都实用这个。适合乘骑战斗或是作为辅助者战斗,同样也适合对付骑兵。
控制系
弓:使用简便,较为准确。注意技能中的个人、总督、队伍等说明,代表其生效的范围。
弩:速度较慢,但是精准、威力大,弹道容易控制。
投掷:伤害很高,作战距离较近,弹药相对有限,弹道衰减很厉害,需要多多熟悉。
耐力系
骑术:控制马匹的移动和平衡,同时兼顾马匹的喂养和繁殖,总之,喜欢骑马就要加。
跑动:这个就是自身的速度、生命的加成,可以让作战时有更多操作并有更快响应。对部队也有增强。
锻造:制作武器、装备的能力,同时还有一定的机械操作能力,想要自给自足的玩家可以考虑,可以做出传奇武器。
狡诈系
侦察:追踪痕迹,发现隐藏的道具和敌人,野外探索时增加速度、减少消耗,躲避伏击等。
战术:指挥部队的技能,让部队有更多的战术和策略可以施展。
流氓习气:用来蒙骗、贿赂、恐吓、掠夺等,实际上这种交互方式往往收益蛮高,只是看你自身是否接受了。
社交系
魅力:互动技能,对影响力、声望、讨价还价、说服、忠诚等都有作用。
统御:主要用作增加部队经验、规模和能力提升。
交易:贸易能力,对商品价格、属性、缺陷、分量都能更好的辨识和操作,增加贸易收入,能更好的发展城镇。
智力系
管理学:当你拥有定居点后,让其繁荣就是这个技能的作用。
医疗:治疗各种伤病的能力,也能使用更多的相关道具,对家族和部队辅助作用较大。
工程学:制造和拆解就是工程学的精髓,攻城和反围困也是工程学的特点。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 (64-bit only)
处理器: Intel® Core? i3-8100 / AMD Ryzen? 3 1200
内存: 6 GB RAM
显卡: Intel® UHD Graphics 630 / NVIDIA® GeForce® GTX 660 2GB / AMD Radeon? HD 7850 2GB
存储空间: 需要 60 GB 可用空间
附注事项: 集成显卡额外需要 2 GB 系统内存。以上仅为估算配置,可能会在游戏正式推出时发生变化。
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 (64-bit only)
处理器: Intel® Core? i5-9600K / AMD Ryzen? 5 3600X
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 3GB / AMD Radeon? RX 580
存储空间: 需要 60 GB 可用空间
附注事项: 以上仅为估算配置,可能会在游戏正式推出时发生变化。