忍者必须死3星耀版是一款动作格斗的竞技对战游戏,游戏采用了独特的水墨画风格为大家带来了逼真震撼的世界,以及各种激烈炫酷的战斗体验,还有着丰富的玩法模式如飞龙模式,切水果模式,空中竞技对战模式,单人竞技场模式,pvp对战模式,限时逃脱等,大家也可以去自由的选择职业角色,开启你的传奇战斗之旅,去灵活的带领你的角色进行各种动作招式以及格斗技巧去击败所有的敌人与BOSS们,让自己一步一步的成长起来,感兴趣的朋友们千万不要错过哦,快来看看下载体验一下游戏吧!
温馨提示
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忍者必须死3星耀版游戏特点
◆以全球独创的系列玩法为基础,深入思考并提取《洛克人》、《恶魔城》等经典横版动作游戏的精华,打造手机平台上最爽快的全新玩法体系。
◆全新加入的Boss战斗,通过与游戏玩法的完美融合,并对每一个Boss进行精心设计和打磨,实现不逊于主机平台上最精彩的横版boss战体验。
◆飞龙模式,切水果模式,空中boss战,限时逃脱等等全新的关卡元素,结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战。
◆在极具东方特色的水墨风格下,融入现代动画的设计理念,在千千万万的手机游戏中独树一帜。
◆以2D手绘与3D技术深入结合打造的游戏场景,展现了一个符合真实空间逻辑的、却又充满不可思议元素的神秘忍者世界。
◆以我们独有画风设计的人物和Boss形象,生动而又极具张力的角色动作,炫酷而强大的忍术,将忍者的炫酷和飘逸表现得淋漓尽致。
忍者必须死3星耀版游戏背景
三百年前,来自鬼域的鬼族打开罗生之门,入侵阳世。顷刻间,大地崩裂,苍生涂炭!在这场旷世灾难面前,有两位英雄站了出来,带领人们击退鬼族并封印了鬼王。
为了重建人们的家园,并带来长久的和平,英雄们一起建立了和之国。而他们的后人,化身代表光辉荣耀的武士和象征月之暗面的忍者,共同守卫着这个国度。
三百年后的今天,作为统治阶级的武士早已腐朽堕落,他们畏惧忍者那恐怖的力量。猜疑和仇恨,让承平日久的和之国走向了战争的边缘,而被封印百年的鬼族,也悄然露出了爪牙……
作为一个初出茅庐的萌新忍者,你将见证忍者与武士上百年的恩怨纠缠,直面在阴暗中窥伺人世的神秘鬼族,与扬起叛旗的天才少年展开无尽的宿命螺旋,亲手揭开一个个悬念与阴谋...
血与火铸造的新时代即将到来,你的忍之魂,准备好燃烧了吗?
忍者必须死3星耀版故事和世界观
◆围绕忍者、武士和鬼族三个势力,以主角的视角,展现一个有着环环相扣的阴谋的故事,构建一个有说服力的精彩的原创忍者世界。
◆探索手机平台上的故事叙述方式,将大量故事演出自然融入游戏之中(不惜大幅增加了游戏开发的难度),带来更好的游戏流畅度和故事代入感 。
◆纯手绘的水墨风开场动画
忍者必须死3星耀版物品道具
武器
游戏中的武器按稀有度从低到高分为N、R、SR、SSR四个等级。稀有度越高的武器拥有更高的属性加成和等级上限。SSR武器上限最高,为5星90级。除此之外,武器本身的技能也拥有等级;SSR武器技能等级上限最高,为5级。提升武器等级可以提升攻击力和得分加成,提升武器技能等级可以缩短武器技能的冷却时间、增加伤害以及获得基于武器的额外效果。
武器的属性共有五种:风、火、水、雷以及无属性。任意角色觉醒后可以装备两件武器:主武器与副武器。副武器属性的20%会附加给角色,而其武器技能的冷却时间则会增加至400%。通常情况下,角色会携带对应属性的武器作为主武器。
