Dreamer重置版是一款以校园生活为背景的短篇恋爱互动叙事游戏。故事发生在樱花盛开的季节,玩家将扮演一名普通高中生,在充满青春气息的校园与街道中,邂逅并结识了温柔可爱的转学生美子。游戏以轻松治愈的节奏展开,核心玩法是通过一系列对话选择与关键行动,逐步推进你与美子的关系。在温馨的日常互动与偶然的心动瞬间里,体验一段从初识、相知到情感萌芽的完整历程,最终书写属于你们的春日结局。

Dreamer重置版游戏背景故事
四月,新学期伊始,樱花如雪般飘落。作为高二学生的你,本以为这又是一个平凡的学期。直到班主任带来一位转学生——那位名叫美子,安静得仿佛要与背景融为一体的女孩,被安排成为了你的邻座。一次偶然的雨天,你在空教室发现独自望着窗外发呆的她。一句“要一起走吗?”的邀请,开启了一段平淡而温暖的日常。然而,美子似乎总有心事萦绕,她的过去与转学的缘由成为一个温柔的谜。你的每一次靠近与选择,都将决定是否能叩开她的心扉,共同拥抱这个樱花色的春天。

Dreamer重置版结局汇总
1、结局 1:触碰【绵羊玩偶】后,选定 “有点吓人阿”:再触碰【人偶】,选定 “一定会找到的”:最后触碰两次【第二格抽屉】寻得剪刀,取走或不取走的结局都一样。
2、结局 2:触碰【绵羊玩偶】后,选定 “有点吓人阿”:再触碰【人偶】,选定 “一定会找到的”:最后触碰【第三格抽屉】便可触发。
3、结局 3:触碰【人偶】,选定 “其实我是王子” 再触碰【台铃】开启作答,需要全部正确,具体答案如下:
第一题:化为泡沫;
第二题:萱草花;
第三题:笼中鸟;
第四题:C 先生。
完成作答后,再触碰【第三格抽屉】,选定 “是”,再选定 “为什么?”; 再选定 “想醒来”,而后静待片刻,显现 “必须醒来” 的时候,选定 “必须醒来”就达成了。
4、结局 4:触碰【人偶】,选定 “其实我是王子”; 再触碰【台铃】开启作答,需要全部正确,完成作答后;再触碰【第三格抽屉】,选定 “否”,再选定 “最讨厌了”即可。
5、结局 5:触碰两次【白色箱子】,开启取走注射器;再触碰【台铃】开启作答,需要全部错误;再触碰【第二格抽屉】取走剪刀便可触发。

Dreamer重置版游戏设定
1、季节时间流转:故事紧密贴合春季学期。从樱花满开到初夏绿荫,场景与对话会随章节推进 subtly 变化,营造时光流逝的真实感。
2、好感度隐形:选择影响关系走向。游戏虽无直观数值条,但玩家的每一个对话回应和行动选择,都会默默累积或改变美子的好感与信任度。
3、多分支短篇结构:游戏体量精炼,单周目约30-60分钟。但通过关键节点的不同选择,可解锁数个截然不同的结局,鼓励重复探索。
4、经典场景舞台:互动集中于校园与周边。教室、图书馆天台、放学后的商业街、宁静的公园等场景,构成了所有故事发生的地图。

Dreamer重置版游戏特色
1、纯粹恋爱体验:聚焦于双人关系的细腻刻画。没有复杂的系统或次要角色干扰,所有笔墨都集中于描绘你与美子之间情感浓度的微妙变化。
2、清新视听氛围:美术采用明亮柔和的水彩风格,背景音乐以轻快的钢琴与吉他旋律为主,共同营造出春日校园特有的清新、治愈氛围。
3、生活化叙事:剧情由大量幽默、温暖的日常片段构成。一起学习、分享午餐、聊无意义的天,在这些平凡小事中积累的情感显得格外真实动人。




