阿门罗手游是一款融合了RPG元素和卡片桌游策略性的回合制战术角色扮演游戏,本作主打个性化剧情,玩家可操控鼠、兔、熊、狼四大动物部族,带领族人角逐动物王国王位。它融合战棋、卡牌战术与角色扮演,搭配原创魔幻剧情、写实雾化画面与特色骰子对战;支持单人、多人对局,玩家能施法、雇密探、制毒药,凭谋略登顶王座。
阿门罗手游阿门罗手游攻略
一、游戏界面
1、左上角展示头像、生命值、AP行动力点数,触发通缉状态后,头像左下角会出现X标识。
2、右上角设置界面收录游戏指南与快捷键使用说明,配套三大功能展示面板。勇士展架可查看勇士初始佩戴的戒指、专属能力,实时属性、当前状态、部族加成、每日金币产出、现有金币、魔法、荣誉、腐化数值,以及灵石、村庄持有数量。库存展架用于查看勇士穿戴装备与随行随从。勇士展架无实际游玩作用。
3、左下角呈现实时战力数值、剩余生命值、智慧数值、精力数值。战力对应战斗场景可使用的骰子数量,智慧决定单回合抽卡总量,精力影响夜间魔法恢复数值,同时约束部分魔法卡牌的施法范围。
4、右下角统计当下持有的金币、魔法、荣誉、腐化数值。金币可支撑武器卡牌、诡术卡牌的使用,魔法为魔法卡牌的释放基础。
5、界面最下方分为三个功能区域,左侧为对话交互入口,中间展示实时角色状态,右侧记录全程行动日志。

二、游戏内各类板块说明
1、部族领地:所有勇士的初始出生点位,阵亡后重生的固定点位。身处部族领地时,无法对地形板块、其他勇士释放卡牌,仅可对自身使用卡牌。其他勇士也无法对领地内的角色发起攻击或释放卡牌。每日黎明时段,部族领地会为归属勇士提供1枚金币。全体勇士的行动顺序,按照部族领地顺时针方向依次轮换。
2、平原:无任何特殊效果与地形加成。
3、森林:夜间时段可为勇士提供隐身效果。
4、山地:提供1点护盾加持,进入山地攀爬需消耗2点AP。
5、沼泽:踏入后扣除1点生命值。
6、地牢:支持主动探索互动,探索结果随机,可获取金币、魔法值、宝物、随从,也可能被传送至其他地牢区域,或是触发贝恩召唤效果。每轮夜间降临后,全图随机一处地牢会自动召唤贝恩。
7、巨石阵:夜间降临后随机刷新灵石。未处于腐蚀状态的勇士踏入此处,可恢复1点生命值,被腐蚀角色与贝恩踏入该区域会直接阵亡。
8、村庄:每日黎明为持有村庄的勇士提供1枚金币。每持有1座村庄,所有消耗金币的诡术卡牌费用降低1点。成功占领处于恐吓状态的村庄,可收获1点荣誉。
9、皇宫花园:完成全部前置任务后进入,不会触发危险机制。未完成全部任务强行进入,会触发4级难度危险挑战。挑战失败会被驱逐出该板块,每有1枚危险骰子未成功抵消,额外扣除1点生命值。无论何种进入方式,角色都会被标记通缉,且清空全部AP点数。
三、游戏内其他生物设定
1、国王卫队:基础拥有2点AP,常规行动仅移动一格,仅当2点AP移动范围内存在可攻击目标时,才会移动两格发起进攻。每日黎明优先于所有勇士行动,主动攻击范围内的贝恩、通缉状态勇士,夜间不会触发任何行动。固定佩戴野兔之戟装备,可削减对手一枚战斗骰子。
2、贝恩:基础拥有1点AP,可自由踏入山地地形,固定持有5点腐化值,每轮夜间会额外增加1点腐化。夜间降临后优先于所有勇士行动,对范围内的勇士、国王卫队发起攻击。
