剑网1:归来正版是一款江湖武侠的竞技战斗游戏,游戏采用了顶级引擎为大家带来了十分真实细腻的武侠世界,还有着丰富的玩法可以去进行体验,大家可以带领角色自由的进行探险,去提升自己的实力,惩恶扬善斩奸除恶,体验刺激激烈的战斗打击感,还可以去结交志同道合的好友们一起合作,去体验热血沸腾的帮派战争,感兴趣的朋友们千万不要错过哦,快来KK下载体验一下游戏吧!
剑网1:归来游戏特色
1、《剑侠情缘网络版》经典复刻
复刻《剑侠情缘网络版》画面,复刻经典玩法,还记得华山赏月、襄阳北约战、桃花源挂机吗?龙五、野叟、独孤剑等人物悉数回归,进入游戏,恍若回到当年的热血青春。
2、十大门派,经典五行相克
经典的天王、武当、翠烟、天忍、峨眉等十大门派,融入五行概念,将门派分为金、木、水、火、土派系,相生相克维持着微妙的平衡。
3、热血群战PK,千人帮会战
还原端游经典玩法,重回宋金战场、风陵渡船、黄金首领和攻城战,体验千人同屏群战PK,帮会兄弟重温热血激情。
4、装备不绑定,真正自由交易
所有掉落的装备不绑定,玩家可一对一交易,亦可摆摊交易,赚取银票。帮会抢首领赢道具,拍卖道具均分金币。
5、挂机烤火,随机掉落装备
野外挂机拿经验,击杀精英怪点燃篝火,随机掉落大量装备,装备不绑定、属性全随机,回到网络游戏挂机赚钱的时代。
剑网1:归来游戏亮点
【同服人数再破新高,数万玩家共建大服生态】
一经上线便广受各位武侠游戏爱好者的支持。上线之初单个服务器已能承载10000名以上的玩家。新版本将会在此基础上做进一步的优化,增加单服承载人数,进而构建良好的大服生态,带来更好的装备自由交易、货币流通、群战组队等多人内容玩法体验,为大家打造一个热闹繁荣的武林江湖。
【群战玩法优化,同屏人数再破上限】
游戏最高支持千人同屏实时战斗,并且不屏蔽特效和外观。在即将到来的新版本中,游戏的多人物同屏演出会得到大幅优化,可供选择的同屏人数上限将会提升。更高的同屏人数意味着将会有更为激情的玩家碰撞和更加绚丽的特效演出。版本更新后,诸位少侠可在风陵渡船、黄金首领等多人玩法中,更进一步体验千人热血帮战的激烈战斗,为帮会群战的热血与激情再添一把火。
【手机操作丝滑流畅,移动端操作适配更新】
《剑网1:归来》手游的战斗系统传承自《剑侠情缘网络版》端游,保留了各职业独特的战斗模式、子弹技能体系,保留了走位躲避弹道的经典设定。本次新版本结合手机的操作形式为玩家的操作进行了优化。玩家在虚拟摇杆进行移动时,可以更有效灵敏地进行技能释放与任务走位。
此外,在当前的版本中也可以选择通过直接点击地图中的场景方式,实现端游式的鼠标点击式走位。新版本中对其落点的识别也做出了优化,位置判断更为精准。帮助各位在激烈的战斗中展现自己最秀的精妙走位。
【门派玩法强化,平衡性内容调整】
天王、少林、唐门、五毒、昆仑、武当、翠烟、峨眉,丐帮以及天忍共计十大经典门派。在本次新版本中,我们将基于现阶段各门派的能力表现,作一定程度上的平衡性调整。
五行门派相克系统作为《剑侠1:归来》的玩法核心,衍生出各种战术玩法。金木水火土五种属性相生相克,各门派间互相制衡也相互合作。本次门派平衡性更新的主要目的是在于调整各门派在各项PVP玩法中实战差距,保证群战环境门派多样性。具体调整细节还请关注后续官方公告。
剑网1:归来怎么挣钱
一、货币用途说明:
①银票:兑换金币,部分礼包/道具购买,银票摆摊,玩家个人交易。
②金币:游戏内日常道具的购买,帮会、世界拍卖,金币秘籍寻获,奖励找回,兑换银两。
二、各货币来源及快速赚取货币方式:
1、银票来源:
·充值获取;
·摆摊出售装备获取;
·玩家之间的自由交易获取(购买月卡后掉落的装备才可自由交易,没购买月卡,掉落的装备无法交易)。
紫色品质以上或六词条的蓝色及以上品质装备可以以银票摆摊的方式售卖,所以获得了紫色品质装备或者六词条装备一定注意别卖商店了!
