蚁族崛起安卓版是一款模拟蚂蚁的策略对战游戏,你将在一个蚂蚁世界中去成为一个城市的统帅并且不断的去训练并且招募各种优秀的蚂蚁士兵们去进行战斗,保护好自己的王国,并且去击败所有的敌人们,玩法也很丰富,还需要去寻找各种食物和物资帮助自己更好的生存下来,感兴趣的朋友们千万不要错过哦,快来KK下载体验一下游戏吧!
蚁族崛起游戏特色
1、玩家可以指挥,来建造自己的巢穴,在游戏中收集充足的食物和道具。
2、在建造、获取资源的同时,不断孵育下一代,壮大整体的规模和实力。
3、面对各种的威胁,比如突如其来的各种天敌和自然灾害,挑战来冒险。
4、体验刺激逼真的第一视角,展开全新的模拟经营挑战,感受新的精彩。
蚁族崛起新手避坑攻略
一、追求传说英雄是否有必要?
传说英雄在数据上确实比史诗英雄好上很多,为了追求更强更完美的阵容当然优先选择传说英雄。
But!传说英雄获取难度大,远远不及史诗英雄来的好培养,我一开始也专注于传说英雄无法自拔,在大家都拿着五个150级英雄吊打我都时候,我才一个到达了统帅150级,战力上自然是远不如他们,后面我放弃一味追求传说,将资源分出来给史诗英雄,很快便从资源匮乏的前期过度到了资源尚可的中期。
(PS:战力低,掠夺打不过,杯数就低,杯数低可掠夺的资源少,英雄就更无法培养,这是个恶性循环,所以这第一点是我认为的最重要的一点)。
二、钻石怎么花才最值?
1、购买出战令
这篇攻略我是按优先级来排序的,为什么购买出战令是第一优先级?
首先通过掠夺可以获得大量资源提升自己,其次掠夺胜利可以获得杯数提高段位以及自己和联盟的排名解锁更多的奖励,每次胜利根据获得的星数来获得星星,前1500星奖励有多丰厚大家都看得到。
虽然每天打满掠夺每次都完胜有2160星也够了,但经过我的精打细算(过日子就要精打细算@_@)1500星后没20星一个宝箱,打七次不到一点就有一个,每个宝箱价值最低的也值250钻石,每日前五次购买出战令每次50钻每次5个,也就是花70钻不到获取一个宝箱和大量的资源以及提高排名的机会,换算一下相当于2.8折(不包括资源和提高排名的机会)
虽然后面越买越贵,每天最多打60掠夺,每小时都有一个出战令,也就是每天最多只用买40个出战令也就是600钻石能多打120星,获得6个宝箱,最低价值1500钻石,也就是最低相当于4折。
2、必不可少的当然是每日一次的高级招募令半价了 O(∩_∩)O 这是游戏中很高的折扣了,除此之外最高的是远征高卢中的部落集市的4折优惠。
ps:掠夺分高打不过了怎么办?
故意输掉掉分,不要舍不得,重要的不是杯数多少而是有多少星星,输掉一场可以赢两场其实还是划算的
因为这是前期攻略,资源还是挺紧张的,就算是输我们也不能浪费每一次掠夺机会,选一个资源仓库暴露在外的,用远程小兵或英雄打完就跑,一点损失都没有
3、遗迹探索刷新
宝物是决定中后期战力最大的地方,同时也可以获得大量的钻石。
我一开始舍不得刷新遗迹探索,导致了我中期战力严重不足,连续一星期没怎么涨战力(这时候已经四个星期没刷新过遗迹探索了)原先战力比我低的纷纷超过我,而我因为探险等级不够,宝物等级低慢慢的被甩在后面(后悔啊π_π之前做的努力都白费了)。
4、商店,黑市商人
黑市商人有小额度的优惠,那么哪些值得购买呢?优先购买招募令然后是重生令。
蚁族崛起塔防玩法介绍
这次的新版本进一步精简了建筑物和兵种,增加了世界地图庭院情报的塔防模式,使得塔防模式在游戏的三大对战玩法中占比进一步增加
先说各种塔的要点(其中范围=射程)
(再一次非常非常感激全服一盟盟主耿耿于怀的大量后期实战数据!)