3、国王:每日黎明消耗1点生命值,属性持续被腐化侵蚀,每轮夜间新增1点腐化值。不会被贝恩攻击,所有勇士卡牌效果均对其无效。
四、核心游戏规则
1、单轮游戏流程分为白天、夜晚两个阶段。所有勇士回合初始固定获得3点AP,未使用的AP不会累计至下一回合。回合结束后若被施加AP削减类负面效果,扣除数值会在次回合生效。穿戴重型板甲期间,持续减少1点AP,解除装备后效果消失。处于中毒状态时,每消耗1点AP同步扣除1点生命值。
2、各勇士回合开启时,会依据当下智慧数值补充对应数量手牌。非自身行动回合也可释放卡牌,禁止对当前正在行动的勇士使用。每日黎明,根据持有部族领地、村庄数量结算金币收益。每轮黄昏,角色魔法值会统一校准为当前精力数值。
3、战斗与危险机制:对战双方根据实时战力数值获取对应数量骰子,骰子共六种面效,分别为剑、盾、太阳、月亮、怀尔德、蠕虫。剑对应单次攻击判定,盾对应单次防御判定。太阳白天判定为攻击、夜间判定为失效,月亮夜间判定为攻击、白天判定为失效。怀尔德对未腐蚀角色触发爆炸效果,额外新增一次攻击与一枚骰子,对腐蚀角色判定为失效。蠕虫对未腐蚀角色判定为失效,对腐蚀角色触发爆炸效果。燃烧卡牌可舍弃对应骰子,直接获取该卡牌专属骰子效果。国王常驻腐蚀状态,持有专属稀有宝物,怀尔德对其判定为护盾,还可收缴对手失效骰子,实战强度极高。拥有躲避术的角色遭受攻击时,所有攻击骰子均会转化为防御判定。被伏击的一方无法燃烧卡牌。对战最终根据双方有效攻击、防御骰子差值结算伤害。危险等级对应所需抵消的骰子数量,判定规则与战斗一致,任意一枚骰子未成功抵消即判定挑战失败。对已有勇士站位的格子释放危险卡牌会直接生效,角色非主动踏入危险格子战败,也会触发对应危险效果。
4、荣誉增减机制与作用:击杀敌对勇士且自身存活、击杀贝恩、完成任意任务、占领恐吓状态村庄,均可获取荣誉。角色阵亡、击杀国王卫队、任务挑战失败、释放消耗荣誉的诡术卡牌、攻击国王,均会扣除荣誉,攻击国王会直接清空全部荣誉。每日黎明,荣誉数值最高的勇士可从两项国王宣言中任选其一生效。国王阵亡且击杀国王的勇士全部阵亡时,当前荣誉榜首的勇士直接获胜,荣誉判定为游戏主流获胜方式。
5、腐化与腐蚀状态机制:释放腐化类卡牌、被贝恩击杀、感染瘟疫、被佩戴乌鸦嘴匕首的角色击杀、腐蚀状态下击杀贝恩、触发腥红之月国王宣言,均会积累腐化值。释放减腐化卡牌可降低数值,莫斯山卡牌仅能实现临时消减。佩戴怀尔德护身符期间,腐化值判定为零,解除装备后原有腐化值全额恢复。集齐4枚灵石可完成角色净化。两名腐蚀状态角色对战时,腐化值更高的一方,会根据对手腐化数值额外增加战斗骰子。腐化值累计至5点时,角色进入腐蚀状态。腐化、腐蚀状态下,每轮黎明均会扣除1点生命值,贝恩不受该机制影响。腐蚀角色击杀敌人可恢复1点生命值,击杀贝恩额外增加1点腐化值,踏入巨石阵会直接阵亡。
6、游戏胜利条件:可在游戏右上角设置的游戏指南中查看详细细则。

五、卡牌详解
游戏卡牌总量庞大,此处仅解读翻译模糊、实战效果难以辨识的卡牌,内容基于实战测试总结,未知效果卡牌可自行探索。所有赋予角色的状态类卡牌效果,在角色阵亡后全部清除。
1、武器卡
此类卡牌消耗金币释放,基础施法范围为一格。
