因狄斯的谎言是一款暗黑奇幻风格的Roguelike卡牌构筑单机手游。故事发生在被新旧神信仰撕裂的蒸汽朋克大陆,旧日诸神是创世之源,直到“新神”因狄斯的降临带来了全新纪元。你将扮演一位冒险家,在麦卡大陆上召集伙伴,利用数百张职业卡牌、符文与天赋,构筑独一无二的战斗流派,在随机关卡中杀出一条血路。
因狄斯的谎言巫师机制攻略
巫师职业的核心机制是:每回合按“技能/攻击/攻击”或“技能/攻击/防御”等固定顺序出牌,即可组成灵力阵。灵力叠到10层后,伤害提升50%,是巫师输出的基础。
1、纵火流
纵火流以着火层数为核心,适合前期过渡和持续伤害。
阿尔贝天赋:给敌人附加着火时,可回复少量生命,生存能力较强。
自带攻击卡:每回合第一张打出可附加2层着火,配合专属卡焚荒,最高能直接打出12层着火。
常用卡牌:余烬、鬼焰、喷薄、野火冲撞、灵力提纯等,都能快速叠加着火层数。
点燃机制:着火通常在怪物回合结束后结算,意味着需要承受一次伤害;拿到点燃/仗势类卡牌后,可以提前引爆着火,伤害更及时。
缺点:第二层开始着火伤害会逐渐乏力,建议尽早转型灵力流或能量流。
2、灵力流
灵力流是巫师最稳定的后期流派,核心是压缩牌库 + 频繁过牌 + 叠灵力。
丹尼尔优势:容易获得大量0费攻击卡和技能卡,牌库压缩后过牌频率高,能频繁触发乍现叠加灵力。
爆发手段:拿到直接获得5层灵力的卡牌后,配合结晶天赋叠甲,再使用绽放、女神怒火等卡牌输出,成型后可无限刷牌击败BOSS。
防御搭配:可加入固能、秘术屏障、圣光降临、稳固等防御卡,保证高难度下不暴毙。
推荐符文:过牌符、先机符、能量符、重塑符,优先保证每回合能稳定过穿卡组。
3、能量流
能量流以高能量 + 坍塌为核心,爆发极高。
卡尔玛优势:能获得大量增加能量的卡牌,配合倒映镶嵌重塑符文,可实现能量翻倍。
核心输出:使用专属卡坍塌,将能量转化为高额伤害,BOSS战有机会打出破万伤害。
成型较慢:前期需要优先找能量卡、坍塌和过牌卡,启动速度不如纵火流。
搭配建议:可搭配不羁元素、通灵咒、征伐奖励等过牌卡,加快卡组运转。
4、丹尼尔专属流派
丹尼尔除了灵力流,还有两种常见玩法。
4.1 仗势纵火流
核心卡:仗势 + 喷薄 + 过牌卡。
打法:前期用仗势欺怪叠加debuff,配合喷薄快速引爆着火,打出爆发伤害;后期继续叠加点火,形成持续伤害。
优势:启动快,前期清杂能力强。
4.2 大元素师流
核心卡:潮汐、元素使等回手卡 + 灵力流卡牌 + 防御卡。
打法:开局优先拿到潮汐,实现技能卡无限回手;再通过天赋和副将技能提升每回合能量,配合灵力加成打后期爆发。
衍生玩法:永动流 + 灵力流 + 防御卡,成型后可持续刷牌输出。
缺点:前期启动较慢,需要一定防御卡过渡。
5、阵法与符文
阵法使用:长按卡牌可查看技能详细介绍,按照介绍顺序打出对应卡牌即可成功激活阵法。
常用符文:先机符适合壁垒、稳固等防御卡;重塑符适合倒映、过牌卡;过牌符适合命数使然、征伐奖励等。
符文镶嵌:优先给核心防御卡和过牌卡镶嵌,能显著提升稳定性。