一、反隐形防御建筑
1、箭塔 范围10 单体伤害
初中期不建议培养
2、火焰烛台(法师塔) 范围7 目标溅射
宝物关键词条 增加攻速/伤害/射程
优点:群伤,反隐形某些场景里很重要,塔防模式拿满buff也很不错
缺点:伤害中等,攻速中等,导致秒伤一般。现在攻城敌方都是英雄扎堆,群伤作用性不小
3、一次性防御建筑 超级蜣螂炸弹/蜣螂炸弹/蔷薇(尖刺)陷阱/泥沼
关键宝物词条 超级蜣螂炸弹/蜣螂炸弹/蔷薇陷阱 对目标额外造成生命上限百分比伤害
塔防中一般作为补空位置的存在,守城模式中,可配合日光塔/连发蝎弩等防御建筑增对敌方英雄的防御程度。
初中期不建议培养
二、非反隐形防御建筑
1、投石车 范围11 目标点溅射 无法攻击贴身目标,但被贴身后仍旧可以进攻射程内的目标 关键宝物词条 伤害(攻速太低,降速词条不明显所以未列入关键词条)
优点:伤害很炸裂,一炸一片
缺点:攻速太慢太慢
2、连发蝎弩 范围11 单体伤害 攻速极快
关键宝物词条 对英雄伤害/击中目标减速/伤害
优点:攻速极快,射程远,伤害高,尤其对英雄的克制很厉害,被盯上就很头疼
3、日光塔 范围9 单体伤害,无攻速需求,对同一目标伤害逐渐递增
宝物关键词条 伤害/射程
优点:占地面积小,对英雄的克制最高
缺点:初始伤害一般,若打在小兵/宠物身上会很浪费
4、烟花弩炮(弩炮) 范围8 目标溅射 对法师职业攻击有加成
关键宝物词条 射程/伤害
优点:很牛的防御建筑物!塔防模式中加满buff尤其厉害,对英雄对兵都又快又狠。群伤建筑里输出第一。
5、隐形甲虫 范围7 单体伤害 优先攻击英雄,攻击三次减少1怒气值
关键宝物词条 伤害/射程
优点:占地非常小,伤害也不错。在塔防模式中如果拿够满buff,也非常恐怖能独挡一面
6、精锐战蝎 范围7.5 单体普攻 技能伤害/召唤 类似于英雄般的强势防御建筑 目前无宝物词条,塔防模式无buff
优点:能自行移动,等级上去之后伤害很高
缺点:占地面积大
7、弹弩 范围9 单体伤害
初中期不建议培养
三、其他防御建筑
1、嘲讽木偶 范围4 嘲讽目标
2、曼陀罗烟 范围0.5 魅惑目标士兵反叛
3、墙 关键宝物词条 收到英雄的伤害减少/生命值提升
防御建筑的相关要点先介绍到这里,下一篇将重点介绍防御建筑物培养的方向,以及建筑宝物的取舍,谢谢大家!