大人权杖:解除该装备时,依托装备获取的荣誉数值会同步清空。
水手灯笼:侦察术有效覆盖范围为一格。
长弓:具备盾牌穿透效果,即便自身攻击骰子数量少于对手防御骰子,依旧可以对敌方造成生命值损耗。
间谍玻璃:实测无高额赏金骰子加成,标注效果与实战表现存在偏差。
重型板甲:装备生效回合起持续扣除1点AP,直至装备解除。
莫斯山:仅提供临时减腐化效果,无永久属性修正作用。
腐化热酒:效果仅存续单回合,可在自身回合开启前使用,生效后本回合增加1点AP,在皇宫场景使用可触发特殊实战效果。
2、法术卡
此类卡牌消耗魔法释放,施法覆盖范围由角色精力数值决定。
净化怀尔德:唯一可永久消减腐化、解除瘟疫中毒状态的卡牌。
怀尔德诞生:在巨石阵区域释放该卡牌,不会即时恢复魔法值。
放逐:通过格子数判定实现远距离传送,同等距离下传送点位随机生成。
镜像:纯增益法术,适配自身或需要助力取胜的友方角色。
树皮皮肤:恢复生命值,同时临时提升生命上限。
被诅咒的土地:提升区域危险挑战难度。
瘟疫:对自身释放可一次性增加2点腐化值,代价为生存能力大幅下降。
暴风雪:强制目标退回上一停留格子,传送入场的目标会被随机遣返。
荆棘之墙:白天释放效果可存续两个回合。
燃烧:触发骰子爆炸效果,太阳骰子可额外生成一枚新骰子,效果对标怀尔德骰子机制。
嗜血:攻击命中后可等额汲取敌方生命值,自身回合内阵亡则无法触发吸血效果。
黑暗影响:命中目标后,使其增加1点腐化值并获得一张瘟疫卡牌。
焦点:适配白天场景释放,实战收益更高。
灵魂攻击:消耗当前全部魔法值,每点魔法值转化为1点伤害。
自焚:伤害随距离变化,一格距离造成3点伤害、两格距离造成2点伤害、三格及以上距离造成1点伤害。
恶意高涨:对巨石阵释放该卡牌,无法获取任何荣誉。
雷击:任务格子刷新该危险效果后,需及时清除,避免影响后续回合操作。
3、诡术卡
此类卡牌主要消耗金币释放,部分需消耗荣誉。每持有一座村庄,诡术卡牌的金币消耗降低1点,释放前可优先抢占周边村庄,缩减施法成本。
战略家:在皇宫场景使用可发挥特殊实战优势。
欢迎同党:对自身释放可触发传送效果。
缓刑:对通缉状态目标释放,可获取3枚金币赏金,同时清除目标通缉标识。
4、随从卡
此类卡牌消耗金币激活。
术士:效果触发需满足生命值扣除条件。
药师:角色每次恢复生命值时,额外增补2点生命。
炼金师:每回合随机提升战力、生命、智慧、精力其中一项属性,效果仅存续单回合。
诗人:危险挑战失败可能会扣除荣誉。
咒术师:释放法术类危险卡牌时,可随机抽取一张新法术卡。
学徒:大幅优化法术释放成本,所有法术卡牌魔法消耗降低。
乡绅:仅在战斗阵亡场景触发效果。
矿工:移动过程中可额外获取金币。
间谍头子:多人联机对局中实战强度极高。
5、宝物卡
此类卡牌无任何消耗,可直接装备生效。
皇家旗帜:解除装备后,依托该装备获取的荣誉全部清零。
御盾:白天将失效的月亮骰子转化为防御骰子,夜间同理适配对应骰子判定。
皇家赦免:可规避通缉负面状态。
乌鸦嘴匕首:仅对阵亡敌方角色生效,为其增加1枚剑骰子与1点腐化值,自身阵亡不会触发该效果。
贝恩剑:进入皇宫场景需把控时机佩戴,适配特定战术。
翅靴:具备高效位移效果,实战机动性极强。