武器通常是通过商城内的宝箱来获取,白银宝箱可以获取N~R阶的武器,黄金宝箱则可以获取R~SSR阶的武器。此外,玩家亦可以通过部分活动获取到武器。武器均可以被分解成为骨头,玩家可以在特定的商店内用骨头换取扳手、SR/SSR级武器、强化锤等道具。
咒印
咒印系统会在玩家到达上忍3星时开启。仅SSR武器可以装配咒印,咒印可分为天、地、人三大类,每一类咒印下有若干种咒印,其中天、地咒印可以应用于任何武器上,而人咒印只会对对应的武器生效。
咒印共有6个等级,每3枚同种类同等级的咒印可以合成升级成高一级的咒印。1~3级的咒印可以通过咒印炼化获取,而4~6级的咒印仅能通过咒印合成来获取。玩家可以通过使用御灵符或是勾玉进行咒印炼化,其中勾玉炼化每周上限为30次。此外,玩家可以将不需要的咒印分解成对应种类的碎片,而后兑换需要的咒印,兑换所得的咒印均为1级。
宝物
游戏中的宝物按等级从低到高分为D、C、B、A、S、SS六个等级。不同的宝物可以为玩家提供各类属性加成,如生命值加成、生命回复速度加成、攻击力加成等;而有些宝物则会附带一些负面效果,如减少角色生命上限、增加角色受到的伤害等。一名角色最多只能同时携带4件宝物。
高等级的宝物可以通过低等级的宝物进行合成,合成需要消耗一定数量的低级宝物和合成图,S及SS阶宝物的图纸均无法使用忍币购买,只能通过悬赏令、各类商店等处获取。
此外,SS阶宝物可以进行特殊的升阶操作,最多升至3阶。每一次升阶都会提升宝物的属性或削弱其负面效果。玩家亦可以对升阶的宝物进行降级操作,可以获得一定量的资源返还。
忍者必须死3星耀版制作理念
游戏的前作因其独特的风格和原创的玩法,成为受到最高评价的横版跑酷游戏之一,获得了累计2000万的下载,并受到AppStore、GooglePlay、 IGN等世界知名游戏机构和媒体的认可和推荐。
而现在,《忍者必须死3》经过了颠覆式的革新和进化,强势袭来!
5年来我们一直探索并致力于打造【真正适合手机平台的最优秀的动作体验】。我们以远超越同类作品的世界最强跑酷游戏为目标,以面向全球的用户视野和品质标准进行体验设计,使游戏在各方面都达到同领域的顶尖水准,成为手机平台动作游戏的新里程碑。
忍者必须死3星耀版哪个忍者比较好
一、小黑
1、小黑是来自忍村的黑衣少年,立志成为一名伟大的忍者,在一次又一次的冒险中不断成长,是游戏中最初始的人物
2、技能是召唤一堆火球环绕自身,遇到怪物、飞镖等障碍物时自动攻击,技能结束前召唤出一道火龙卷向前移动并消灭所有障碍物(地刺飞竹滚石镰刀这类无法被火球锁定,需要自己躲),手感一般,但是胜在持久,而且伤害非常的可观。
3、当装备龙血围巾和龙骨号角时,获得技能三段跳
4、当天赋·替身大师被点亮后,每次出场会自带一个替身卷轴(替身卷轴可以抵挡一次致命伤害)
评价:
新手推荐小黑。操作简易,养成成本低。重点是成本低!琳和苍牙觉醒以及后面大量的属性石,微氪玩家养成速度相对较慢!而且小黑觉醒后,伤害非常的高,不比任何角色差,甚至爆发可以说是第一高的水准。
二、阿力
1、阿力是修炼忍者之道的熊猫人,竹叶寨的少主,因为与忍村的结盟关系,曾与小黑一起在忍者学校学习(通关4-2解锁)
2、技能是召唤一个雷球从自身向前推进,慢慢扩大雷球范围,一段时间后到达最远距离停留一会并造成大量伤害,可惜只能档正前方,后方的技能挡不了,因此手感比较糟糕,这也是他冷门的一大原因。
3、装备酒神套装时,每20滴血加1%得分加成,而阿力优势之一就是血量最厚的
4、当点亮天赋·雷盾后,每次出场都自带雷盾,持续8秒(8秒开场无敌)
评价:
