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战将杜沃手机版

战将杜沃手机版 V0.6.5安卓版

大小:447.4MB

语言:简体中文系统:Android

类别:生活服务时间:2024-09-30

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《战将杜沃》是由Half Human Games在kickstarter上发起众筹,最终完成的一款以塔防为战斗模式、以矮人为主角的像素RPG游戏,讲述了地底的巨魔女王意图入侵地表属于矮人和精灵的世界,拥有“造塔”能力的年轻战匠杜沃孤身(身边还有一个负责搭台词的小动物伴侣)前往巨魔所在的地底世界,最终粉碎其入侵计划的故事。

《战将杜沃》游戏简介

《战匠杜沃》就是这么一款以复古画风,重新解构塔防的游戏,实在要感慨于该制作组既沙雕又睿智的脑回路。竟然能把一款少年到外界冒险的游戏,做得这么搞笑又不失紧张刺激。想要通关这样的一款游戏,估计后续一定会杀死很多脑细胞的。

《战将杜沃》故事背景

~故事关于一个古老的传说,矮人们在神秘的矿洞里开采无限能源宝石,而巨魔在黑夜里会袭击矮人。

~矮人的战斗力不如巨魔,遭到了相当大的损失,但后来,矮人们发现如果巨魔遇到阳光,就会变成石像。

~于是矮人们带着大量的宝石,迁居于阳光明媚之处,由于远离巨魔所住之地,人们渐渐将巨魔的存在当作了古老而可笑的传说。

~只是,即便如此,接近巨魔的森林,仍然不许矮人随便进入,尤其像是杜沃这样的小矮人!

~但是杜沃的母亲,就是在他还小的时候消失在森林中的。所以,杜沃决定前往森林,寻找自己的母亲。这已经不知道是第几次杜沃来到了这片森林。他很快就遭到了怪物群的攻击,索性,他的好朋友(宠物)Aerie就躲在他的背包里,在他被野兽昆虫打得昏迷时,找到了他的父亲,将他带离了危险的森林。

~回到了山顶上,杜沃的爷爷为了保障杜沃安全,授予了他战匠必学的建造陷阱的技法。矮人将掌握这门技术的矮人称作战匠!即“战争工匠”之意。似乎天赋异禀的沃克,很快就掌握了迅速建造旋风刀,和迅速拆毁它的技法。

~在完成爷爷交托的驱逐酒厂蜜蜂的任务后,一件可怕的事情却随之发生!

~杜沃的村子竟然遭到了神秘武装的袭击!

~杜沃不顾爷爷的劝阻,决定去村子里解救身陷其中的父亲。父子二人协力击退了野猪巢穴。

~而这时矮人战士援军也随之而来,本来以为看到了希望救星,但首领却认为亲眼见到巨魔袭击村庄的两人是信口雌黄,仅仅通过地上的箭矢形状,便认定侵略矮人村,烧杀抢掠的是精灵种族,并决定发动武装报复。

~首领认为他说的“巨魔”,是古代欺骗小孩子的传说故事。认为杜沃的父亲是想包庇精灵,应当处死!

~而我们的杜沃,为了拯救自己的父亲,首要任务就是拿着一个巨魔的脑袋,来保住自己父亲的脑袋。

~因为只有巨魔的头颅才能证明巨魔的存在,证明巨魔已经克服了“阳光”!

《战将杜沃》非常新颖的塔防+RPG玩法思路

*一般来说,塔防游戏分为两种,其一是塔和敌人不在一个“赛道”,敌人也较少会攻击防御塔,这样的游戏会比较容易陷入设计端的瓶颈,那就是:控场、输出最大化和伤害类型,我们最早在《魔兽争霸3》中所玩到的大部分塔防游戏都是这个类型——当然,如果你有非常让人眼前一亮的系统还是可以做出足够的深度,比如《宝石TD》。

*另一种塔防游戏中,防御塔和敌人会处于同一个赛道,也就是说敌人会攻击防御塔,但敌人的优先目标往往不是防御塔,而是位于赛道终点或者地图中央的被守护目标,在这样的情况下如果你用防御塔“堵路”那么会遭遇敌人的攻击,反之敌人是优先去往地图终点的,比如》经典的《植物大战僵尸》,那么如果将其进一步复杂化,让敌人可以有“横向移动”和寻路的可能性,可以用塔做出“迷宫”,比如暴雪的官方塔防图《skibi’s castle TD》(在《魔兽争霸3 冰封王座》的官方地图中,非常值得一玩)。