售卖小技巧:
·六词条属性的武器和衣服比较热销,可以在世界频道和帮会频道叫卖,提高出售的效率。
·如果没时间,就直接放摆摊出售,游戏里玩家会主动去摆摊挑货。
获取装备的获取方式有:野外修炼打怪、长歌山庄打怪以及可以掉落装备的活动。
提升获取装备概率小技巧:修炼挂机时提升幸运值可以增加装备掉落概率,可以通过以下方式提升幸运值:
·使用“天山玉露”,30分钟内幸运值+1;
·开启十倍修炼模式,幸运值+1;
·充值月卡,幸运值翻倍,另外月卡可以使用银票购买,拍卖可以获得银票,一直循环,财富自由;
2、金币来源:
·每日活跃度宝箱;
·充值获取;
·帮会活动打BOSS拍卖后分红(活动有:攻城战、世界首领、黄金首领、恶狼入侵、炎帝宝藏以及煮酒聚义);
·帮会抢红包;
·成就奖励;
·银票商城购买。
快速获取小技巧:
·上线后先找固定队友把一条快速做完,拿到活跃度宝箱的80元宝;
·达到18级后,第一时间找个大帮进入,开服早期其他玩家的充值、装备强化评级等诸多情况都会发红包,越早进入帮会能抢到越多红包;
·多参与有拍卖的帮会活动,能多次参与的,尽量多次参与,参与了活动才有分红资格,每天活动打满,至少能分到几百金币。
剑网1:归来门派选择攻略
一、五行及相应门派定位:
金系(克制木系,被火系克制)
金系门派分别为:
少林(门派特性:生命高,抗性高,带晕眩控制,普攻概率减速)
操作难度:★★
职业:棍少林:外功职业,射程近,圆形四周AOE伤害,反弹伤害高,抗性和血量极高;
刀少林:外功职业,射程中,扇形AOE输出,移速快,战斗状态可骑马;
拳少林:外功职业,射程中,多段直线伤害,单体爆发强;
天王(门派特性:生命高,抗性高,自带免控和减伤,突进强,普攻概率减速)
操作难度:★★
职业:枪天王:外功职业,射程近,普攻单体段攻击,攻击频率高,技能扇形AOE伤害;
锤天王:外功职业,射程近,普攻和技能扇形AOE伤害。
木系(克制土系,被金系克制)
木系门派分别为:
唐门(门派特性:高攻击,带毒伤,位移多,可放置陷阱)
操作难度:★★★
职业:弩唐门:外功职业,射程远,普攻和技能为分裂箭,带中毒、虚弱、受伤效果;
镖唐门:外功职业,射程远,普攻直线虚弱镖,技能扇形虚弱镖;
五毒(门派特性:高攻击,高毒伤,带减速,带削减抗性debuff)
操作难度:★★★
职业:刀五毒:外功职业,射程超远,普攻和技能溅射伤害,带中毒、虚弱、受伤效果;
掌五毒:内功职业,射程远,普攻和技能多段伤害,带中毒、虚弱、受伤效果;
水系(克制火系,被土系克制)
水系门派分别为:
峨眉(单体和群体回血,毒抗性高,群体移速)
操作难度:★★★
职业:剑峨眉:外功职业,射程远,普攻和技能多段伤害,带受伤和迟缓效果;
掌峨眉:内功辅助职业,射程远,普攻和技能大范围AOE,带受伤和迟缓效果;
翠烟(高攻+高闪避+高会心+高移速,隐身+垂死回血)
操作难度:★★★
职业:单刀翠烟:外功职业,射程远,普攻范围伤害+迟缓,技能超远程扇形AOE+迟缓;
双刀翠烟:内功职业,射程远,普攻直线伤害+迟缓,技能远程直线高伤害+迟缓;
火系(克制金系,被水系克制)
火系门派分别为:
丐帮(高攻+高闪避+高移速,灼烧伤害)
操作难度:★★
职业:棍丐帮:外功职业,射程中,普攻范围伤害+灼烧,技能远程多段AOE+灼烧;
掌丐帮:内功职业,射程中,普攻多段伤害+灼烧,技能较远距离AOE+灼烧;
天忍(高血+高闪避+高抵抗,灼烧伤害,恐惧特效)
操作难度:★★★★★
职业:刀天忍:内功职业,射程远,普攻2段伤害+灼烧+致命一击,技能中程AOE+持续灼烧+致命一击;
枪天忍:外功职业,射程近,普攻单体+灼烧+吸血,技能近程3段AOE+灼烧+吸血,减少敌方抗性;
土系(克制水系,被木系克制)
土系门派分别为:
昆仑(高攻+高命中+高移速,濒死爆发,多控制,多属性伤害)
操作难度:★★★☆
职业:刀昆仑:外功职业,射程超远,普攻直线伤害,眩晕+受伤,技能超远程多段AOE,眩晕+受伤;
剑昆仑:内功职业,射程中,普攻多段范围伤害+眩晕,技能中程12段AOE伤害+眩晕,减少敌方属性抗性;
武当(高攻+高闪避+高移速+高内力,多控制,群体净化)
操作难度:★★★★☆
职业:剑武当:外功职业,射程近,普攻多段伤害,眩晕+受伤,技能中程多段扇形AOE,眩晕+受伤;
气武当:内功职业,射程远,普攻范围伤害+眩晕,技能远程AOE+眩晕。
更新内容
v1.1.145:
1、新门派觉醒流派:拳昆仑
2、新增玩法:英雄岛
3、新增活动:英雄远征活动
4、新增活动:江湖寻锦鲤活动
5、新增活动:年度风云榜活动
6、新增活动:老玩家召回活动
v1.1.134:
1、新门派觉醒流派:剑翠烟
2、新增系统:纹钢附魔
3、新增玩法:器械攻城战
4、新增活动:年度尊享回馈活动
5、新增活动:年度风云榜活动
6、新增活动:双旦专属系列活动
7、新增活动:唤友归系列活动
v1.1.127:
1、新增门派:明教;
2、新增系统:宠物系统;
3、新增活动:老玩家回归活动;
4、新增活动:资料片专属系列活动;
v1.1.116:
1、新增门派:杨门;
2、新增玩法:跨服攻城战;
3、新增玩法:寻龙点穴;
4、新增系统:背饰系统;
5、新增活动:双十一活动;
6、新增活动:名将风云专题活动;
7、新增活动:杨门版本专题活动;