推荐给喜欢3v3的玩家(我觉得要有朱雀或一文字养比较好),操作好了3v3伤害很高,养成成本和小黑半斤八两,并不算贵,而且是送的,雷石的获得也有任务,获取难度不高,比小黑略难,但是比其他两个角色都简单,觉醒强度没有到质变的程度,因此比较冷门。
三、苍牙
1、苍牙是忍村的超级精英,从云之国修行归来。曾在执行一项任务的过程中失去了队友,自此戴上了面具(需要100风纹石解锁)
2、技能石召唤一个巨型手里剑环绕自身,可以击毁大部分障碍,但是无法躲过穿透伤害。再次点击技能可以扔出手里剑或收回手里剑,操作难度很高,可以收在手里防御飞行道具,也可以扔出去打怪(自动选择怪物),手感还可以,伤害打满的话非常的高,而且胜在使用灵活。
3、装备鞋子天狗之牙套装时,当血量低于20%,伤害加成20%
4、自带技能三段跳
5、点亮天赋·疾风天降后,出场后释放风影闪(在场景中跳跃8次)
评价:
推荐给氪金大佬以及推荐给喜欢炫酷苍牙的玩家。再提醒一下,琳70级觉醒后点亮天赋树的护盾技能 就要80水石了,小黑阿力觉醒要各用30觉醒石,琳要45个,苍牙要60个,可见苍牙觉醒的成本是最高的,小编一起就是主玩苍牙的,培养难度说起来都是泪啊,但是上限是真的高,可以这么说,玩忍三的高手里,有一大半都是玩苍牙的。(强不强是一个版本的问题,帅不帅是一辈子的事情!)
四、琳
1、琳是来自玉狐一族的少女,因为某种神秘的目的,参加并通过了忍者考试(需要100颗水纹石解锁)
2、技能是召唤暴风雪,全屏持续下冰雹并破坏障碍物,伤害比较可观,而且非常的持久
3、装备s铃铛扇子套装时,血量高于80%,获得20%伤害加成
4、自带滑翔技能
5、点亮天赋·冰之庇护时,出场释放冰锥攻击目标
评价:
养成的成本相对于前两者较高,但是模型和原画值这个价格哦,毕竟是游戏中唯一一个少女的角色,注定会出很多皮肤,而且滑翔也是非常好用的技能,但是对滑翔的距离要有一点的判断能力,觉醒强度很高。
人物强度总评:
不考虑培养难度,非觉醒前,我认为苍牙>琳>x小黑>阿力,毕竟苍牙的三段跳对于高手玩家来说是真的非常的强力。
觉醒后,小黑=苍牙>琳>大力,没错,小黑作为主角,觉醒后就是这么的霸道。
忍者必须死3星耀版游戏评价
《忍者必须死3》较之前作,对游戏机制进行了全面的提升,引入了家族玩法、加入了新的养成与装备系统、增丰富了游玩体验。该作将横版跑酷游戏与横版动作游戏进行了融合与革新,并以独特的美术风格配合视觉特效烘托故事背景,为玩家带来了更好的游戏体验与代入感。
《忍者必须死3》相较于前作加入了丰富的RPG系统,不再拘泥于跑酷,完善了人物设定、背景故事、召唤兽与忍术;融入装备、天赋、觉醒;玩法上添加了许多的家族BOSS、3V3、排位赛等网络元素。该作已经抛离了普通的单一玩法,并且开创了专属于其自身的一种特色,剧情和体验的过渡很自然,没有大篇幅的对话,更多的是通过场面和打斗来表现,言简意赅但又不失观赏性。
更新内容
v2.0.62:
7月11日,《忍者必须死3》六周年资料片「神木夜绮梦」重磅上线。
【忍者】
1、百年难遇的天才忍者,忍者未来的领导人!天才风系忍者「夜叉·隼白」登场,限时抽取概率提升,忍术还可搭配三系小技能。
【区服】
1、全新服务器「海之国」正式开启。
2、新服「海之国」,人铠合一雷系忍者「鬼斩·紫原」登场,限时抽取概率提升。
【剧情】
1、第十四章主线剧情解锁,昔年的荆棘鸟祖地,曾有一人与隼白并肩同行,最终却只留一树樱花……
【皮肤】
1、隼白全新皮肤「断罚白风」上线,外观商店限时折扣售卖。
2、卫鲤全新皮肤「波光丽影」上线,累计充值达到相应额度即可获得。
【福利】
1、全新福利「神木祈愿礼」上线,累计三日分享活动,即可SSR武器免费四选一!