*但这两种设计方案都会面临同一个问题,那就是——终点是固定的,终点是固定的,意味着设计的思路还是会受限,那就是玩法的核心,还是第二种塔防游戏还是只能尽可能的将敌人的行进路线拖的更长,第一种则是让敌人的进行尽可能的慢。那么《战匠杜沃》在这一点上所实现的突破其实是非常值得称赞的,那就是在这个游戏中,在绝大部分情况下敌人的优先攻击目标是杜沃,所以如果你能够灵活的移动杜沃,那么就可以实现另一个维度的丰富,那就是“走位”——如果把你的防御塔视为跑团RPG中的输出位,那么你就是吸引仇恨的诱饵,大概是这样的感觉。

*事实上,《战匠杜沃》的改进还不止于此——在这个游戏中,“造塔”这种事情是瞬间完成并且没有资源消耗的(唯一就是受到水晶上限所限)、“拆塔”同样如此(甚至大部分塔被击毁或者拆除时还会有一些造成一次性伤害的收益),关于这一点其实揭示了游戏想让玩家“动起来”打的这样一种玩法逻辑:鼓励多换坑位,多拆塔造塔。而为了强化这种玩法逻辑,游戏中的出怪点乃至于地形路线都是会随着战斗进程变化的:比如你原先在一个“死角”里死守,但可能几波怪物过后身边的墙壁突然坍塌;第一波的攻势是快速+飞行单位需要你提供AOE能力,第二波就转为了巨兽+远程部队的组合等等。

《战将杜沃》游戏特色

1.游戏中,主角杜沃最多可以同时携带四种塔基,而玩家则可以随时随地将塔基造在任何自己喜欢的地方。不加拘束的建造条件,随叫随到的塔基,令游戏的战斗策略也瞬息万变。

2.比如,狭窄场地可以利用塔基作为城墙,角色在不断后撤的同时补充塔基,来慢慢消耗敌人。而宽阔的场所,则可以让角色秦王绕柱,利用主角的机动性尽可能拖延时间,替塔基扛下伤害。

3.不同的战略计划,让不同功能的塔基都拥有了用武之地——需要城墙时就造出旋刃塔,需要输出时则造出箭矢塔,需要延缓进攻步调时便造出减速陷阱。

4.还算丰富的选择,让新玩家在《战将杜沃》中可以领略塔防的魅力,老玩家也可以借此感受到与传统塔防游戏的些许区别。

《战将杜沃》游戏亮点

1.游戏虽然是像素画风,但整个场景制作的非常灵动。

2.风吹过松树,肉乎乎的松树,就会随着风轻轻摇摆。

3.路过麦田,那些麦穗也会轻轻摇动,细节上拿捏的非常到位。

4.而血量,被打击,以及蓝条上运用的光效也十分到位,有种将新时代的技术,用在旧时代的像素风格之中的感觉。

无论是小镇还是森林,整体画风看起来都相当惬意。

5.忽然出现的怪物,以及恰如其分的音乐,则给游戏带来了一分“事关生死”的紧张感。

《战将杜沃》游戏魅力

1.游戏采用双线叙事方式,一方面讲述战斗中的策略运用,另一方面展示工坊内的生产和管理。

2.可以收集各种资源,用于打造独特的武器和防具,每件装备都有不同的属性和效果。

3.还有各种有趣的解谜元素供玩家探索,增添游戏的乐趣。

4.巧妙地将RPG、策略和模拟经营等元素融为一体,为玩家提供丰富的游戏体验。

游戏中包含大量的装备制作方案,鼓励玩家探索和创新。

《战将杜沃》游戏定位

这是一款画风亲民,操作简易却很需要动脑的游戏。按照宣传片以及demo演示,后续出现的敌人种类也是多种多样的,不知道在后续的故事中,会出现什么样的防御塔以及什么样的新装备。而隐藏在“巨魔”背后的故事,也十分耐人寻味。杜沃能救回他的父亲吗?他的母亲是否真的已经死亡?

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