游戏王座的特色
1、成分:由怪兽卡、魔法卡、陷阱卡合计数千张卡牌以及刺激性、耐久性玩法组成。2、性状:本游戏为真正集换式卡牌游戏(TCG),随着玩家的深入而不断释放独特魅力。
3、功能主治:锻炼思维,形成头脑风暴。对智商105以上者的智商有明显促进作用,对无脑游戏厌恶症、收集强迫症患者有治愈之疗效。
4、不良反应:经临床实验,对智商90以下者的智商和自信有降低和灭杀反应。
5、注意事项:使用本游戏时请务必仔细阅读游戏内的“新手入门”,同时请参考“不良反应”。试用后请自行判断自己是否适合继续使用。
6、用法与用量:每日自动匹配决斗上限30场(适合轻症,效果平和),积分赛决斗上限10场(适合重症,效果激烈,慎用)。
7、特殊提示:注册时输入游戏昵称后,需要通过手机自带输入法中的回车键进行确认进入下一步哦。
【游戏规则】
1、卡组每套卡组必须由不少于40张卡牌、不高于80张卡牌组成,否则无法进行决斗。决斗前将对卡组进行洗牌,玩家在决斗中每回合只能从卡组上方抽一张卡牌加入手中(手牌)。
2、融合卡组
独立于卡组之外,可以放入不超过15张融合怪兽卡,决斗中可以自由选择其中任何一只怪兽通过融合召唤上场。
3、手牌
每局决斗开始时双方各从卡组上方抽5张卡牌加入手中,之后玩家在我方回合结束时若手牌超过6张,则需要选择多余的手牌送去墓地,以保持手中卡牌数量不超过6张。
4、攻击
每局决斗的全局第一个回合不论是谁的回合都不能进入攻击流程(先手不能攻击)。玩家只有在自己的回合才能进入攻击流程,并且只能在攻击流程进行攻击,每只怪兽在每次自己的回合中仅有一次攻击机会(不论是否攻击成功)。
5、怪兽上场
普通召唤——玩家每回合一次,可对怪兽进行一次普通召唤,其中1-4星怪兽可直接召唤上场,5-6星怪兽需要将我方场上1只怪兽作为祭品(送去墓地)后召唤上场,7星及以上怪兽需要将我方场上2只怪兽作为祭品(送去墓地)后召唤上场。
特殊召唤——每回合玩家可以进行无限次的特殊召唤,包括各类卡牌效果指定的特殊召唤方式、融合召唤、仪式召唤。
决斗场上每一方场上最多可容纳5只怪兽。
6、魔法卡及陷阱卡上场
决斗场上每一方场上的魔法陷阱区最多可放置5张魔法卡或陷阱卡。
魔法卡的发动必须保证我方场上魔法陷阱卡区域至少有一个空位,否则无法发动。
魔法卡和陷阱卡的发动次数不受任何限制。
7、特殊区域
环境魔法卡区——独立于魔法陷阱区之外,双方全场只能同时存在一张正面表示的环境魔法卡,先发动的环境魔法卡将会被后发动(包括背面放置后再翻转发动)的环境魔法卡所替换并破坏。
除外区——独立于全场所有区域之外,被放入除外区的卡牌一般很难再回到场上。
游戏王座的新手入门攻略
【主要属性】1、昵称与头像
玩家的唯一性标识,注册后不可更改。
2、等级
代表了玩家的决斗实力。分为青铜决斗士1级至青铜决斗士10级、白银决斗士1级至白银决斗士10级、黄金决斗士1级至黄金决斗士9级,最终等级将被赋予“决斗王”的称号!
