对战精灵是一款以精灵召唤与养成为核心的策略竞技手游。在这片古老的土地上,玩家将成为召唤师,与数百种属性、技能各异的精灵建立契约。通过智慧布阵与属性克制,指挥你的精灵小队在竞技场中展开3v3或5v5的自动战斗。你需要收集资源培养精灵,解锁进化形态与专属技能,并在实时匹配或天梯排位中,与全球玩家展开策略博弈。丰富的剧情探索与动态大陆事件,让你在冒险与对战中体验深度策略的魅力。
对战精灵手游玩法介绍
1、打开游戏后点击对战。

2、进入游戏首先需要购买一个英雄上场。

3、点击刷新刷连续刷到三个一样的英雄购买可以合成二星。

4、当前人口已满,人口满时不能上阵新的英雄,点击升级一个人口。

5、可以把高费的肉放前排抗伤,输出放后排。

6、干掉所有敌人获得胜利。

对战精灵核心机制
1、精灵生态与属性体系庞大复杂,近千种精灵分属十余种元素属性,且拥有独一无二的种族值、技能池与进化分支,收集与培养深度惊人;
2、战斗采用自动回合制但策略性十足,玩家需要在战前精心编排阵容顺序、携带技能与战术道具,战斗中关键时刻可手动释放全队必杀技扭转战局;
3、瑟瑞亚大陆作为动态开放地图,遍布可探索的秘境、资源点与随机事件,完成探索不仅能获得稀有精灵线索,还能解锁影响对战的环境加成;
4、社交与竞争系统完善,玩家可加入召唤师公会,与伙伴交换精灵、挑战公会副本,并参与赛季制的跨服大师联赛,争夺大陆至高荣誉。
对战精灵闪光之处
1、美术融合奇幻与清新风格,精灵设计精致可爱,战斗特效绚丽且辨识度高,大陆场景充满沉浸式探索细节;
2、策略维度丰富多元,从精灵配队、技能选择到出战时机,每一步决策都影响胜负,杜绝无脑数值碾压,崇尚智慧博弈;
3、经济模型友好平衡,核心精灵与资源可通过积极参与游戏活动获取,付费点主要集中于外观时装与加速养成,保障公平竞技环境;
4、内容更新保持高频,开发团队定期推出新区域、新精灵以及大型剧情篇章,确保游戏世界持续进化,玩家体验常新。
更新日志
v1.0.93版本
主要更新内容:
1、赛季结算:
1)本赛季将于12月01日6点结算。
2)赛季结束后,将根据排名发放奖励。
3)赛季结束后,杯数将按比例折算。
2、新赛季【恐怖赛季】预告
新赛季即将开启,新职业英雄将加入对战!
超凡猎人:收割者
新英雄获取途径为赛季通行证、赛季礼包。
3、英雄介绍
超凡猎人:收割者
【技能】对敌人造成100%物理伤害。开局跳跃至敌方后排并向5格范围内最远的敌人释放穿透恐怖镰刀造成收割者200%物理伤害
【初始被动】回合内收割者每次命中使己方全体攻击+10%,至多叠加10层;光环:基础攻速-80%
【满星被动】回合内收割者每次命中使己方全体攻击+15%,至多叠加10层;光环:基础攻速-80%
4、招募:鲛女加入随机和自选卡池。
5、新皮肤介绍:
1)女王·蝶
特性:被动触发条件改为不触发满星职业被动
2)鬼刃·罚
特性:开局召唤一个分身,分身继承本体50%攻击和血量,同时分身每次命中使本体攻速+5%
6、英雄优化
1)
精灵射手·狱火
皮肤特性由
刷新概率提高40%
改为
刷新概率提高40%。(一星以前刷新概率再额外大幅提升)光环:PVE基础攻速+30%
2)
修复部分持续伤害无法触发闪避的问题
3)
修复魔女攻击过程中层数特效丢失问题
7、等级上限提升
1)英雄等级上限提升至25级。
2)20级后升级将额外消耗【祈愿星】。
3)目前【祈愿星】获取来源为:无尽远征和联盟战。
4)部分英雄解锁20级后的被动效果。
5)本期解锁英雄:女王。
8、活动
1)风暴降临活动将于12月02日开启。
9、问题修复
1)修复了冠军试炼商城蛮牛图标显示错误问题。






