植物大战僵尸大肥鱼版是 UP 主陆忍假做的 PVZ 同人改版,保留原版收集阳光、种植物挡僵尸的塔防底子,但是把绝大多数植物换成了蓝色大肥鱼,每个肥鱼都有专属特殊技能,不是简单换贴图。里面有输出、辅助、产资源好几类大肥鱼,还有大白饭这个专属资源,不少肥鱼的技能要靠大白饭触发。僵尸还是大家熟悉的原版僵尸,关卡节奏和原版冒险模式接近,玩起来既有熟悉的感觉,又有很多新奇的联动机制,整体氛围很欢乐。
植物大战僵尸大肥鱼版模式与内容
• 冒险模式:沿用经典的关卡推进框架,但每一关的敌人阵容逻辑全部重新编写设计,目前第一大章的内容已经正式放出。
• 迷你游戏/生存/益智玩法:原版的核心基础框架完整保留,同时加入了大量全新机制,新旧结合带来完全不一样的游玩体验。
• 图鉴与成就系统:全新设计的特色植物需要逐个解锁收集,各类趣味整活的成就路线足够你慢慢探索挑战。
• 戴夫商店:用钥匙解锁商店入口后即可开放,电饭煲、原版经典植物、各类实用消耗品都能在这里淘到。
植物大战僵尸大肥鱼手机版新增植物僵尸玩法
1、AI版新植物:token来蓝色大肥鱼
阳光消耗:50
基础伤害:10
冷却速度:快
专属机制:当僵尸靠近时,它会反复使用[token来!token来!token来!]技能快速掠夺僵尸身上的token,直到把僵尸身上的token全部榨干为止。除此之外它还有概率被路过的炸盆蓝色大肥鱼扔出的钢盆砸到……

2、AI版新植物:炸盆蓝色大肥鱼
阳光消耗:150
基础伤害:100
冷却速度:快
专属机制:它扔出的钢盆有概率落到自己头上,命中后会直接增加自身血量。释放的鞭炮会在地面炸出小坑,导致它前方一格的位置无法种植其他植物。

3、AI版新僵尸:token回!
token回!
4、AI版新植物:Claude大小姐
一次性消耗类植物
阳光消耗:0
伤害:0(本体伤害)/200(对用户造成的特殊效果)
冷却速度:很慢
专属机制:登场后会压榨用户两次,分别爆出20美元和100美元,随后直接踢飞用户,生成200美元和150阳光。

5、AI版新植物:战场蓝色大肥鱼
阳光消耗:125
基础伤害:50
韧性:300(鱼本体)/1000(附带的钢盆)
冷却速度:快
专属机制:它发射的子弹命中僵尸后,会把僵尸往后击退一小段距离。有一定概率因为没吃到大白饭,低血糖直接陷入昏睡状态,也有一定概率被路过的钢盆直接砸醒。
6、AI版新机制:蓝色大肥鱼们的大白饭
商店专属物品:电饭煲
售价:1500鲸元
道具效果:属于一次性道具。购买后,下一局游戏会直接出现在草坪的最右列,永远处于持续做饭的状态,每次做好饭就会生成一份大白饭,单局最多可以购买五个电饭煲。
大白饭
道具效果:可以投喂给不同的蓝色大肥鱼,触发对应的增益效果:
炸盆蓝色大肥鱼:投喂后下一次释放炸盆技能,可以一次性炸飞三个钢盆。
token来蓝色大肥鱼:投喂后获得5秒的啃食免疫效果。
战场蓝色大肥鱼:投喂后低血糖状态直接解除,30秒内不会再犯困,同时子弹射速大幅提升。
Claude大小姐:完全不屑于吃大白饭,投喂不会触发任何效果。
除此之外,本次更新还加强了战场蓝色大肥鱼的基础属性,额外增加了被炸盆蓝色大肥鱼用钢盆叫醒后的专属增益效果。
植物大战僵尸大肥鱼版闯关玩法
一、冒险关卡闯关
参与条件:开局直接就能玩。
对战要点:慢慢攒阳光,按顺序铺向日葵、输出肥鱼、辅助肥鱼。
小提示:黑夜关卡阳光产出慢,多放几棵向日葵,别着急铺太多输出。
二、无尽挑战
参与条件:通关冒险一定关卡之后解锁。
对战要点:做好资源循环,电饭煲 + 饿饿饭饭肥鱼持续产出大白饭和金币。
小提示:无尽后期僵尸很硬,Q 弹肥鱼的全屏回血和增伤很关键。
三、迷你小游戏
参与条件:冒险解锁对应关卡后开启。
对战要点:看懂小游戏特殊规则,调整肥鱼搭配。
小提示:小游戏阳光经常受限,优先选低成本的肥鱼上场。
植物大战僵尸大肥鱼版常见疑问
Q:这个版本是官方的吗?
A:不是官方版本,是玩家自制的同人改版,作者是陆忍假。
Q:大白饭可以直接当阳光种植物吗?
A:不行,大白饭是独立资源,只给特定大肥鱼触发技能,不能用来种植。




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