3、决斗点
玩家等级提升的主要属性之一,通过决斗获得,获胜得到的决斗点奖励多,正常每日前30次联网决斗以及前10次NPC决斗可以获得决斗点奖励,因此不要轻易放弃,也许胜利的曙光就隐藏在下一次抽牌中!~
4、卡力
是玩家所拥有的所有卡牌的星数之和。1星怪兽增加卡力基数1,5星怪兽增加卡力基数5,以此类推,魔法卡及陷阱卡均视作6星卡牌。
5、卡钻
游戏中唯一货币,可用来购买卡牌、增加卡组容量和卡组位、购买个性化道具等等。可通过充值、游乐场(每日前5局玩小游戏可获得卡钻奖励)、每日登录、活动、等级提升等方式获得。
6、掉线率
决斗场内可见,玩家在决斗中无意或恶意的掉线、挂机等行为会增加掉线率,官方线上线下的活动、比赛、奖励、荣誉等将把掉线率作为最重要的参与、获得标准之一,所以请在良好的网络条件以及游戏环境下进行决斗。
游戏王座的玩法
1、抽卡阶段:在最初阶段,在这个阶段,玩家可以从自己的卡组中提取最上面的卡,并添加自己的手牌。如果卡组中没有可抽的卡,决斗将失败。抽卡后,自动移动到下一阶段。此时,您可以启动快速攻击魔法和陷阱。
抽卡阶段必须进行:抽一张卡
抽卡阶段可以进行:快攻魔法和陷阱的启动
2、准备阶段
处理在准备阶段产生效果的卡的效果,当有复数效果时,效果顺序由回合玩家决定。然后进入下一个阶段。准备阶段必须进行:处理准备阶段产生效果的卡的效果
准备阶段可以进行:快攻魔法、陷阱启动
3、主要阶段1
主要阶段是回合玩家可以自由控制的阶段,可以在这个阶段进行怪物的召唤、效果的使用、卡片的放置、怪物表达形式的变化。
主要阶段可以进行:
怪物召唤:通常召唤与怪物设置一次(主要阶段2次),反转召唤、特殊召唤无次数限制。
怪物表示形式的变化:基本上,一个怪物一回合只能表示一次形式的变化。怪物召唤和特殊召唤回合表示形式不能改变。
启动各种卡的效果:主要阶段启动效果的效果怪物(大部分启动效果)、此时可以启动魔法和陷阱效果。只要符合条件,启动次数不受限制。
魔法陷阱卡的覆盖:在场上覆盖魔法陷阱卡,只要不超过上限,就可以覆盖几张。
注:怪物的非战斗反转是以背部防御变为正面攻击,设置为背部防御,特殊召唤不能是背部防御。
4、战斗阶段
场上怪物的战斗阶段,整个阶段分为几个“步骤”。战斗阶段不是必要的阶段。当场上有怪物时,玩家可以判断是进入战斗阶段还是直接进入结束阶段。
战斗阶段可以进行:怪物战斗、陷阱、快攻魔法的启动
战斗阶段的过程:开始步骤、战斗步骤、伤害步骤、结束步骤
开始步骤:回合玩家宣布“进入战斗阶段”。战斗步骤:选择一个怪物作为攻击对象。当对手场上没有怪物时,你可以直接攻击对手。宣言结束后,进入伤害步骤。伤害步骤结束后,再进入战斗步骤,如此重复。但基本上,一个怪物只能攻击一次。
伤害步骤:计算伤害,可点击此处查看。伤害步骤结束后返回战斗步骤。
结束步骤:反复进行战斗步骤和伤害步骤,直到没有怪物要攻击,并宣布“结束战斗阶段”。然后战斗阶段结束了。
5、战斗阶段的卷回
在战斗阶段,当玩家指定自己的怪物和对方的怪物或玩家自己做出攻击宣言时,玩家可以重新选择怪物攻击目标或放弃攻击,因为卡的效果改变了对方场上的怪物情况。这种行为变成了“回归”
注:回合后,玩家应重新确定指定怪物的攻击目标,但如果他们放弃了怪物的攻击,转移到场上其他怪物的攻击,默认为他们放弃了怪物的攻击权。在这个战斗阶段,怪物将不再是战斗宣言。由于战斗宣言,怪物在主要阶段2不能改变表达形式。
6、主要阶段2
战斗阶段后的第二个主要阶段只有在进入战斗阶段后才会出现。你基本上能做的事情和主要阶段1一样。需要注意的是,在战斗阶段宣布战斗的怪物,即使在主要阶段1没有改变,也不能在这个阶段改变表达形式。
PS:如果主阶段1和战斗阶段由于卡的效果而跳过,主阶段2必须跟随战斗阶段,那么这一轮将直接进入自动自由准备阶段的结束阶段。
主要阶段2:怪物的召唤,表示形式的变化;卡片效果的启动;涵盖魔法·陷阱卡
7、结束阶段
在一轮的最后阶段,玩家宣布“回合结束”。处理卡上写着“回合结束时……”“结束过程时……”等等。在这个阶段结束时,如果回合玩家的手牌超过6张,他们将被遗弃到6张,回合玩家将选择自己的卡片送到墓地。
结束阶段必须做的:结束阶段启动效果的处理,手牌数量的调整
最后阶段可以做的:快攻魔法,开始陷阱
更新日志
v5.22.14版本1、新增特效
2、新增神秘卡背特效,画面狂拽酷炫D炸天
以上便是KKX小编给大家分享的关于【游戏王座】这款卡牌游戏的相关说明了,喜欢的朋友不要错过了哦!