饲养染的30 DAYS是一款以限时共居与关系养成为内核的视觉小说手游。玩家因一则语焉不详的委托,将在三十天内与一名自称“染”的沉默少女同住在一间老旧公寓里。她没有过往的记忆,对世界的认知像一张被揉皱的白纸,而你每天的日程选择——教她认字、带她去公园喂鸽子、在深夜为她盖好踢掉的毯子,或是在某个雨天选择沉默地坐在她身旁——都会悄悄改写她的言语、表情与日记本里的笔迹。三十天结束时她会变成什么样的人,取决于你在每个岔路口把她往哪个方向轻轻推了一把。没有战斗与数值面板,只有日历一页页翻过的沙沙声。
饲养染的30 DAYS"我不曾回忆痛苦"结局达成指南
1、未玩过的玩家点击开始游戏玩到Day 7,存档过的玩家可从主界面点击"读取游戏";
2、选择Day 7之前关键选项选择的存档;
3、在Day 7"休假中"的分支界面,选择"偷偷离开";
4、选择"偷偷离开"后,游戏会进入该结局的专属分支解锁"我不曾回忆痛苦"结局。
饲养染的30 DAYS游戏韵致
1、染的表情不是立绘切换而是由数十层手绘笔触渐变叠加而成,从最初连视线都对不上到第二十天会偷偷在你看报纸时注视你的侧脸;
2、公寓里的物件会随日子堆积出生活痕迹,茶几上茶杯印叠成环形,冰箱便利贴从空白慢慢变成她歪歪扭扭写的“牛奶喝完了”;
3、日记本里的字迹从最初歪斜片假名般的僵硬线条渐渐变得圆润流畅,翻回前页对比时像在看一朵花缓慢绽开;
4、背景音不是循环配乐而是公寓楼本身的白噪音,隔壁婴儿夜啼、楼下便利店自动门叮咚与雨打在阳台铁皮棚上的节律构成了一整月的声音日记。
饲养染的30 DAYS闪光之处
1、第三十天午夜客厅挂钟敲完十二下后屏幕会黑很久,别关掉,黑暗中她会用稚拙的声音念出她给你起的名字;
2、日历上每个被划掉的日子背面都藏着染当天用蜡笔画的小涂鸦,集齐全部涂鸦后能拼出一张她眼中的公寓全景图;
3、通关任意结局后主界面会多出一只她折的纸鹤,不同结局纸鹤的颜色与折叠歪度都不一样;
4、在现实时间三十天后重新打开游戏,公寓门缝里会塞进一封没有邮戳的手写信,信纸边缘沾着压碎的干花瓣。
小编测评
把三十天压缩进几个小时的体验里,却让人在结局后对着空了一半的公寓发呆。文字克制干净,没有过度煽情,但日记本里那句“今天他笑了”比任何告白都更沉。画风柔和像翻看一本被阳光晒过的速写簿。推荐给喜欢缓慢养成与细腻叙事的玩家,也适合在睡前陪染度过几天,刚好从陌生人走到她舍不得关灯。
更新日志
v0.30版本
Day 28人物立绘动作修复
Day 29删除未配音文本
喝了一杯咖啡(ó﹏ò。)






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