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冒险解谜

代号高塔

代号高塔 v0.0.1最新版

大小:589.57 MB

语言:简体中文系统:Android

类别:冒险解谜时间:2026-02-12

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代号高塔是一款横版动作解谜作品。女孩伊娜在吃梦的高塔里醒来,周围是梦境与现实的夹层。玩家操控她跳跃、挂墙、拖拽物件,核心能力是“灵魂之力”——把散落的蓝色光团嵌进机关,桥会升起,门会打开,死去的机械会重新走动。场景从地牢延伸到工厂、空中庭院,每层换一套谜题规则。战斗不是重点,推开挡路的石块、引电流过金属地板、用魂点亮黑暗角落才是日常。不追求手速,只考验观察那一瞬的通透感。

代号高塔手游玩法

1、左边方向盘移动,右边按键控制人物行为。

- A键:点按可进行跳跃,长按将会跳得更高,配合方向摇杆可进行跳跃攀爬。

- X键:点按可对人物或物体进行交互,配合方向摇杆长按可拖拽物品。

- Y键:点按可将灵魂镶嵌进机关或物品,长按可将镶嵌进机关或物品内的灵魂取出。

- B键:点按可切换伊娜当前使用的灵魂。(该功能将在后续关卡中解锁)

代号高塔

2、游戏中你需要逃离这个困住你的高塔,随着在高塔里的探索,不断解锁剧情,最终通过关卡。

代号高塔

3、需要仔细观察前进路线,巧妙地运用跳跃和攀爬技能,利用平台跳跃、挂墙等技能来闯过各种障碍。

代号高塔

4、在美丽的高塔中进行横向平台冒险,每一个区域都将带来不同的奇异景色和独特谜题机制。

代号高塔

代号高塔独到之处

1、灵魂之力的用法不拘一格,嵌进齿轮启动升降梯,嵌进铠甲让它变成临时保镖,嵌进枯萎藤蔓则整面墙开花可攀爬,同一种能力在不同场景演化出七八种变体;

2、交互反馈扎实,拖箱子时能感到它在地面摩擦的顿挫感,挂墙边缘手指会抠住砖缝小幅晃动,跳起抓住横杆时身体会像真荡秋千那样摆一个弧度;

3、每个区域的谜题不重复,地牢教基础拖拽与压感,工坊玩电流传导与绝缘,庭院用反光镜折射魂火点燃远端火盆,学过的规则到下一层会两两组合,但绝不硬塞;

4、塔中居民并非纯发任务的站桩NPC,他们各自被困在某层,救出后会在安全屋围坐聊天,对话随救出顺序变化,有人惦记着还没逃出来的朋友,有人会送你珍藏的徽章。

代号高塔迷人之处

1、手绘背景层层叠染,地牢是湿冷的青灰,工坊有炉火映在墙上的橘红光斑,庭院里树影随风晃动,伊娜跑过时影子会短暂与树影重叠再分开,每帧都能当壁纸;

2、叙事藏在场景细节里,某层办公室桌上扣着相框,某层卧室墙角有小孩身高的刻痕,没有长篇台词,玩家自己拼凑这座塔之前住过谁、发生过什么;

3、解谜难度曲线像缓坡,前十几关练手让人以为不过如此,二十层后谜面突然沉默,不给任何高亮提示,一切线索都画在场景里,找回早年玩解谜游戏那种盯着屏幕琢磨的专注;

4、失败代价极轻,跌落深渊只叹口气,存档点立刻复活,不读条不扣分,试错被当作玩法的一部分被坦然接纳,手残党也能心平气和反复试。

小编测评

画风第一眼就舒服,不是那种刺眼的艳丽,像老绘本。解谜确实不难,难得的是每个谜题都想得通,而不是作者跟玩家抬杠。灵魂取出来换地方嵌这个设定很妙,一物多用,不浪费。缺点是操作偶尔粘手,尤其挂墙边缘时方向判定有点滑,几处贴图加载会慢半拍,黑屏一两秒才亮出来。整体玩下来很安静,不催氪不弹窗,像读一本能用手拨动的纸上童话。期待正式版把章节补齐。

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