三国时代 3 是回合制沙盘策略游戏,选择一方诸侯开启争霸,不用繁琐手动内政,委任太守就可以自动发展城池。招揽各路文臣武将,搭配装备与战斗计谋,在大地图完成攻城、外交、离间,利用地形进行战棋对战。体验多套历史剧本,处理武将寿命、被俘叛逃等各类事件,一步步吞并全部城池,完成一统天下的目标。
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城池太守与内政怎么安排
【太守人选挑选】
优先安排政务属性高的武将担任太守,太守属性直接决定城池农业、商业、城防的提升速度,武力高但是政务低下的武将不适合留守城内。
【文臣辅助效果】
一座城池多安排几名文臣,可以进一步放大太守的开发效率,人口、钱粮的上涨速度会明显加快。
【人口上限规则】
城池人口存在上限,到达五万之后不再继续增长,人口满额之后,不用继续投入人手,多余武将可以调往前线作战。
【城池叛乱隐患】
刚攻占到手的城池民心偏低,容易爆发叛乱,优先派高政务人才驻守,等待民心数值回升之后,再更换人选。
【兵力补充机制】
城池有存活人口,驻守武将会每回合自动补充士兵,人口归零就无法恢复兵力,前线城池要保护好本地人口基数。
【闲置武将提醒】
不要把全部武将都派上前线,后方城池需要人手,同时预留一部分后备人才,应对武将战死、老去的情况。

武将招募与个性特质解读
1、战场抓获敌方武将,直接劝降经常会遭遇拒绝,可以选择先释放,把对方放回己方领地,之后再次进行招募,成功率会得到提升。
2、每名武将自带三种个性,敬业可以提升太守开发效率,善辩提高劝降成功率,狡猾会在被捕之后直接逃跑,不羁在战斗中会出现不受操控的情况,分配岗位的时候要把个性纳入考量。
3、部分名将存在寿命设定,时间推移会自然离世,中后期需要持续培养替补武将,避免核心战力批量流失。
4、武力突出的武将适合放在前线冲锋,智力高的文臣用来释放计谋、担任太守,不要错位安排岗位,会浪费武将本身的属性优势。
5、装备可以在城内集市购置,部分神器散落地图各处,巡城探索有机会获取,装备搭配可以直接改变武将在战场上的定位。

战场对战的实用作战技巧
(1) 树林区域会放大火攻带来的伤害,尽量不要把部队停留在林地,反过来也可以利用树林,用火计重创前来进攻的敌军。
(2) 山地可以增加远程单位攻击射程,沙漠移动会大量消耗行动力,开战之前观察地形,顺着地形优势布置队伍。
(3) 智力达标之后可以释放各类计谋,牵制可以限制敌方移动,呼风能够提升我方全部射手射程,笼络有机会直接策反敌方武将。
(4) 炸药、火石属于强力攻城手段,攻打城墙的时候输出可观,可以交给高智力谋士携带,用来快速击破守城部队。
(5) 部队尽量分多路推进,不要全部挤在一处,防止被敌方计谋大范围命中,同时也方便互相支援解围。




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