心之里侧口袋版是由日本同人社团“月面着床”开发的一款像素风心理探索RPG。玩家将扮演能潜入他人内心的“心理疗愈师”,在层层递进的心境迷宫中寻找记忆碎片。回合制战斗辅以动态时间条判定,释放技能需将游标停在指定区间。游戏无强制性任务指引,全靠与心象世界中游荡的NPC对话拼凑故事全貌。
心之里侧口袋版第三章人物内心隐藏房间入口一览
1、第三章-立花内心

2、第三章-大树内心

3、第三章-濑户内心

4、第三章-御邻内心

5、第三章-桃园内心

心之里侧口袋版游戏背景故事
主角醒来时躺在一间纯白病房里,手腕上系着一张皱巴巴的病历卡,姓名栏的字迹被血渍晕开。主治医师推门进来告诉他,你昏迷了整整三年。为了赚取高额治疗费,主角接受了一项临床试验——潜入其他患者的精神世界,取回被痛苦锁住的深层记忆。第一个委托来自隔壁床的老头,他的内心是一片永远下着酸雨的废弃游乐场。碰碰车场里坐着一个不断重复“对不起”的小女孩,而她的脸和主角一模一样。
心之里侧口袋版角色介绍
1、【主角奏太】失忆的疗愈师,病历卡被涂黑,潜入他人内心时常看到与自己相关的幻影,真实身份成谜。
2、【院长橘花】白发研究员,给予主角任务却隐瞒关键信息,办公室抽屉里藏着一份被撕毁的实验报告。
3、【轮椅老人田所】首个委托患者,内心世界是游乐园,总在摩天轮最高处喃喃自语,曾是一名消防员。
4、【红衣女孩】每个迷宫都会出现的幽灵,触碰她会被传送到该层起点,但会留下一个随机增益果实。
心之里侧口袋版游戏设定
1、【心象迷宫】每位患者的内心化作独立关卡,场景会根据其心理创伤生成不同环境,如焚烧的教室或倒悬的教堂。
2、【回声战斗】攻击或防御时屏幕中央出现滑动标尺,指针停在绿色区间造成全额伤害,红色区间则可能自伤。
3、【情绪资源条】主角拥有理智值,受到重击或目睹恐怖景象会降低理智,归零后角色陷入恐慌,技能随机释放。
4、【记忆碎片网】迷宫中散落发光碎片,集齐一定数量可解锁该患者的核心秘密,并推动主线剧情分支。
心之里侧口袋版游戏特色
1、像素心理惊悚:低分辨率画面反而加剧恐怖感,废旧医院的显示器噪点、教室墙壁渗出的水渍全用点阵呈现。
2、技能节奏判:每次施法都强制玩一次小游戏,走神或手滑会让奶妈变自杀按钮,专注力拉满。
3、多结局锚定:前期捡到的记忆碎片组合方式不同,导致最终面对的人格守门人形态差异,有暴君或弱者两种。
4、无言环境叙事:没有长篇对白,通过场景内可互动物品如揉皱的情书、碎掉的奖杯讲述背后故事。






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