花亦山心之月抖音版玩法介绍:
花亦山心之月在玩法上面是 回合制 自动战斗的类型,不过游戏上手之后才发现是战斗为辅, 养成 玩法才是主要的。大部分副本只需要完成首次挑战,后续就可以直接扫荡了,所以游戏当中大家战斗方面每天基本上10分钟就可以拿到所需的资源。
而游戏的养成玩法就很多了,包括主角自身的养成,大家可以在每日活动里面参与课程的学习,例如插画以及学习等,都是可以拿到不少 角色 的养成资源。而人物方面大家也可以进行服装的收集,妆容的打扮等等。
除了这两个玩法以外,游戏当中的 社交 玩法也是比较丰富的,大家可以参与社团结识其他的小伙伴们,也能够与小伙伴们一起来进行奇遇探索,获取各种道具奖励。当然也可以自己种花,制作花束送给小伙伴们提升好感度。
总的来说游戏当中的玩法还是比较丰富的,游戏的整体肝度不高,而且练度对于剧情方面没有太大的影响。如果是喜欢剧情为主的 手游 ,这款游戏还是十分推荐大家体验的,毕竟游戏内每一个人物都有着专属的背景故事。
花亦山心之月抖音版游戏亮点:
1、【皇家书院 国风巨制】国韵金描东方盛世。2、【影视声优 匠心音画】华音雅韵极致沉浸。
3、【暗潮涌动 悬念剧情】缘起书院暗藏乾坤。
4、【各色名士 尽收麾下】宿敌挚友难辨正反。
5、【古色美妆 轻松休闲】古代贵族校园生活。
花亦山心之月游戏新手攻略
1、等级提升关键—体力:每5分钟回复一点,约8.5小时回复满。每日可花480元宝回复500点体力。每日任务送80点体力。每日总计800点左右的体力。
体力消耗首推升级材料副本,四艺、碎片等,前期都不值得刷。
2、装备—四艺:
来源主要有伊王古迹、寻师求艺。
①、伊王古迹:
每日可以挑战5次,再额外花450元宝购买5次挑战机会(建议拉满,舍不得孩子套不着狼)。从31层开始就会赠送橙色四艺,是前期高级四艺的主要来源渠道。(另外送的代币还可以购买4套时装)
②、寻师求艺:
30级左右开启的日常副本,每次耗费10点体力,是获取特定四艺套装的主要来源。35级以前,建议首通所有副本拿成就即可,不推荐额外用体力刷套装,因为掉率太低。
③、套装:(数据均为橙色套装)
巳蛇—首次怒气技能伤害提升35%(中规中矩,适合前期过渡)
午马—击败后回怒40点(适合SSR陵)
丑牛—开局全体套生命20%的盾2回合(适合坦克,UR耶律炎、UR宣望钧等)
辰龙—敌方生命>70%,攻击提高30%(适合输出,UR惊墨、玉泽、凌晏如等)
申猴—释放怒气技能以后,70%降低敌方最高战力40点怒气(鸡肋,不推荐)
卯兔—血量首次低于40%,回复30%生命,提升10%减伤直到战斗结束(适合坦克,UR耶律炎、UR宣望钧、SR苏望夷等)
亥猪—行动结束后,50%给战力最高者增加20点怒气(适合辅助,UR文司宥、R桃山客等)
酉鸡—开局全体增加25点怒气(除非多人带酉鸡套,不然有点鸡肋,但适合R桃山客)
未羊—增加25%治疗,若目标生命低于20%,则治疗翻倍(适合治疗,UR季文启、SSR乐仙儿、R白蕊儿等)
3、商店—元宝消费:
每日需要预留1000元宝,用来购买体力、挑战伊王古迹次数等(竞技场挑战次数,有能力尽量拉满)。
①、元宝商店
建议只购买四艺经验材料+礼物,其余全都不要买。
②、铜钱商店
建议花300元宝刷新,把礼物买满。有多余铜钱的可以适量购买四艺经验材料。记得预留100W左右的铜钱用以角色升阶。(铜钱来源主要是祈福招财副本、茶点商店、飞花令商店)
③、礼包方面
新手礼包必买、每日礼包+归一信物礼包酌情、四艺礼包不要买。(四艺礼包2680元宝,虽然会开出橙色等高级品,但不成套,故不推荐)
④、签到
建议补签满25日,送的元宝、材料等超级划算。
综上,每日最好预留1500元宝用以下一日日常消费。不要抽卡上头啦!
补充:本酋每周会把归一礼包拉满30个,归一碎片还可以从社团商店、PVP商店每周各获得10个,即一周50个归一碎片。
4、名士录—好感:
礼物主要来自,“名士”支线、元宝+铜钱商店、游赏、寻宝、成就。铜钱商店不再赘述。游赏每日25分钟拉满。寻宝图碎片主要来自社团任务、团员交换。
另外,在名士录给新角色,点赞、评论均可以获得礼物(在背包打开)。
送礼提升好感度,不仅可以快速获得角色碎片,还可以大幅度提高基础属性,因此建议铜钱商店拉满。队伍一共6人,可以专攻2人,另外4人提升到12级获得先手值即可。(先手值=速度)
5、名士:
前期免费获取且强力的角色有:耶律炎、司空澈。前者定位坦克,来自PVP商店,每周可以获取40碎片。后者定位群体输出,推主线送的碎片可以3破。这2只,本酋还在用,感觉针不戳。30级以后,推主线会送大量SSR左丘肃碎片,可以3破。
6位角色,理想状态是:
前排坦克+坦克+单体
后排群体+治疗+群体
6位角色,实际状态是:
前排坦克+坦克+单体
后排群体+群体+群体
【辅助】:
治疗只分,UR季元启和其他人,即若抽到非季元启的治疗,那干脆一个治疗都别上。现阶段辅助们的治疗量偏低,还不如上输出推图更快。若有季元启和乐仙儿,“双治疗组合”不论推图还是PVP都很强劲。
另外,月灵定位主要是辅助,即解控、驱散,然而适用场合极少(PVP极少人用控制、毒)并且治疗量偏低、复活技能鸡肋,故不推荐练。
回怒,除UR季元启外,主要是UR文司宥、R桃山客。桃山客带酉鸡套,开局时可以快速放大,适合PVP碾压。
【坦克】:UR耶律炎、UR宣望钧、SSR封子羽、SR苏望夷(宣望钧的下位替代)
【单体】:UR玉泽、UR惊墨、SSR陵(收割残血无敌)
【群体】:有谁练谁(UR凌晏如,SSR未央、逍遥、左丘肃、虞沐阳、沐英岚评价都不错,未央推荐的人比较多)
最后,花定位是“剧情流”,享受剧情、立绘就好,战斗只是锦上添花,可以不用特别肝呀。
游戏评价:
这游戏挺特别的,光是玩家群体,就经历了从内测时的“乙游玩家”,到如今的“泛女性向玩家”的变化,堪称是一波基本盘扩张,其间虽然有一些阵痛,譬如真人明星代言后原玩家们和粉丝的对冲,但从结果来看,不管玩家怎么想,游戏反正是稳赚。
先讲讲它的优势吧,首先游戏方向,男女主双线做比阿桃想象中要好,玩家选择不同的性别时,会经历侧重不同的剧情,相较于其他女性向游戏,《花亦山心之月》的剧情中,感情占比要少一些,探案、成长等方面的内容更多一些,在满屏情情爱爱中,算是占了一个比较特别的“大女主”标签。
然后再佐以远比内测时稳定的美术表现,以及收获大量好评的优秀文案,外加头条系强大的推广能力,按理说,这整个就是爆款预定的节奏。