百味食光是一款中餐厅模拟器,治愈系美食之旅,烹饪不同菜系,经营特色中餐厅。前期手动接待客人,后期全自动经营,碎片化时间就能将餐厅做大做强。装修玩法的自由度较高,扩建地块、编辑墙体,地板、墙壁、桌椅的样式均可自由DIY。既好玩又能学习做菜,还不赶快来试一试。
百味食光简介
《百味食光》就像是一碗热气腾腾的鸡汤,温暖而治愈。它让我明白,游戏的乐趣并不在于华丽的画面和复杂的玩法,而在于那份简单而纯粹的快乐。
游戏亮点
1、超治愈模拟经营玩法,舌尖上的模拟经营之旅。
2、钓鱼、做饭、装修,一款什么都有的休闲养成游戏。
3、真实餐厅运营,创意游戏玩法,还有超多惊喜等你来。
4、可爱风,自由DIY餐厅,沉浸式体验海岛小镇开餐厅。
游戏魅力
1、回归治愈的海滨小镇生活,热心的街坊四邻,昔日呆萌小伙伴,都将助你打造那个梦想中的餐厅~
2、收集珍惜食材,模拟真实的做菜流程,还能在一年一度的美食大赛露上一两三四手~
3、你想要成为美食界的扛坝子吗?来开启你的《百味食光》。经营属于自己的餐厅,解锁中华美食十二大菜系。
4、能否成为美食界的扛把子,就看你喽,快来开荒搞事业啦!体验创业爽感,享受小镇市井烟火中的欢乐。
新人指南:从零开始打造高人气餐厅
海风攻略
一、新手起步核心要点
1. 基础操作流程
- 开店初期需亲力亲为:点击客人头顶气泡完成点单→后厨制作(注意厨具对应菜谱)→上菜→收银→清理餐桌。
- 优先完成主线任务:通过任务指引快速解锁新菜品、厨具及装修功能,避免盲目探索浪费资源。
2. 初期资源分配
- 金币多用于扩建一楼:前期客人流量集中,优先扩大一楼面积提升接待容量,二楼扩建建议推迟至十星后。
- 谨慎升级厨具:厨具升级仅提升菜谱等级,建议优先将资源投入菜谱研发,减少同类食材多菜谱消耗。
二、资源获取与管理技巧
1. 食材采购策略
- 基础供应商:每日访问老阳菜店(蔬菜)、肉类基地(肉禽)、多鱼渔业(水产)补充原料,注意不同店铺的补货时间。
- 农场联动:种植高性价比作物(如土豆、小麦),副产品可转化为鱼饵或加速道具,提升农场收益。
2. 调料加工优化
- 减少切图频率:利用农场休息时间批量加工调料,优先选择耗时短的品类(如2分钟/5个),避免频繁切换界面影响餐厅经营。
三、餐厅运营进阶技巧
1. 菜谱研发与升星
- 解锁十二大菜系:通过任务和金币逐步解锁,高售价菜品(如海鲜焗饭)可显著提升利润。
- 升星优先级:十星前专注提升餐厅等级,环境值达标后再考虑宴会升级,避免资源分散。
2. 员工与厨具配置
- 员工招募:优先培养金色员工,紫色员工可暂存练习室提升宣传效率,减少喇叭消耗。
- 厨具分配:避免厨师集中同一工序(如切配),通过升级厨具加速功能或增加数量提升效率。
四、常见问题与避坑提示
1. 性能优化建议
- 减少视角转动:避免长按屏幕导致误触装修界面,卡顿严重时可重启游戏或清理缓存。
- 载具使用:手动点击载具会中断自动寻路,建议步行完成任务更省心。
2. 福利与活动参与
- 每日必做:签到、广告领取金币和加速卡,参与十四日签到活动获取直聘券等稀有道具。
- 避免氪金陷阱:初期礼包性价比低,优先购买月卡和成长基金,钻石用于练习室开启和限时活动。
五、长期发展规划
- 社交互动:加入联盟参与活动,获取额外资源和员工碎片。
- 装修风格:根据节日主题(如新春)更换装饰,提升顾客满意度。
- 菜谱创新:尝试“黑科技”料理(如加入特色香料),打造网红菜品吸引客流。
总结:游戏前期以积累资源和优化流程为主,合理规划扩建与升级节奏,后期通过社交和活动提升综合实力。遇到卡顿或资源瓶颈时,可通过重启游戏、调整操作习惯缓解,逐步解锁治愈经营乐趣。
游戏特色
1、超治愈画风,超解压模拟经营玩法
2、独创多人在线小镇玩法,跟好友一起探索稀有食材
3、一年一度美食大赛,传承中华美食文化
4、模拟做菜,还原最真实做菜流程
5、解锁各类风格家具,DIY你的专属餐厅
更新日志
Version 1.0.4
【新增玩法】
美食侦探:新春返乡的美食博主“右右特馋”突击餐厅,按照她要求安排对应厨师招待,即可获得【厨师碎片】【厨师经验】;累计接待也可获得【直聘券】。
【新增套系】
喜气洋洋:这次更新充满新年特色,灯笼、醒狮、爆竹元素点缀的新春专属套系【喜气洋洋】。
【新增活动】
十四日签到:完成签到活动可累计获得直聘券*6;纸钞*90;海风币*600;金币*10W;加速卡*150;金树银花摆件;八方来财摆件;锦鲤专业爆竹;四星厨师唐糖】等丰厚奖励。
【体验优化】
【优化】三楼部分家具新增互动动画,等待各位店长大大回家探索!
【优化】对游戏性能进行优化,减少了部分机型的闪退卡顿问题;
【优化】对部分菜品消耗食材过多的问题进行优化;
【优化】对餐厅内家具的碰撞经行优化,避免卡住厨师服务员路径;
【修复】三楼冰箱储量和显示不匹配的问题;
【修复】私房菜奖励显示错误的问题;