开着自动就死了是一款像素画风的肉鸽地牢手游,原版名字直译就是开自动然后死掉,玩法很特别,角色全程自己走路、找怪、开打,我们不用手动点攻击。每一局都从零开始,装备、戒指、祝福都是随机刷出来的,我们只需要挑合适的东西搭配,攒出一套能扛能打的组合。地牢一层一层往下走,每打完一层都有机会撤退跑路,安全退出去,本局拿到的东西就能带走;要是硬往下冲翻车,这一局所有战利品直接清零,只有永久的成长进度会留下来。里面还有首领连战模式,连续打好几个 BOSS,很考验搭配,贪多很容易直接暴毙。
开着自动就死了内置菜单功能:
1、解锁无限啤酒
2、免费内购
3、无限免广回溯

开着自动就死了游戏亮点
战斗全程全自动运行,角色会自主迎战所有遭遇的怪物。
你全程只需要决定两件核心的事:
这一局要搭建什么样的构筑流派,以及该在哪个节点及时收手撤离。
每一局对局都要从零开始重新构筑。
武器、护甲、戒指和祝福的刷新池每一局都会完全随机变化,
当暴击、吸血、戒指效果连锁、金币成长等各类特殊效果彼此联动叠加时,每一局的自动战斗体验都会截然不同。
你的构筑搭配越合理,就能往地牢更深处推进;走得越深,能拿到的奖励也越丰厚。
但地牢本身也在不断变强,早就看穿了你的构筑逻辑。
原本运转顺畅、一路碾压的成熟构筑,也很可能在特殊机制层或是强力首领面前直接崩盘失效。
在构筑彻底崩溃前主动撤离,你当前拿到的所有奖励就能全部保住。一旦错过撤离的最佳时机——就只能清空本次进度,开下一局重新来过。

开着自动就死了游戏常见问题
①开着自动就死了是什么类型的游戏?
这是一款像素风格的Roguelike自动战斗策略手游,所有战斗环节全程全自动进行,玩家的核心体验完全聚焦在装备与祝福的构筑搭配,以及“继续深入冲更高奖励还是及时撤离保住收益”的风险抉择上。
②开着自动就死了需要手动操作战斗吗?
完全不需要。角色会自主完成移动和攻击怪物的全部动作,玩家不需要手动操作任何输出类操作,核心的决策点只在于选择搭建什么构筑流派,以及判断什么时候带着已有的战利品安全撤离。
③开着自动就死了的撤离机制是怎样的?
地牢往深处推进得越远,遭遇的敌人强度就越高,对应的掉落奖励也会越丰厚。当你的背包塞满战利品时,你可以选择继续深入挑战更强的敌人或是最终首领,但若中途被击败,本次冒险的所有收获就会全部损失;你也可以选择及时止损,带着当前已经拿到的所有收益安全撤离,保住全部战利品。

开着自动就死了资源怎么攒
金币是本局里面捡的,一旦死掉就全部清空,只有安全撤退才能带走。
永久晶石打完一局,不管是撤退还是死掉都能拿到,晶石用来解锁永久加成。
装备图鉴,每拿到一件新装备就会记录下来,图鉴解锁之后能看到装备的效果。
祝福图鉴,解锁新祝福之后,下一局刷新祝福的时候,出现的选择会变多。
解锁槽位,用晶石慢慢解锁更多装备槽,一局里面能带的装备数量会变多。
外观碎片,偶尔会刷出来,只是换换样子,不会给对局里面加属性。




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