在暗黑系动作闯关游戏暗影之中,您将化身一名游走于黑暗的刺客,潜入敌影重重的古老城堡与腐败地牢。游戏强调潜行与精准处决,您需利用阴影隐匿身形,观察守卫的巡逻规律,从背后或高处发动致命一击。丰富的处决技能与可投掷的道具为您提供多样化的刺杀选择。在压抑的哥特式场景中,躲避光源、清理路径,揭开隐藏在血腥帷幕后的阴谋,体验一场无声而致命的暗影舞蹈。
暗影之中手游玩法介绍
1、角色在地面战、祭坛战两个场景中不能移动,玩家只需扳动右摇杆,角色就会朝摇杆被推倒的方向射出一道圆锥形的光束,敌人碰到这束光就会受到伤害。

2、晶主要用作在主选单里升级人物的攻击力、攻击范围、血量、法力值等基本属性,这是强化角色的唯一手段。

3、打完地面关之后主角会升到空中,空中关的特点是能够自由移动,但不能使用魔法,玩起来的手感跟早年的一些 2D 双摇杆射击游戏没有任何区别。

4、角色射出的光线对低等级的杂兵具有穿透能力,一次能消灭多个敌人,但中后期出现的高级敌人能够阻挡光线,对付起来要麻烦一些,但也可以打。

暗影之中核心风貌
1、美术风格极致渲染黑暗与光影的对比,手绘哥特场景细节丰富,角色在光亮与阴影间的视觉切换流畅自然,营造出强烈的潜入沉浸感;
2、潜行系统真实且富有深度,敌人的视野锥、听力范围与警觉状态都有清晰可视化反馈,要求玩家像真正的潜行者一样思考与预判;
3、处决动作设计多样且华丽,针对不同敌人与方位有独特的终结动画,将每一次成功的暗杀转化为充满仪式感的暴力美学展示;
4、叙事通过环境细节与碎片化文档展开,玩家在沉默的潜行中逐步拼凑出这个黑暗世界的权力结构与自身角色的复仇动机。
暗影之中特性聚焦
1、“光影”不仅是视觉元素更是核心玩法机制,玩家需主动熄灭火把、破坏光源来创造有利环境,动态改变关卡的通关策略;
2、敌人AI具备基础的协作与搜素逻辑,同伴失踪会引发区域警戒,迫使玩家及时处理尸体或改变原定计划,紧张感持续在线;
3、装备与技能系统鼓励多流派玩法,既可专注无声潜行,也能搭配特定装备强化正面暗杀能力,重复游玩时可尝试不同风格;
4、关卡设计精妙,除了主线路径还遍布需要特定技能或巧妙思路才能发现的秘密通道与隐藏剧情室,奖励探索型玩家。
小编测评
本作是一款将潜行玩法纯粹性与暗黑美学结合得出色的动作游戏。其对光影机制的运用与潜行紧张感的塑造相当成功,处决的爽快感与潜行的压抑感形成完美节奏。关卡设计富有心思,鼓励玩家以智取胜。虽然不喜潜行的玩家可能感到节奏缓慢,但其为目标受众提供的沉浸式“暗影大师”体验堪称一流。对于热衷潜行暗杀、享受在刀尖上跳舞般刺激的玩家来说,这是一场不容错过的黑暗盛宴。
更新日志
v1.5版本
修复已知bug,优化游戏体验




