浣熊不高兴是像素风格肉鸽动作手游,玩家操控一只脾气火爆的浣熊,在随机生成的岛屿关卡里一路厮杀,拾取各类武器、遗物和被动词条,搭配海量奇妙组合,每局开局从零收集构建流派,近战远程玩法自由切换,闯关击败头目解锁新角色和道具,战斗爽快,变数丰富。
浣熊不高兴游戏介绍
浣熊不高兴是一款上头感拉满的肉鸽动作手游,带你闯入浣熊之神打造的异世界,体验最酣畅的热血魔法战斗。你可以操控个性十足的兽人族战士,解锁各类专属种族能力,在危机四伏的未知大陆开启冒险,一路横冲直撞击穿所有对手的阵营防线。浣熊不高兴里,技能组合BD玩法的可玩性直接拉满,海量不同效果的技能全部开放给玩家自由搭配,你可以快速摸索出专属于自己的独特战斗流派,随心组合出千变万化的技能链,每一局都能玩出完全不一样的热血战斗体验。浣熊不高兴还搭载了全新升级的肉鸽随机机制,在这里根本不存在能一用到底的固定通关套路,你必须跟着每局冒险里随机刷新的机遇和突发障碍,随时调整作战计划,面对完全不同的战斗场景,灵活切换对应的应对思路,每一次闯关都能收获全新的刺激感。
浣熊不高兴游戏角色
1、浣熊,初始角色,均衡型,攻速和移速适中,自带受击爆发的被动,容错不错,适合新手熟悉肉鸽玩法。
2、兔子,解锁角色,远程特化,自带弹药相关加成,普攻消耗弹药,输出距离远,身板比较脆。
3、犀牛,解锁角色,重装近战,血量高,自带减伤,攻击前摇长,爆发伤害高,移动缓慢。
4、猫头鹰,解锁角色,技能偏向召唤,召唤小生物协同作战,主打拉扯消耗,操作偏灵活。
5、岛屿霸主,每层最终 BOSS,招式多样,弹幕密集,击败后选择一项强力遗物强化本局。
浣熊不高兴游戏机制
1、随机房间机制,每局岛屿地图全新生成,怪物、商店、宝箱位置随机。
2、单局重置机制,战败之后本局所有武器、遗物全部清空,重新开局。
3、遗物叠加机制,同类遗物效果可以叠加,很多趣味强势流派依靠多件叠加成型。
4、角色解锁机制,通关指定层数 BOSS,消耗资源解锁新角色永久可用。
5、房间分支机制,打完一个房间可以选择下一条路线,商店、宝箱、战斗房自选。
浣熊不高兴新手攻略
1、这款游戏的战力体系分成完全独立的两大模块:游戏大厅常驻战力,和单局冒险内的临时战力,咱们先把大厅的核心玩法讲透,帮新手少走弯路。
2、大厅里一共有四个核心加成模块,就是标注出来的这四个,新手开局别乱点别的,优先只点最底部的四个基础加成,剩下的内容全是装饰类的无效加成,等你把核心天赋和基础加成全部点满之后,再回头点这些装饰项完全不迟,避免前期资源浪费。

3、装备系统做了优化调整,把原来的随机芯片机制改成了固定自选武器,目前每个角色只开放了三把专属武器,武器支持强化升级,强化后的属性提升幅度非常夸张,但对应的升级成本也极高,刚入坑的新人完全没必要硬砸资源强化,不如先解锁新武器,去低难度关卡刷资源攒钱更稳妥。
4、天赋模块的逻辑很简单,三个天赋栏里的内容全部点满就好,没有废技能,每一个点了都能实实在在提升战力。
5、重点要讲的是耀斑系统:游戏里总共有90个不同的耀斑,每个耀斑升到满级是2级,升到满级后提供的加成效果会直接翻倍,所以开局自选的两个耀斑选对了,对战力的提升幅度会非常大,直接影响整局的通关效率。

6、图里展示的是打钱向耀斑,属于二选一必带的核心级耀斑,不带这类耀斑的话,打到高难度关卡很容易出现卡钱、卡进度的情况,剩下的一个耀斑可以根据本局需求针对性选择,比如再带一个打钱类耀斑,就能进一步加快资源滚雪球的速度,前期发育效率直接翻倍。

7、除此之外,打陷阱密集的关卡就带陷阱减免类耀斑,玩脆皮流派缺续航就直接带吸血耀斑,完全根据自己本局的玩法需求挑选就好,不用死记固定搭配。
8、接下来讲单局游戏内的加成体系,一共分为五大类:浣熊本身属性、局内装备、装备词缀、局内耀斑、角色芯片。
9、角色芯片是每一层通关骷髅头关卡之后,固定触发三选一奖励,三个可选芯片完全随机,游戏内已经自带对应流派的芯片推荐,这里就不展开赘述了。
10、浣熊一共分成蓝、紫、金三个稀有度等级,蓝色升紫色只需要消耗一个同品质蓝浣熊,紫色升金色可以消耗一个紫浣熊或者两个蓝浣熊,而且不能跨稀有度直接升级,要是囤了太多溢出的低等级浣熊,完全就是白白浪费资源,提前规划好升级路线别乱囤。
11、浣熊的基础属性分不同的类型,附带的随机小词条和名字对应属性一样,都是随机刷新的。优先级最高的词条是两个“技能释放后获得增益”的类型,剩下的词条优先选输出向属性,生命、减伤这类防御属性前期优先级很低,完全不需要刻意刷。
12、游戏里总共有六种不同功能的浣熊,抛开等级和词条不谈,玩贴脸近战流派的玩家,推荐从闪电、炸弹、盾牌这三个里面选两个搭配;玩远程流派的玩家,只推荐盾牌和炮台的组合,冰属性浣熊打BOSS几乎没用,吸附、索取这两个效果实战性价比极低,完全不推荐新手选择。
浣熊不高兴游戏防坑指南
1、战败之后本局所有遗物武器全部消失,没有保留,不要贪多硬打 BOSS。
2、部分遗物负面效果很强,拿到的时候看清词条,避免搭配翻车。
3、兔子弹药有限,远程武器不能一直扫射,需要把控输出节奏。
4、犀牛移速短板明显,遇到大量灵活怪很容易被风筝
5、修改版遗物刷新概率、怪物血量改动,原版流派思路不一定适用。






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