在遍布监控的封闭空间里,我在看着你将监控屏变为恐惧的窗口。这款第一人称心理恐怖游戏,让你扮演监控室操作员,通过遍布各处的摄像头观察并解谜。然而,屏幕中的景象并非全然真实,那个被观察的“它”也在凝视着你。需要解读扭曲的图像、分辨真伪线索,并在电力耗尽的警报声中做出抉择。现实与监控的界限逐渐模糊,每一次切换画面,都可能是与恐惧的直面相对。
我在看着你游戏攻略
1、在人影出现时一定要躲起来。

2、屏住呼吸会消耗氧气。

3、在氧气消耗完的情况下无法隐藏自己。

我在看着你核心内容
1、核心玩法围绕监控屏展开,所有交互与解谜均通过摄像头画面进行,操作界面本身就是叙事与恐惧载体;玩家需在有限电力下权衡视野与安全;
2、恐怖源于认知扭曲,游戏利用监控画面的低分辨率、信号干扰与视角限制,制造大量不确定性与想象空间;惊吓方式多为细思恐极的心理暗示;
3、谜题设计巧妙融入监控逻辑,例如通过比对不同时间段的录像发现线索,或调整摄像头角度以拼凑出隐藏信息;解谜过程高度沉浸且逻辑自洽;
4、叙事结构非线性,故事碎片散落在监控录像、操作日志与偶尔收到的加密信息中,玩家必须主动串联,还原出监控者与被监控者的双重悲剧。
我在看着你卓异之处
1、视觉错位运用精湛,监控画面中的轻微异常(如多出一个影子)需要极细心才能发现,发现时的后怕感远超直接惊吓,恐惧体验持久而内化;
2、声音设计营造双重恐惧,监控室内的环境音与摄像头那端传来的细微声响形成反差,耳机能清晰捕捉到方向性音源,极大增强方位感与临场感;
3、多结局系统与探索度深度绑定,真正的结局需要玩家突破对“监控”的依赖,敢于在关键时机主动关闭屏幕,用其他方式探索,鼓励行为模式转变。
4、隐喻层次丰富,游戏不仅讲述恐怖故事,更探讨了观察者与被观察者的权力关系、隐私与安全悖论,通关后引发思考,余味复杂。
小编测评
我在看着你成功地将监控这一日常行为转化为恐怖源泉。玩法与主题高度统一,心理压迫感营造得极为出色。解谜需要耐心与洞察力,叙事需要玩家主动拼凑。它是一款适合喜爱慢热心理恐怖、热衷细节发掘与深度叙事的玩家作品,其带来的不安感会在游玩后持续萦绕。
更新日志
v1.6.2版本
1、小错误修复和改进。



