游戏规则:
游戏人数为6-12人(根据新手场和进阶场),分为神、民、狼人三个阵营。神和民的获胜条件为将所有狼人放逐出局,而狼人的获胜条件为场上神或者民阵营中所有角色阵亡。
游戏有有白天和黑夜两个时间段,白天所有玩家依次发言之后进入投票阶段,得票最多的玩家被放逐出局;黑夜狼人单独行动,击杀团队选择的玩家(如狼人选择目标不一致则会击杀多票狼人击杀的目标),神牌也可进行相应行动。
身份作用:
神阵营:预言家在黑夜中睁眼查验一位玩家的身份,可以看到玩家为好人阵营或者狼人阵营,但是不能看到玩家的具体身份;女巫拥有解药和毒药两种道具,天黑的时候可以选择使用解药救一个被狼队击杀的玩家,毒药则可以杀死场上任意一名玩家,并且解药和毒药都只有1次试用机会;猎人被狼人击杀或者放逐出局之后可以翻枪带走一名玩家;守卫可以在晚上选择一名玩家守护,被守护的玩家不会受到狼人的伤害;白痴晚上不睁眼,白天被放逐后不会死亡,依然会在场上但是失去投票能力。
民阵营:没有特殊能力,只能在白天发言投票。
狼人阵营:天黑时睁眼击杀1名玩家,白天想办法扛推放逐好人。
警长:白天可以决定发言顺序,自己最后一个发言,并且在投票阶段的投票可当作1.5票。
游戏玩法:
标准场游戏开始后首先进入天黑阶段,狼人睁眼击杀玩家和预言家睁眼验人之后女巫睁眼查看死亡玩家身份,然后选择是否使用解药救人或者毒药。
之后法官宣布游戏进入天亮,场上所有玩家睁眼选择是否上警竞选警长。选择竞选警长的玩家会在警上发言,所有警上玩家发言之后法官会提示警下的玩家投票选出警长。
警长竞选结束后法官会宣布昨晚的死亡情况,如果玩家死亡会有遗言机会,在获得多票的玩家当选警长可以决定或者逆序发言。
玩家根据两个预言家的发言(一般会有焊条狼冒充预言家搅乱局势)及场上玩家的站边情况判断谁是整的预言家,警长发言之后会进行归票,所有玩家投票给自己心目中的狼人牌,得票最多的玩家被放逐死亡,警长被放逐可以选择将警徽传给自己认为的好人牌。
如果得票最多的玩家有多名则会进入pk,法官会让他们再次发言后玩家再次公投放逐得票最多的人,假如再次平票则无人出局。
放逐后会再次进入天黑,狼人团队沟通击杀目标,如果女巫第一天用过解药后就失去观看死亡玩家的能力,只能选择是否发动毒药。
等到天亮之后死亡玩家会直接出局,没有遗言机会。场上存活玩家继续发言寻找剩下的狼,女巫则可以在这个阶段可以选择表明自己的身份报出自己解救的玩家,提高大家找到狼的概率。
就这样,经过天黑狼人不断的击杀和白天放逐阶段,场上玩家会越来越少,直至有1方阵营全部死亡后则游戏结束。