怀尔德护身符:解除装备后,原有全部腐化值会即刻恢复。

六、勇士角色解析
多人联机模式无法选用强盗家族角色,以下仅介绍联机可用的八名勇士,分为狼、兔、熊、鼠四大族群,各族群包含男女两名角色,定位与玩法各有差异。
1、狼男:剑术专精角色,燃烧剑系卡牌可稳定打出伤害,无视敌方防御机制。搭配击杀获金币的戒指适配性极佳,收割能力突出,但仇恨值较高,容易被集火。自身智慧、精力属性偏低,远程防御薄弱。属性加点优先战力、体力。
2、狼女:狩猎定位角色,战斗开局可稳定打出一次伤害,终极战术为最后回合无伤击杀国王,核心思路为优先完成前置任务。搭配山地免惩罚戒指效果极佳,综合强度出众。属性加点优先战力、体力。
3、熊男:法术战斗型角色,每释放一张法术卡,临时提升一点战力,效果持续至下次战斗或回合结束。兼具法术与近战能力,但初始智慧、精力属性短板明显,仅翡翠戒指适配度较高。夜间尽量驻守森林区域规避风险。属性加点优先精力、智慧、体力。
4、熊女:祭司定位角色,对战腐蚀类单位时,以精力数值替代战力判定伤害。核心适配翡翠戒指,前期低调发育、稳步完成任务,后期主攻国王即可。属性加点优先智慧、精力、体力。
5、兔男:功能型通用角色,更换装备道具时,替换下来的道具会自动转化为手牌,且无消耗。整体机制实用性偏低,联机对局出场率极低,不推荐选用。
6、兔女:探索专属角色,地牢探索可提升道具奖励获取概率。前期发育速度快,极易积累大量装备、随从,后期作战能力也不会弱势。搭配金币增幅戒指,多探索地牢、抢占村庄,可轻松稳居荣誉榜首。属性加点优先智慧、精力。
阿门罗手游游戏优势
1、海量卡牌与宝藏可供收集解锁,各类道具卡牌均可转化为实战作战能力。
2、支持单人挑战、多人对抗等多种对战模式,灵活运用对战技巧是取胜的关键。
3、四大族群八大角色形象各不相同,专属技能机制差异显著,可根据打法自由选择适配角色。
4、高度还原线下桌游玩法,多风格勇士角色可供扮演,每位角色都拥有独一无二的设定与特质。
5、解锁多元创新的桌游玩法,持续探索可发掘各类新鲜游玩内容与趣味体验。
阿门罗手游特色
1、入门门槛低,战术上限高:基础操作简单易上手,对局过程变数极多,随机突发场景丰富,内置完善的故事教程模式,助力快速熟悉核心玩法。
2、对局节奏紧凑,策略性极强:快节奏冒险对局中,每一次抉择都关乎战局走向,需要结合局势做出精准、巧妙且贴合博弈逻辑的决策。
3、可玩角色丰富:八名专属勇士各有专属能力、属性体系与行为特质,搭配护身符、图章戒指等道具,可自由适配个性化打法。
4、动态沙盒地图:每局游戏自动生成全新地图场景,搭配完整的动态任务体系,保证每一次对局体验完全不同,无重复对局内容。
5、昼夜轮换回合机制:依托六角网格地图移动行动、消耗行动点数,专属错位回合卡牌机制,非自身行动阶段也可自由出牌布局。
6、纯正桌游质感:打磨优化线下桌游核心趣味内容,骰子判定、回合博弈等设定,高度贴合实体桌游游玩体验。
7、精美动态卡牌:收录一百五十余张动画卡牌,由多国美术设计师倾力打造,画面精致,视觉表现出色。










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