蚁族崛起战力提升方法
蚁族崛起怎么提升战力?蚁族崛起是一款模拟经营类型的手游,玩家需要不断提升自己的战力去争夺更多的资源,那么战力要怎么提升呢?下面小编就为大家带来了《蚁族崛起》战力提升方法,希望能对大家有所帮助。
游戏初期规划
首先,我们给如何提升战力下一个定论,那就是升级统帅。
在游戏前期,提升战力一切应以发展统帅为核心。
大本营的升级需要先升级某几个建筑,那就只升级这几个,其他建筑等战力提升速度变平滑时再逐个升级。
统帅的升星需要四个要求:统帅等级、等阶上限,四个英雄等级达到统帅满级- 10,以及大本营等级。
更新内容
v1.1801.0:
1、特级进化加入稀有典藏英雄【赵云】
2、主题冲榜活动个人排行榜第二第三名新增限时称号
3、调整新服蚁王报名时间,由第二天报名调整为第一天报名,立国时间缩减为1天
4、下调联盟演武报名条件
v1.1061.1:
新增内容
1、新英雄:黄忠;品质:典藏;职业:射手;
2、新增减负助手功能:
(1)入口:主界面头像下方-减负助手
(2)通过减负助手,可以一键执行完成游戏内各种日常玩法,协助各位统帅更好地游戏;
(3)包括日常、联盟、活动、养成、玩法扫荡、敌军来袭共六大模块,可以独立设置详细执行内容;
(4)根据设置好的内容,可以一键执行,快速完成游戏内各个玩法内容;
(5)减负助手的各个模块通过商城中克拉苏的黄金甲虫等级逐步解锁。
【优化内容】
1、装备穿戴优化:增加统帅装备职业页签,当切换变身卡时,统帅装备会根据变身卡职业自动进行切换;
2、蛋糕活动优化:活动开启后进盟的玩家,提交活跃道具不会提升联盟蛋糕经验,但能获得代币以及个人榜积分;
v1.1049.0:
新增内容
1、新政务官:九天玄女;品质:钻石;辅佐职业:坦克
(1)技能名称:【护法灵池】
(2)技能效果:辅佐英雄入场时将受到玄女的祝福,每次血量降低时,会将损失血量的40%存储进血池,当自身血量首次低于1点时,立刻将血池血量转移给自身(无视减疗效果),血池上限为辅佐英雄最大血量的80%。辅佐英雄首次受到敌方英雄攻击时,降低自身附近9码范围内敌方英雄40%最终伤害,持续10秒。
优化内容
(1)优化树髓秘藏活动奖励选择操作,新增职业筛选页签;
(2)优化主界面的系统入口,将政务官、守护神、圣器、战法收纳进养成入口;
v1.998.0:
尊敬的统帅大人:
您好,为了优化大家的游戏体验,我们将于7月13日9:00-11:00进行全服维护,预计耗时2小时。届时您会出现无法登录的情况,请各位统帅大人多多谅解。感谢您的支持,祝您游戏愉快~
新增内容
1、新增英雄:孙权;品质:典藏;职业:坦克;
(1)技能:【潮涌剑盾】
被动天赋
任何超过孙权生命上限12%的伤害,将被格挡40%。
(2)觉醒技能:【水之惩戒】
(3)推荐搭配:屋大维、阿基米德、刘备、海伦
(4)推荐战法:万夫莫开/自然之力
(5)孙权拆解战法:【御术】(法师可佩戴):佩戴者当前每损失10%生命值,技能伤害额外提升4%。生命值首次低于50%时,额外获得10%技能吸血效果,持续10秒。
优化内容
(1)蚁王之战分组规则新增战力条件:按战区的开区时间分好匹配池后,对匹配池内的联盟按照历史最高战力从大到小排序。
(2)调整部分玩法的钻石获取数量,并将奖励统一在本次维护补偿结算
(3)修复董卓技能复制的兵种导致战报显示兵种数量异常的问题
(4)修复了排行榜-联赛榜,未上榜时数据显示问题
v1.981.1:
尊敬的统帅大人:
您好,为了优化大家的游戏体验,我们将于5月31日6:00-8:00进行全服维护,预计耗时2小时。届时您会出现无法登录的情况,请各位统帅大人多多谅解。感谢您的支持,祝您游戏愉快~
优化内容
1、优化伙伴-雕叶蝉的获取途径;
2、章节任务增加可一键领取功能;
3、修复宠物类型伙伴战力显示异常的问题:
本次修正了一个问题,该问题会导致拥有职业偏向的宠物伙伴战力加成异常。该问题不会影响伙伴对宠物实际战斗属性的加成,更新后已激活带有职业偏向的宠物伙伴的统帅,将出现小幅度的战力显示下降。只影响面板展示的数据,不会影响实际战力哦!
4、修复在世界探险队伍死亡后,武圣关羽没有显示死亡的问题;
5、优化蚁族守护者称号描述。