2、「夜叉·隼白现世!」六周年福利签到上线,连续登录可获得限时十连结神符*3、限时十连金钥匙*1、夜叉·隼白碎片*40等丰厚奖励。
【活动】
1、全新1V1对决活动「决胜狭路」上线,掠夺对手的天赋,进化你的忍者!
2、新忍者体验关卡「锋芒初试」上线,试用新忍者完成挑战,即可获得结神符等道具!
v2.0.60:
6月20日,《忍者必须死3》全新资料片「山风聆夏」重磅上线。
【忍者】
1、「奔雷·银枭」限时抽取概率提升。抽取达到一定次数即可领取相应奖励,抽取120次将额外获得银枭。
【武器】
1、SSR武器龙毫笔全新主题幻化「湛水蓝」上线,限时抽取概率提升。
2、SSR武器八岐断雷枪全新主题幻化「破云青」上线,限时抽取概率提升。
【活动】
1、全新BOSS活动「风起忍神山」上线,一起避暑修行!击败BOSS,获取丰厚奖励,内含全新头像、全新头像框、全新表情。
2、「欢乐扭蛋」上线,完成活动任务抽取扭蛋,解锁豪礼,内含全新头像。
3、忍书奇闻「夜尽天明」上线,一个碎裂的瓷杯,承载着一桩未竟的心愿……观看忍界秘闻,获取奖励与神秘线索。
4、夏风特惠礼包上线,内含全新头像、动态表情、特效家具。
v2.0.57:
4月25日,《忍者必须死3》全新资料片「泽川之鳞」重磅上线。
【武器】
1、全新水系SSR武器「伏溟九渊」登场,限时抽取概率提升。作为首把双忍者专武,洛青、兮兰使用该武器时,将获得额外效果。
【忍者】
1、「龙吟·洛青」限时抽取概率提升。抽取达到一定次数即可领取相应奖励,抽取150次将额外获得洛青。
2、「冰羽·兮兰」限时抽取概率提升。抽取达到一定次数即可领取相应奖励,抽取150次将额外获得兮兰。
【皮肤】
1、紫原全新皮肤「白棘裁决者」上线,累计充值达到相应额度即可获得。
【创意工坊】
1、创意工坊首次上新多人玩法「忍界乱斗」,忍忍可自由编辑乱斗地图,支持多人同时游玩。
【活动】
1、全新福利签到「伏溟签到」上线,连续签到可获得限定金钥匙*10等海量奖励。
2、全新活动「万川修行」上线,挑战共分3个不同难度的试炼,每个试炼包含多个关卡。
3、全新活动「螭吻幻境」上线,完成活动任务可获取代币,抽取豪礼。
4、忍书奇闻「一朝破沧澜」上线,观看忍界秘闻,获取奖励与神秘线索。
5、全新充值活动「白色法则」上线。
6、瑞鳞特惠礼包上线,内含全新头像、动态表情、特效家具。
v2.0.56:
《忍者必须死3》全新资料片「暖春音乐季」重磅上线。
【忍者】
1、「剑心·卫鲤」限时抽取概率提升。
【武器】
1、SSR武器怒鲤双生全新主题幻化「刃歌」上线,限时抽取概率提升。
2、SSR武器岚·不鸣之刃全新主题幻化「弦羽」上线,限时抽取概率提升。
【创意工坊】
1、创意工坊音乐组件上新,忍忍可通过音乐组件在游戏内实现自由编曲。
2、忍忍可于每周挑战页面自荐地图,入选后地图将进入每周挑战,并获得金钥匙*10、结神符*10、头像等奖励。
3、挑战阶段开启后,每周挑战将设置任务以及排行榜,完成任务将获得对应奖励,排行榜内含全新头像等奖励。
【活动】
1、全新活动「海音合鸣」上线,可进行单人挑战、组队挑战。通关BOSS完成挑战,获得丰厚奖励,内含全新头像。
2、全新活动「寻音迷宫」上线,完成活动任务获取代币,解锁豪礼,内含全新表情。
3、忍书奇闻「我为乐狂」上线,音痴也有音乐梦!观看忍界秘闻,获取奖励与神秘线索。
4、音跃特惠礼包上线,内含全新头像、动态表情、特效家具。