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动作游戏

特工任务

特工任务 v1.2最新版

大小:16.99 MB

语言:简体中文系统:Android

类别:动作游戏时间:2026-02-12

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特工任务是一款横版动作闯关手游。玩家成为情报局新丁,接手的第一份档案没有编号,只有代号“夜隼”。任务是潜入戒备森严的私人堡垒,不是硬闯,是利用手边一切——通风井、电梯井、保洁推车,甚至能一脚踹翻售货机当掩体。每关给出明确目标,却从不限定方法:从敌人胯下滑铲钻过,或绕八条走廊黑进监控。评分不看你杀了谁,看整个过程露了多少破绽。六十余关,越往后门锁越多、墙越少,逼着你学会跟守卫玩心理游戏。

特工任务游戏攻略

1、这是一款戏剧动作游戏,最适合打发你的空闲时间,而且你永远不会感到无聊。

特工任务

2、真棒的动作游戏适合所有年龄段的玩家,如果你是一个特务迷,这个游戏是为你制作的,现在就免费获得。

特工任务

3、特工你是由特勤局招募和训练来保持国家安全的。实时间谍生活在雷达下运行;完成秘密任务杀死或被杀死在具有挑战性的间谍隐形游戏。

特工任务

4、作为鬼魂在公共场合进行秘密行动,展示快速移动和偷盗信息的技能。

特工任务

5、拍摄聚光灯,选择锁,从阴影移动到阴影,以全力打击敌人。展示和瞄准消音器武器,攻击压制步枪和狙击枪。

特工任务

特工任务招牌设计

1、场景里九成物件都可交互,掀翻沙发当临时掩体,把盆栽踢倒洒油让追兵滑倒,朝复印机泼咖啡会爆出浓烟掩护撤退,小道具玩出二十三种脏套路;

2、守卫记性极好且互相传话,你故意在A面前露脸然后躲进B区衣柜,两分钟后A会带人搜到B区门口,这种拟真反应逼着玩家真把路线记进脑子,而非照搬攻略视频;

3、评分按“暴露次数”而非杀敌数结算,全程零发现过关金牌,被发现一次银牌,大开杀戒哪怕通关也是铜牌,逼着潜行控反复打磨同一关走位;

4、副武器拾取即绑定当局,开局捡的焊枪只能在这关切三扇门,不用就烂手里,逼迫玩家边跑路边决策优先级,不走回头路。

特工任务高光设计

1、敌人AI底线分明,搜到柜门前会喊话三次,不出声才举枪,你若在第三次倒数时主动举手投降,他会把你铐进杂物间,五分钟后主角自己解开鞋带挣脱,不扣任务评价——制作组称之为“给手滑玩家留的逃生舱”;

2、每一关的快捷路线需要你付出额外代价,爬通风井省三分钟,代价是刮破西装,过关结算时主角会一直低头拍灰;

3、多人模式禁止语音,只靠四个轮盘短语,但“掩护我”“扔雷了”“跟紧”这三句的使用频率被社群编成段子,匹配默契的老搭档全程不用说话;

4、二刷才看得懂片头,开场简报里那个叫你代号的上司,后期剧情会坐在敌方监控室里喝咖啡,你从头到尾的任务数据都是他卖给对手的货;

5、通关后开放设计师留言板,每关草稿图旁有铅笔手写字,某关批注写“这扇假门整整坑了我三个通宵,希望你们也被坑一次”,玩家在这句话下面截图盖楼,没人骂。

小编测评

卡在第七关三个晚上。明明摸清每个守卫转头的时间,焊枪也在手,就是找不到那个不惊动任何人的帧窗口。凌晨三点突然想通:不必等,可以制造窗口——朝远处灭火器开一枪,两人同时转头,我从背后溜过。那一下头皮发麻。它跟其他潜行游戏不同,不是给你一套完美规则让你背熟,是给你一堆不完美的工具,让你自己拼出通关姿势。操作手感偏沉,攀爬判定略紧,翻窗时卡边摔死好几次。但这是我近年唯一一款不想开修改器的潜入游戏。输给一个更聪明的设计者,不丢人。

开发商:Jimmy Kien
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