众生游戏完整版可有意思了,是那种轻松休闲的模拟人生游戏,从主人公3岁开始,开启一段虚拟人生,画面是纯手绘的,看着就很亲切,新手刚玩也不怕,有特别详细的指引,还有各种突发任务,配上图文介绍,一下就能搞懂,在这里,你可以尽情展现自己的个性,多参加活动,挖掘更多优点,靠魅力、智慧、体力这三个数值,延伸出好多技能,像玩游戏、搞文字创作、弄音乐啥的,让你的游戏人生特别精彩,新版本还加了发廊、旅游这些新地图和玩法,感兴趣的小伙伴就快来kk网站下载体验一下吧。
众生游戏旧版攻略
首先基于路线方面的考量,设定了一位初始属性为三星魅力略超、二星智力稍显、一星体力突出的小女孩开局。
针对语文、数学、艺术、音乐以及运动等多个学科领域均开展了学习尝试,未发现存在学习进度明显迟缓的情况
。-益智玩具,桌面玩具明显厌恶,人物说话可以查看。(快慢通过0级到1级时,能否通过一个上午加下午完成,完成越快,越有天赋)。
-第一个关键项选择,貌似是问你对作业的态度看法,是在童年认真痛苦的学,还是该玩就玩。我当然选择玩玩玩呗,于是就获得(享乐主义)这个buff,作用就是娱乐值高的时候,心情值就会按照2级的增长速度增加。

-第二个buff是(炯炯有神),出现的原因不明,推测可能和睡眠睡得好,娱乐值高,这俩个有关系,当俩者较低时,会消失。作用是行为效率提升10%。

-第三个buff是(聚精会神),和睡眠,娱乐值有关系,且需要(炯炯有神)前置。作用是加快工作和学习效率。

-第四个buff是(良性循环),有钱去武馆,资质不是满星,必定触发。毕竟技能都没学。作用是格斗资质增加5%。

-第五个buff是(渴望长大),是个通用buff,增加体质资质5%。

-第六个buff是(触类旁通),格斗技能小于5级,触发了。格斗资质提升5%。

-第七个buff是(外貌协会),事件触发:问你看不看脸。当然选择回答看脸啊。这个更给力,魅力大于等于四级时,心情值以3级的增长速度增加。

-第八个buff是(融化贯通),格斗4级触发,增加智慧10%。

-当然其中还有其他事件以及各种buff和debuff,太多就不一一赘述了。
-最后,给大家一个建议,有时候属性高并不绝对是好事,隐藏选项往往也并不是福利而是坑,选的时候要稍稍想想,不要看到就哭着喊着点上去哟。
众生游戏完整版游戏特色
1、新奇玩法呈现:需历经从出生至死亡的完整过程 。
2、随机初始设定:各类属性与初始状况均随机生成,充满趣味 。
3、丰富自由抉择:支线选项丰富,天赋点数分配高度自由 。
4、全龄人生体验:开启全年龄历史人生,从起始进行抉择 。
5、命运转折与工作选择:于命运的转折点,发掘不同的工作选择 。
6、独特画面风格:具备别具一格的画面样式 。
众生游戏完整版玩法
1、开局操作要点:右边按钮能够按下(红笔圈出之处),部分不知如何进入游戏 。
2、切换创作 / 储存操作:众多桌子、饭桌、电视机存在创作和储存两个界面,可通过右上角按钮进行切换。两层贫穷的玩家难以找寻的工具材料大多存于电视机柜子里,开启电视机按钮便可拿取东西 。视角调整(除能看远一点外作用有限) 。
3、寻找操作位置:找寻一张桌子或者公园 / 广场的长椅,部分需要切换,例如桌子右边的粉色按钮可切换储存和创造 。
4、制作鱼竿流程:剧情有时会解锁鱼竿配方,若没有则前往西湖上面的房子购买《钓翁集》,观看后习得。配方中的金属材料可在休闲广场杂货铺购置,或者通过拾荒、钓鱼获取。通常三岁不建议制作,因其条件较难满足。前往西湖并非一定要钓鱼,也可在椅子上做手工、阅读书籍等。钓鱼有几率获得禽鱼、金属零件、粉红卡片,对前期帮助不大。鱼饵需要零食,在灶台制作 。
5、做作业相关事项:上小学后解锁。小学 16 点 30 分前后会发放一本习题,寻找一张桌子(准备好纸笔并带上习题),点击创作,流程与制作玩具相似,但耗时较长 。
6、赚钱途径解析:在休闲广场最右边的二手店售卖不需要的物品、手工制品以及看完的书籍,比如书香世家柜子里有价值 91 块的花瓶。三岁秋天八点解锁新场景,富贵解锁休闲广场,小康解锁儿童广场或菜市场,贫穷解锁菜市场之类。三岁冬天九点都会前往休闲广场游玩,秋天尚未解锁休闲广场的要抓紧时间买书卖东西。小学之后(6 岁)柜子里会有零花钱,与爸妈外出游玩也会得到零花钱,受家庭收入影响,金额在 2 块到 50 块不等。书香世家的柜子位于地图最左边的衣柜里,若没有可尝试重新登录几次。贫穷人家(双层)的柜子在电视机里。五六岁后开启兴趣班,在此之前获取的兴趣班卡只能卖掉。若遇到到了年龄有班卡却未解锁场景,或者觉得父母报的班过多没时间上的情况,可前往二手店卖掉,能赚取十几到一百多块不等 。
7、粉红卡片作用说明:能够触发父母的唇印剧情,无法寻找小姐姐,也不存在手机,曾有人钓鱼钓到坏掉的电话但无法利用 。
8、嘿嘿值获取方式:幼儿园午睡触发剧情选择率性尝试可能获得(大概),使用具有 “风流” 属性的物品能够提升 。
9、看病流程介绍:解锁医院后,若出现疾病,前往医院购买窗口查看有无对症的药物,若没有可到前台购买看病卡或行为治疗卡(按住 buff 查看是否需要前往医院)。若窗口没有药物,可能是出现 bug。看病卡、行为治疗卡分别在二楼左边和右边使用。许多疾病在日常生活中能够避免,应避免一味拼命肝学习、肝属性,以免产生一身 debuff 降低效率,要合理分配时间用于吃饭、睡觉、娱乐,进食时留意保质期 。
10、属性增长原理:人物行动时,身上出现的泡泡代表该行动所增长的属性(蓝色代表智慧,粉色代表魅力,黄色代表体质),泡泡的面积体现增长幅度。每个人物天赋各异,例如有些人物天生对魅力方面反应不敏感,魅力属性难以增长,有些人物对体育不敏感,格斗等级难以提升。不同家具、地点的属性也会对属性提升产生影响。