因狄斯的谎言新手入门建议
第一层优先找防御:秘术屏障、圣光降临、稳固、固能都是优质防御卡,拿到两张基本不会暴毙。
着火流别贪:着火流第一层很强,但第二层开始伤害不足,尽早转型灵力流或能量流。
压缩牌库很关键:丹尼尔尽量拿0费卡和过牌卡,牌库越小,灵力叠得越快。
能量流找坍塌:卡尔玛能量流必须拿到坍塌,否则爆发不足。
符文优先给防御:先机壁垒能大幅降低开门杀风险,比输出符文更保命。

因狄斯的谎言巫师天赋路线与符文优先级
1、角色天赋路线
1.1 阿尔贝
阿尔贝适合走着火生存流,前期稳定,高难度容错较高。
推荐天赋:巫医手段、生命缠绕、怒火攻击、结晶。
选择思路:巫医手段保证回血,生命缠绕提供抽牌与再生,怒火攻击提升灵力侧输出,结晶用于叠甲保命。
适合流派:纵火流、着火生存流、元素火系。
1.2 丹尼尔
丹尼尔适合走预见灵力流,发育速度快,过牌强,但前期较脆。
推荐天赋:秘能搜寻、符文背囊、爆裂强击、元素精灵。
选择思路:秘能搜寻配合元素牌发育,符文背囊提高符文掉落,爆裂强击让预见牌额外+2灵力,元素精灵提升元素牌成长。
适合流派:灵力流、大元素师流、永动流、弃牌循环流。
1.3 卡尔玛
卡尔玛适合走能量元素流,中后期成长最快,爆发上限最高。
推荐天赋:不朽学识、能量留存、灵力增伤、元素增益。
选择思路:不朽学识每回合多抽1张,能量留存让能量不浪费,配合灵力增伤和元素牌可快速启动。
适合流派:能量流、元素流、坍塌爆发流。
2、符文镶嵌优先级
2.1 通用优先级
先机符:最强符文,给防御卡、叠层卡、关键启动卡。每回合抽4张,普通先机超过4张会挤掉抽卡位,优先给最关键的卡。
过牌符:循环流派刚需,给会参与最终循环的输出卡和自带过牌效果的卡。
重塑符:移除消耗属性,给倒映、更新、不羁元素等循环核心卡。
消耗符:给一次性强力效果卡,打出后本回合消耗消失。
弃牌符:弃牌循环流专用,给杀伐奖励、通灵咒等,但前期容易卡手,不建议过早拿太多。
2.2 按流派镶嵌
纵火流:先机符给仗势、喷薄、焚荒;着火符文可适量拿,但不要过多,避免卡手。
灵力流:先机符给壁垒、秘术屏障、圣光降临;过牌符给征伐奖励、更新、通灵咒;重塑符给0费循环卡。
能量流:重塑符优先给倒映、不羁元素;先机符给坍塌、能量卡;能量符配合过牌符可大幅提升启动速度。
大元素师流:先机符给潮汐、元素使;过牌符给检索类卡牌;重塑符保证核心技能不被消耗。
3、副将搭配建议
阿尔贝纵火流:伊芙琳 + 奥列格,伊芙琳可翻倍着火层数,奥列格提供生存。
丹尼尔灵力流:格蕾丝 + 绮丽,格蕾丝提供过牌与回血,绮丽增强弃牌循环。
卡尔玛能量流:伊芙琳 + 格蕾丝,伊芙琳配合能量转换和重塑,格蕾丝保证续航。

因狄斯的谎言游戏适合玩家
1、喜欢Roguelike卡牌构筑、享受随机性和策略搭配的玩家;
2、对蒸汽朋克和暗黑奇幻题材感兴趣的剧情向玩家;
3、玩过《杀戮尖塔》但觉得难度太高,想找一款更爽快、上手更快的DBG玩家;
4、通勤路上或碎片时间想打一局卡牌、不追求实时操作的上班族。










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