游戏王:决斗链接国际服的卡牌对战游戏,在决斗链接的世界里,化身暗游戏或海马濑人。游戏采用唯美的游戏画风以及超多劲爆游戏玩法挑战性十足,召唤黑魔导、青眼白龙等强力怪兽,带你感受不一样的精彩体验、多种角色自由战斗、多种卡牌对战玩法更加刺激、超多副本关卡可供自由选择,这并不只是单纯的卡片游戏,游戏总利用多达上千张卡牌,随心构建卡组,重现记忆中的召唤场景。
游戏王:决斗链接国际服特色
【手牌】
每局决斗开始时双方各从卡组上方抽5张卡牌加入手中,之后玩家在我方回合结束时若手牌超过6张,则需要选择多余的手牌送去墓地,以保持手中卡牌数量不超过6张。
【攻击】
每局决斗的全局第一个回合不论是谁的回合都不能进入攻击流程(先手不能攻击)。玩家只有在自己的回合才能进入攻击流程,并且只能在攻击流程进行攻击,每只怪兽在每次自己的回合中仅有一次攻击机会(不论是否攻击成功)。
【卡组】
每套卡组必须由不少于40张卡牌、不高于80张卡牌组成,否则无法进行决斗。决斗前将对卡组进行洗牌,玩家在决斗中每回合只能从卡组上方抽一张卡牌加入手中(手牌)。
【融合卡组】
独立于卡组之外,可以放入不超过15张融合怪兽卡,决斗中可以自由选择其中任何一只怪兽通过融合召唤上场。
游戏卡片说明
卡组卡组为玩家对战所使用的决斗工具,分为主卡组与额外卡组,主卡组由20-30张卡牌构成,额外卡组由0-5张卡牌构成。“额外卡组”可以使用融合和同调怪兽进行构筑。
在达成条件解锁人物技能后,可在卡组编辑界面搭配不同人物技能以达到增强卡组的作用。
怪兽卡
怪兽卡是指玩家用来进行战斗的基础卡片,由名称,属性,等级,种族,情报和攻击力·守备力组成。
怪兽卡通常分为通常怪兽,效果怪兽,融合怪兽与仪式怪兽。
通常怪兽:情报框中无任何效果,怪兽作用仅计算攻击力与守备力。
效果怪兽:拥有特定能力的怪兽,在计算攻击力与守备力之余还能触发特殊效果。
融合怪兽:通常需要使用魔法卡“融合”来进行融合召唤。
仪式怪兽:通常需要使用特有的仪式魔法卡来进行仪式召唤。
魔法卡
魔法卡是一类只能在己方的主要阶段发动(速攻魔法除外),且拥有用于怪兽强化、卡片破坏等各种各样强力效果的卡,卡片的边框颜色为绿色。
魔法卡分为通常魔法,场地魔法,速攻魔法,装备魔法,永续魔法和仪式魔法6种类,且使用方法也有所差别。
通常魔法:卡面上没有任何效果标记的魔法卡称为通常魔法,是最普通的一类魔法卡,从手牌发动并处理完效果后便会送去墓地。
仪式魔法:仪式魔法是一类用于把仪式怪兽召唤到场上的专用魔法卡,不同的仪式魔法有着各自不同的仪式召唤条件,需要达成该条件才能进行仪式召唤。
永续魔法:顾名思义,永续魔法在发动后会一直留在场上并产生效果,但是一旦从场上离开便会失效。
装备魔法:装备魔法在发动时需要选择场上1只怪兽为装备对象,并且在发动后一直留在场上并对那只装备怪兽产生持续影响。当装备怪兽从场上离开时,所装备的装备魔法会送去墓地。
场地魔法:场地魔法需要放置在专用的场地区域,发动后会一直留在场上并产生效果。每个玩家的场上,只能同时存在1张场地魔法。
速攻魔法:与上面介绍的魔法卡不同,速攻魔法基本上可以在任意时机发动,并且如果事先放置场上的话也能在对方回合发动。需要注意的是速攻魔法在放置的回合不能发动。
此外,由于从手牌把除场地魔法以外的魔法卡发动时,需要摆放到自己场上的魔法和陷阱区域。因此如果自己的魔法和陷阱区域已经放满了3张卡,便无法从手牌发动魔法卡,一定要注意哦。
陷阱卡
陷阱卡需要盖伏状态才可发动,并且不可在盖伏的当前回合发动。可以在对方回合发动。
陷阱卡分为通常陷阱,永续陷阱与反击陷阱。
通常陷阱:无特殊效果标识,在效果发动并处理结束后送去墓地。
永续陷阱:发动后持续存在于魔法·陷阱区域并发挥效果。
反击陷阱:通常用来打断对手魔法卡,陷阱卡及怪兽卡的效果,使其中断后续操作。